Il était une Foi...
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Contient : difficulte (3)(...) Si le Croyant rate son jet, le blessé n'est pas soigné et le Croyant récupère la maladie ou la plus importante blessure de la cible.DifficultEdeS SOINS : Gravité de la blessure SD Souffle 3 Légère 5 Sérieuse 7 Grave 9 Critique 11 Définitive (membres seulement) 13. (...)
Si le Croyant se Plante sur son jet de Foi, le Miracle à l'effet opposé et augmente la puissance du Sort du Huckster.DifficultEd'INTERDICTION : Niveau de maîtrise du Huckster SD 2 ou moins 7 3 9 4 11 5 13 6+ 15. + INTERPRETATION DES VISIONS : SD : 5 Vitesse : 1 Durée : Instantanée Portée : Le Croyant Effet : Aide la compréhension des visions abstraites. (...)
Celles choisies comme Handicaps à la création ou celles réservés aux Déterrés peuvent être soignées en payant les points de Prime correspondants. Dans le cas d'un Déterré, chaque invocation réussi réduit la gravité de la folie d'un point.DifficultEde RECONFORT : Démence SD Handicap à 1 point, bougonnements permanents, excentricités, petites hallucinations. (...)Cette aide de jeux a pour ambition de mettre à disposition des joueurs et du Marshal les éléments nécessaires pour la création d'un personnage Croyant et son évolution. Elle ne vise en aucun cas à suppléer la possession du livre LA CROIX ET LE COLT., contenant de plus amples informations sur le monde de Deadlands du point de vue des Croyants. LA CROIX ET LE COLT (page 13) : [...] nous nous sommes limités aux principes de base de chaque religion [...] [...] la gravité relative des péchés ...