Port Syria : les Factions (Plagues dK)
sur Editions John Doe au format (4.5 Mo)
Préambule : Dans l'édition précédente, nous vous parlions de l'historique de la région ainsi qu'une description général du havre principal où se trouvent les joueurs. Il est donc temps de passer aux factions qui font vivre cette cité. Comment le commerce est-il géré ? Qui s'occupe de la Garde et comment est elle organisée ? Les sages sont-ils plutôt pyromanes ou humanistes ? La Duchesse est-elle célibataire et si oui, avez-vous vos chances ? Les réponses à toutes ces questions et plus encore ...Contient : entité(...) Indépendant des forces armées, ils font commerce de leurs capacités et de leur savoir. Dans l'ancien temps, ils seraient des guides, cartographes et éclaireurs réunis en une seuleentité. Leur QG est dans le quartier des guildes de la cité ; petit et austère, c'est plus un lieu de passage et de repos qu'un lieu de rencontre. (...)