Les 3 courants du jeu de rôle
Il existe trois courants principaux dans les jeux de rôles : le réaliste, le narratif, et l'ambiance. Ces trois courants correspondent à trois plaisirs de jouer et trois type de règles : simulationniste, comparatives ou arbitraires. Le courant simulationniste : Historiquement le premier courant, issu des wargames qui dont engendrés les jeux de rôles, cette manière de jouer met l'accent sur réalisme des règles de simulation. C'est encore aujourd'hui le courant majoriatire. Il convient aux ...Contient : résolution(...) Il convient aux joueurs pour qui l'histoire qui se construit autour d'une table de jeu compte plus que le réalisme des actions des personnages. Le rythme de la narration nécessite des règles àrésolutionimmédiate. Les règles comparatives répondent à cette nécessité. Leur principe consiste à comparer les valeurs d'un degré et d'un autre. (...)