Résumé des règles de création des personnages
sur Ben Morgh au format (213 Ko)
Un résumé des règles de fabrication des personnages au format PDF. L'Arme : Type d'arme : Armes à 10 points : Doloire, Glaive, Maillet, Masse d'arme, Massue, Pioche, Sabre. Armes à 15 points : Cestus, Epée bâtarde, Espadon, Francisque, Fléau, Hache de combat, Hallebarde, Lance, Marteau de guerre, Morningstar, Targe. Armes à 20 points : Bouclier, Cimeterre, Dague, Epéecourte, Epée longue, Epieu, Hache à deux mains, Pavois, Poignard. Armes à 25 points : Fleuret, Main gauche, Rapière Désirs ...Contient : flammes(...) Pouvoirs Exotiques : 01 Absorption Force 02 Absorption Endurance 03 Absorption Rapidité 04 Absorption Agilité 05 Absorption Perception 06 Absorption Volonté 07 Acide 08 Apaisement Mental 09 Augmentation temporaire Force 10 Augmentation temporaire Endurance 11 Augmentation temporaire Rapidité 12 Augmentation temporaire Agilité 13 Augmentation temporaire Perception 14 Augmentation temporaire Volonté 15 Aura d'invulnérabilité 16 Aura de confusion 17 Aura de contrôle 18 Aura de courage 19 Aura de peur 20 Aura de protection 21 Bio Mécanique : Bouche 22 Bio Mécanique : Crochet 23 Bio Mécanique : Dard 24 Bio Mécanique : Infection 25 Bio Mécanique : Mâchoire 26 Bio Mécanique : Organes Sexuels 27 Bio Mécanique : OEil 28 Bio Mécanique : Poils Urticants 29 Bio Mécanique : Pseudopodes 30 Bond 31 Brouillard 32 Chaleur 33 Chance 34 Communication à longue distance 35 Composition : Mercure 36 Composition : Obsidienne 37 Composition : Os 38 Composition : Pierre d'OEphis 39 Composition : Pierre de Taamish 40 Composition : Pierre de Naenerg 41 Composition : Pierre ponce 42 Décrépitude 43 Déplacement sur l'eau 44 Déplacement Temporel 45 Détection de vie 46 Détection du danger 47 Détection du mensonge 48 Disparition 49 Dommages Supplémentaires 50 Douleur 51 Empathie avec les animaux 52 Froid 53 Illusion 54 Immortalité 55 Immunité au feu 56 Immunité au froid 57 Immunité aux maladies 58 Immunité aux poisons 59 Initiative accrue 60 Invisibilité 61 Invocations d'animaux 62 Invocation de Morts-vivants 63 Invulnérabilité aux projectiles 64 Lire les pensées 65 Lumière 66 Mécanique : Choc électrique 67 Mécanique : Lame escamotable 68 Mécanique : Lame tournante 69 Mécanique : Lame vibrante 70 Mécanique : Projectile 71 Mécanique : Suspenseur 72 Mécanique : Transformation 73 Mécanique : Tronçonneuse 74 Ombre 75 Orientation 76 Peur 77 Poison 78 Polymorphe 79 Possession 80 Précognition de Combat 81 Prémonition 82 Projection d'acide 83 Projection deflammes84 Protection accrue 85 Régénération 86 Résistance à la douleur 87 Résistance à la faim 88 Stase temporelle 89 Terreur 90 Téléportation 91 Téléportation de combat 92 Tornade 93 Lévitation 94 Vampirisme 95 Vieillissement 96 Vision infrarouge 97 Vision nocturne 98 Voix 99 Vol 00 Au choix du joueur. (...)