Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : âme (10)...celle des nains est évidente, et il est étonnant de constater que ces races si souterraines associent l'âmeà l'élément aérien et au souffle d'un dieu) Les gemmes se déployèrent entre les mains de Garl... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Chronique du Vieux Royaume
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Le cadre : I. Histoire du Vieux Royaume : L'Age d'Or D'Aeyellessee : A l'origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et les clans des nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et les forêts, les nains dans les montagnes. Les uns se consacraient à la magie, à la chasse et aux arts de la parole et du chant, les autres exploraient ...Contient : âme (4)...à Aeyellessee. Les elfes l'accueillirent avec tristesse et pitié, car ils jugeaient son corps et sonâmeruinés. Mais les hommes furent fascinés par sa prédication, car Ocann clamait qu'il était descendu... [Détails]Différentes Magies
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Le but de ces rêgles est de transformer quelques peu la magie, pour que lancer un sort ne soit pas toujours un acte banal. Les rêgles d'AD&D en parlent quelques peu, certains sorts ne peuvent être lancé que par des êtres d'alignements mauvais. Je veux ici détailler un peu ce genre de situation en introduisant plusieurs types de sortilèges, qui ne sont pas tous sans effet pour le lanceur quand il fait appel à ces connaissances. La Magie Noire : C'est la magie du Mal. Elle regroupe les sortilèges ...Contient : âme (2)...Mot de pouvoir, Etourdissement · Mot de pouvoir, Cécité · Mot de pouvoir, Mort · Emprisonnement de l'âme· Absorbtion d'Energie · Descent into madness (SM) · Ghoul Touch (WH) · Mummy root (WH) · Throbbings... [Détails]