Campagne "les Portes de Salem" : A la porte d'airain
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Ce scénario fait suite à « Quelque part dans une ville-atelier ». Les PJ devraient avoir atteint l'une des Portes d'Airain, celle située dans une mer intérieure entre l'empire de Kargal et la Sostrie. La 2ème étape de la campagne est atteinte alors. On retrouve plus d'informations sur la Porte d'Airain et ses alentours dans le livre de base (page 26) et les notes sur l'Insondable. Synopsis : Les PJ vont devoir végéter quelques temps aux abords de la Porte d'Airain en attendant que la ...Contient : airain (9)Campagne "les Portes de Salem" : A la porte d'airainCe scénario fait suite à « Quelque part dans une ville-atelier ». Les PJ devraient avoir atteint l'une des Portes d'Airain, celle située dans... [Détails]Exil, la lune
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Exil, Lune de Forge : Forge, la planète : Forge est une planète froide, hostile, battue par les vents. Son unique continent, au relief particulièrement accidenté, est en partie enfoui sous des neiges persistantes. Forge tourne lentement autour d'un soleil moribond et froid, incapable d'assurer chaleur et luminosité à la civilisation humaine qui s'est développée sur la planète. Les nuits forgiennes sont de plus en longues, son hiver de plus en plus froid, et son court été, appelé Tempérance ...Contient : airain (12)...et Solitaire. Contrairement à Exil, ces deux satellites sont inaccessibles en empruntant les Portes d'Airain. Personne ne sait si elles le furent un jour, ni même si elles ont pu, ou peuvent encore, héberger... [Détails]Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : airain (9)...architecture des palais anciens, prévus pour la Guerre. Tout cela changea avec la réouverture des portes d'airain. L'armée exiléenne fut créée afin de protéger la Cité verticale d'une possible attaque... [Détails]Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : airain (8)...pour la première fois la Cité dans son ensemble, depuis le pont du navire qui a traversé les Portes d'Airain. Il est devant une ville gigantesque, prise dans les brumes, dont il est difficile de discerner... [Détails]Indépendant exiléen #1
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Contient : airain (8)...d'une de nos équipes qui a suivi pendant une journée un jeune forgien fraîchement sorti des Portes d'Airaindans sa première journée en Exil. Dans ce reportage exceptionnel, découvrez comment notre cité... [Détails]Un mot de notre directeur : C'est avec un plaisir non dissimulé que je vous livre ici notre cinquième compilation annuelle. Bien entendu, le choix fut diffi cile, parfois déchirant : notre Indépendant vit au rythme du souffl e d'Exil, et c'est avec la même fi erté quotidienne que je me saisis du premier exemplaire sorti des rotatives. Il n'y a pas, à mon sens, de « petites histoires » ou de « nouvelles insignifi antes ». Notre cité vit, respire et frisonne et notre journal s'en veut ...
Mystères exiléens
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Les Scientistes : « Voir un scientiste déambuler dans les rues d'Exil me fait froid dans le dos, à chaque fois, sans exception... Bien entendu, il s'agit là d'une façon de parler : il est rare de croiser un scientiste se promenant seul. Ils sortent généralement de leur tanière en nombre. Non qu'ils craignent quoi que ce soit, leur réputation ferait hésiter le plus aguerri des coupeurs de gorges. Mais les Scientistes constituent un corps soudé, où l'individu n'a que peu de valeur et doit ...Contient : airain (6)...Mais plus que tout, c'est leur compréhension, ou tout du moins leur utilisation effective des Portes d'Airain, qui explique leur acceptation par le Consistoire. L'ouverture du marché continental fut le... [Détails]Trans-Forgian
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Contient : airain (6)...personnages au coeur d'un raid automobile particulier sur Forge. C'est l'occasion de franchir les Porte d'Airain. Avant toute chose : Note : vu la spécificité d'une taille jugée « adéquate » ou « pertinente... [Détails]Ce scénario entraîne les personnages au cœur d'un raid automobile particulier sur Forge. C'est l'occasion de franchir les Porte d'Airain. Avant toute chose : Note : vu la spécificité d'une taille jugée « adéquate » ou « pertinente » permettant une plus large lecture par les forumeurs, ce scénario aura plus les allures d'un petit synopsis, où seule une frange du voyage sera décrite. Un chroni queur (journaliste) se trouve à son bord, ainsi qu'un mécanicien (technicien), un ...
Campagne "les Portes de Salem" : Quelque part dans
une ville-ateliersur Les Portes de Salem au format (84 Ko)
Ce scénario fait suite à « Epiés et surveillés ». Les PJ devraient avoir quitté Terraine, emmenés par la police ou fuyant celle-ci. Synopsis : Déportés par la police, ou fuyant Terraine, les PJ vont être amenés ou atteindre l'un des 15 villes-atelier qui sillonnent la Sostrie sur son vaste réseau ferroviaire en pleine expansion. De là, ils y vivront quelques péripéties et feront la connaissance d'un réseau contestataire. Celui-ci leur proposera une mission qui les mènera jusqu'à la Porte ...Contient : airain (5)...connaissance d'un réseau contestataire. Celui-ci leur proposera une mission qui les mènera jusqu'à la Porte d'Airainou bien, ils finiront par fuir la villeatelier pour quitter Forge définitivement. Introduction... [Détails]Exil, cité mystérieuse (Introduction)
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Exil est une cité d'acier géante, bâtie sur les restes de l'antique nécropole cyclopéenne d'une race oubliée, abritant une civilisation humaine décadente. Plongée dans une nuit glaciale presque perpétuelle, battue par les vents, les pluies ou la neige, Exil est perdue au milieu d'un immense et insondable océan noir. C'est la seule cité bâtie sur la lune aquatique qui porte le même nom qu'elle, Exil... Cette lune orbite autour de Forge, une planète au climat froid et hostile, chichement éclairée ...Contient : airain (5)...de pierre. A l'époque, le lien était pourtant permanent : fichées en plein océan exiléen, les Portes d'Airainouvraient un passage navigable vers les eaux de Forge. Les Anciens ne purent vaincre leur dégénérescence... [Détails]Campagne "les Portes de Salem" : Sur la déferlante
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Les PJ atteignent la plate-forme dénommée « la Déferlante ». C'est la suite du scénario « A la Porte d'Airain ». C'est une étape intermédiaire avant d'atteindre Exil. C'est en soi la 3ème étape de la campagne. A cette occasion, il est temps de les faire vieillir quelque peu. L'Administrateur applique les modifications à leurs personnages vieillis de 2 ans. Ce scénario se base essentiellement sur l'aide de jeu (adj en abrégé, pour référence) éponyme qu'il convient de lire au préalable ...Contient : airain (4)...Les PJ atteignent la plate-forme dénommée « la Déferlante ». C'est la suite du scénario « A la Porte d'Airain». C'est une étape intermédiaire avant d'atteindre Exil. C'est en soi la 3ème étape de la campagne... [Détails]