Le Seigneur-Dragon
sur Eastenwest
Contient : sorcellerie(...) Il ne s'emporte jamais et maîtrise toutes les situations avec sang froid. Hirjham est évidement un maître ensorcellerie. Depuis qu'il a eu une vision prémonitoire de la fin d'Imrrir, Hirjham consacre son existence à trouver le moyen d'écarter cette menace. (...)Ce scénario est prévu pour un groupe de 3 à 5 joueurs. La présence d'un voleur est fortement conseillée. Etre serviteur du Chaos ou de la Loi n'a pas véritablement d'importance, mais les fanatiques religieux sont à éviter. Il est préférable de n'avoir aucun joueur incarnant un Melnibonéen ou un Pan Tangien. Introduction : Les Pjs se retrouvent dans une auberge d'une petite cité proche du Marais des Brumes. Ils ont répondu à une offre d'emploi proposée par Jharus Geshor, un marchand Vilmirien ...