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Contient : assemblée (4)(...) Si monter dans les collines est trop dangereux pour Myrdran lui-même, il faudrait qu'un groupe monte. L'assembléebaisse les yeux. Si les PJs sont volontaires, Hemrac refuse au motif qu'ils ne sont encore que des enfants. (...)
Aux doutes de Hemrac sur ses capacités, Baerlyn répond par un rire et riposte : ' vous verrez bien, je serai de retour rapidement '. Puis, il adresse un clin d'oeil crâne à l'assembléeet prend le départ pour les collines. Mystul ne l'accompagne pas. Il a l'air mort d'inquiétude. (...)
Il lui passe au doigt l'anneau et Baerlyn reprend vie sous les regards stupéfaits des villageois. Le barde lance un regard triomphant à l'assembléepuis plonge ses yeux droit au fond de ceux de Myrdran qui s'excuse pour les propos peu élogieux qu'il eut la veille pour Camelonn. (...)
Si les personnages ne peuvent empêcher que ces événements ne se reproduisent une seconde fois (après leur voyage temporel - voir acte III), Sunie intervient directement devant l'assembléedu village alors qu'on s'apprête à exécuter Morgh et Fannah. Elle apparaît, superbe apparition descendant des cieux, et maudit Selderan, Myrdran et Barlynn en les transformant en orques. (...)Petit drame rural en trois actes avec saut temporel ; ce scénario DD3 pour personnages débutants (niveau 1) peut se dérouler aussi bien dans les Royaumes oubliés que dans les Terres balafrées. Alignement bon de préférence. Par convention, nous prendrons le point de vue d'une intrigue se déroulant dans les Royaumes oubliés. Voici des termes de transcription qui permettent d'adapter l'intrigue aux Terres balafrées. Il suffit de remplacer selon nos indications un protagoniste ou un lieu par un ...