Le Regard de l'Abîme
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Aux côtés d'Orson Welles et de William Hearst, les Investigateurs affrontent la plus macabre des menaces dans ce scénario en musique (lire l'encadré « Transpirez en musique ! ») pour meneur de jeu et joueurs expérimentés. Venise : Surgi des ténèbres : Nous sommes à la fin des années 30, quelque part sur une petite route d'Italie aux environs de Venise. La nuit est venue couvrir la côte, tirant derrière elle un épais voile de brume au parfum d'algues marines. Conduisant une luxueuse ...Contient : humanoïde (3)(...) Casting : Les Nuitants : FOR 5d6 CON 6d6+10 TAI 4d6 INT 3d6 POU 3d6 DEX 5d6 PdV 22-23 Armure : la lumière consume leurs chairs (soleil: -5d6/rd, lance-flamme : - 3d6, lampetorche: -1d6). Invulnérables aux balles. * Anubion :Humanoïdeà tête de chacal; Griffes 40% x2 (1d10 + coma 1 à 6 jours). * Mantis:Humanoïdescarabée aux milliers d'yeux globuleux; Pinces 50% (1d6 x4). * Soth : Cobra monstrueux à tête humaine boursouflée; Jet corrosif 60% (1d 10), Constriction 40%, (2d6). * Phoerus : Enorme têtehumanoïdenantie de pseudopodes visqueux et d'ailes de cuir; Pseudopodes 60% (2d6). Perte de SAN: 1/1d10. (...)