Sousdal : Groupuscules et Sociétés Secrètes
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Contient : gaillardise (5)(...) Ils ont de plus à leur disposition un petit navire qui ne peut pas prendre la haute mer mais qui peut très efficacement longer les côtes en cas de besoin. Kabriel von Ficht - Héros :Gaillardise3 Dextérité 2 Esprit 4 Détermination 3 Panache 2 Arcane : Baroudeur Epées de Damoclès : Obnubilé 1, carte au trésor 1 Réputation : 24. (...)
Citation : J'ai choisi Sousdal pour être certain qu'aucune querelle religieuse ne viendrait plus jamais déranger mon repos. Volker Rolfmann - homme de main :Gaillardise4 Dextérité 3 Esprit 2 Détermination 3 Panache 2 Arcane : Epées de DaRéputation : 5 Avantages : Polyglotte : Eisenör P/E, Ussuran P/E, Appartenance : Société des explorateurs, Dur à cuire. (...)
Il est entré à l'Ecole du Pavois pour mieux se consacrer à celui qui lui a sauvé la vie. Citation : Derrière moi ! vite ! Yacub - Scélérat :Gaillardise2 Dextérité 3 Esprit 2 Détermination 2 Panache 3 Arcane : Chanceux Epées de Damoclès : Véritable identité 1 Réputation : 5. (...)
Le père Gregori qui dirige et le monastère et l'Ordre dans la région, s'emploie à ce que le monastère ne soit pas dérangé et c'est pourquoi aucun laïc ne peut entrer dans l'enceinte . Père Gregori - Homme de main :Gaillardise4 Dextérité 3 Esprit 4 Détermination 4 Panache 3 Réputation : 15 Arcane : Epées de Damoclès : Serment (vou de silence en apparence, servir les Kreuzritter en réalité)3 Avantages: Dur à cuir, Appartenance : Kreuzritter, Sanctuaire, Polyglotte (P/E) : croissantin, eisenör, vodacci, ussuran, montaginois. (...)
Néanmoins, son carnet d'adresses et son réseau de chantage sont assez bien fournis pour, normalement, ne pas être inquiétée. Sofia Kournikova - Scélérat :Gaillardise2 Dextérité 3 Esprit 4 Détermination 5 Panache 3 Réputation : -18 Arcane : Epées de Damoclès : Véritable identité 2 Avantages: Appartenance : Filles de Sophie, Séduisante (au-dessus de la moyenne), Héritage 3, Sanctuaire, Immunité au poison (larmes de Godiva), Scélérat, Polyglotte : croissantin, eisenör, vodacci, ussuran. (...)La Société des Explorateurs : La Société n'a pas véritablement de maison officielle en ville. Les Croissantins et les Ussurans ne les appréciant pas beaucoup ils préfèrent en effet faire profil bas. Néanmoins, ils ont réussi a s'installer discrètement afin d'avoir une base d'opérations à partir de ce point de pivot géographique offrant un grand nombre de possibilités et de destinations. Il n'y a donc que trois agents en ville, oeuvrant pour aider à lancer des opérations de fouilles ou récupérer ...