Liste des compétences médiévales
sur Club Table Ronde au format (40 Ko)
Notez que les compétences marquées d'une astérisque (*) reçoivent un malus en fonction de l'encombrement. Pour chaque compétence, nous indiquons entre parenthèses ses deux caractéristiques directrices. Si vous possédez au moins un degré dans la compétence, faites la somme de ces deux caractéristiques et ajoutez là au nombre de degrés pour connaître son score final. Acrobatie (For, Dex)* : Utilisez cette compétence pour courir, sauter, faire des bonds et des cabrioles. C'est aussi la ...Contient : maladresse(...) Toutefois, les jets de médecine qui suivent le premier devraient avoir un seuil de difficulté moindre (sauf cas particuliers) Unemaladressesur un jet de médecine peut blesser plus gravement encore le patient. Médium (Sag, Cha) : Pouvoir de l'esprit ou charlatanisme ? (...)