Vous n'êtes pas obligé de tout révéler !
Dans l'article précédent ('pensez à tout décrire !'), je vous ai encouragé à n'oublier aucun élément dans vos descriptions. Maintenant, il faut que je nuance... Ne décrivez pas tout tout le temps ! Pour mieux comprendre, voici quelques conseils : 1 - Les descriptions hors jeux Commençons par le commencement : avant de faire jouer un scénario de jeu de rôle, nous éprouvons souvent le besoin d'expliquer quelques trucs à nos joueurs. Le système de règle, la création des personnages, le background ...Contient : obscurité(...) Aussi, dans la mesure du possible, lorsqu'un affrontement aura lieu, essayez de ne pas tout dévoiler du monstre : arrangez vous pour que les combats se déroulent dans l'obscurité, que vos monstres s'enfuient avant une deuxième attaque, ne décrivez que certaines parties de leur anatomie (une tentacule sous une porte, des crocs dans la nuit, des griffes surgies de nul part etc. (...)