Alien(é)s
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Ce scénario conviendra à un groupe d'Investigateurs expérimentés, dirigés par des joueurs compétents et menés par un gardien des arcanes vétéran. Bonne chance à tous ! Introduction : Les joueurs ont l'habitude de voir leurs Investigateurs devenir fous. Après tout, côtoyer le Mythe provoque les pires désordres mentaux. Il est cependant rare de jouer des personnages fous, en dehors de quelques crises phobiques ou hallucinatoires. Si leur santé mentale est atteinte, les PJ se retirent et ...Contient : asile (17)...voir leur description plus loin). Ses symptômes persistant, il sera nécessaire de le faire traiter à l'asileSaint-Gilles (voir l'aide de jeu, p.68). Un pavillon lui sera attribué, son état ne semblant... [Détails]Le Pendentif d'Argent
sur Eric Christ au format (49 Ko)
Environ mille ans avant notre ère, un caern gardé par une tribu de loups-garous fut attaqué par un Mage Néphandus nommé Unstar. Celui-ci vainquit les gardiens du caern, tuant nombre d'entre eux, et s'empara de la quintessence qu'il recelait. Unstar emprisonna la précieuse quintessence dans un Talisman dont l'aspect était celui d'un pendentif en argent finement ciselé. Cependant, les loups-garous reçurent des renforts venus de quelques meutes alliées, et contre-attaquèrent. Après un dur combat, Unstar ...Contient : asile (10)...de la vie de son père. Le corps de Hardine n'est en fait plus qu'une coquille vide (enfermé dans uneasiled'aliéné à proximité de la ville) : son esprit lui a été en effet arraché et est conservé par... [Détails]Peur sur Providence
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Il est recommandé au Gardien des Arcanes de lire soigneusement toute l'aventure avant de la faire jouer. Puis, de se munir des divers éléments contenus dans la boîte, pour jouer ce scénario prévu pour 4 ou 5 investigateurs initiés au Mythe de Cthulhu. Pour un jeu tel que l'Appel de Cthulhu, un système d'aventure différent est utilisé. Il se divise en deux étapes : à la base, il y a généralement un événement en cours. Cet événement est décomposé en trois facteurs : sa cause (l'action ...Contient : asile (10)...Hypnos. Si un personnage réussit à l'embrouiller (Baratin), il reconnaîtra que l'homme provient d'unasiled'aliénés. Si les personnages insistent, et le mettent en confiance (Persuasion), il leur apprendra... [Détails]Peur sur Providence
Contient : asile (7)...Hypnos. Si un personnage réussit à l'embrouiller (Baratin), il reconnaîtra que l'homme provient d'unasiled'aliénés. Si les personnages insistent, et le mettent en confiance (Persuasion), il leur apprendra... [Détails]Casus Belli N° 19 - 1984. Pour un jeu tel que l'Appel de Cthulhu, un système d'aventure différent est utilisé. Il se divise en deux étapes : à la base, il y a généralement un événement en cours. Cet événement est décomposé en trois facteurs : sa cause (l'action entreprise par les joueurs), son lieu (l'endroit où il est en cours) et son déroulement (l'explication en détail et la présentation des possibilités offertes aux personnages). D'autre part, il y a les informations, que les personnages ...
Poèmes Morgue
sur Jeux d'Ombres
Cette Séance est prévue pour suivre la séance initiale où le Patient fait la connaissance des lieux, de ses occupants et tente, tant bien que mal, de prendre quelques marques et repères dans cet univers démentiel. Synopsis : Un gobelin arrive de la Grande Bibliothèque au sein de l'établissement psychiatrique afin de rechercher le recueil des Poèmes Morgue, ouvrage aux propriétés particulières de rendre fou ou de tuer à la simple lecture d'un passage ! A son arrivée, il se retrouve confronté ...Contient : asile (5)...rouge auquel viennent se greffer divers épisodes « couleur locale » ou de tranches de vie au sein de l'asile. On relève ainsi, l'altercation avec Zed, Gord et Clef et l'épisode de l'esprit frappeur. Le... [Détails]Ici vivait la Mort…
sur Le Parking Maudit au format (41 Ko)
Ce scénario est prévu pour un groupe de personnages moyennement expérimentés. La ville où il se déroulera est laissée à l'appréciation du Maître de Jeu. Mais elle doit être noire, inquiétante, perclue de misère et de haine. Cette agglomération n'est qu'une énorme verrue, antichambre de la véritable réalité... Sombre passé Stephen Crane était un homme heureux. Marié à une délicieuse jeune femme, enceinte depuis peu, il avait un travail agréable et bien payé. Architecte de ...Contient : asile (5)...dans notre monde, par le biais des corps de trois membres du culte de Floyd. La panique s'empara de l'asile. Les créatures, tout d'abord désemparés, mirent la main sur Floyd et le soumirent à leur volonté... [Détails]Quelques mots d'amour
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Ce scénario s'adresse à des joueurs, des Investigateurs et un Gardien des arcanes moyennement expérimentés. Contact ! 10 mai 1924, en fin de soirée particulièrement doux à Buffalo, une ville de l'ouest de l'État de New York, non loin des chutes du Niagara. Soit dit en passant, cette célèbre attraction touristique peut être la raison de la présence des PJ dans la région. L'un des Investigateurs rentre paisiblement vers son hôtel... quand, soudain, un individu en guenilles, le regard fou ...Contient : asile (5)...agit d'un dénommé Andrew Howard, qui avait disparu depuis plusieurs semaines de Crescent Lane Clinic, l'asiled'aliénés de Manitowoc (Wisconsin). On ignore encore comment et pourquoi il est venu à Buffalo... [Détails]Vengeance
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«La Vengeance c'est comme une douche... c'est bien meilleur froid !» Un scénario pour l'Appel de Cthulhu, Les Années Folles. Le Retour de la revanche : Il est plus que probable qu'au cours de leurs nombreuses aventures vos PJ se soient fait pleins d'ennemis. Mais voilà, comme dans un mauvais film de série B, le méchant revient toujours... Pour des raisons de simplicité, nous allons appeler le grand méchant : Mister X. Et Mister X n'est pas content du tout, les investigateurs ont ruiné ...Contient : asile (5)...innocence. Asylum Sweet Asylum... Après un passage dans les locaux de la police, ils sont transférés à l'asileSainte-Anne (page 84 du Guide des Années Folles), dans le quartier des « agités » (voir plan... [Détails]Les arcanes de la folie
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I. Le commencement. En 2001, les pjs se réveillent dans le noir. Ils ne savent pas où ils sont ni comment ils sont arrivés ici. En fait, c'est le noir total, ils ne se souviennent de rien. Ils ont l'esprit embrumer et leurs sens sont quelque peu faussés. L'un d'eux sent quelque chose de liquide lui tombé sur la tête, par goutte. Au touché, c'est poisseux. Par ailleurs, il semble qu'il soit allongé dans la même substance. Après divers mouvements, il finit par trouver une lampe sur un ...Contient : asile (4)...Ce dernier survécu, mais pour mieux hurler qu'il était le kabbaliste dans sa cellule capitonnée de l'asile. Pourtant, la fin de l'affaire ne plaisait pas à Stevens Kurtz et celui décida de la rouvrir.... [Détails]Les Serviteurs
sur Méga Scénars au format (10 Ko)
Tout commence un après-midi d'automne 1919.Un des personnages reçoit une lettre d'une amie d'enfance qui l'implore de venir au plus vite à Boston. Le ton est alarmant et ne souffre aucun délai. Une fois sur place, la jeune femme annonce aux Pjs que son père, le Professeur Paul Dumbar Lang, un éminent Professeur en archéologie paléolithique, a quitté la ville il y a plus d'une semaine et n'a plus donné signe de vie... Si les Joueurs acceptent d'effectuer quelques recherches (ont-ils le choix ? ...Contient : asile (4)...règne vraiment dans cette ville maudite un esprit malin qui tournera peut-être la tête des Pjs... - L'asilede Carnby : Situé à 6 km de Flaxton et entouré de hauts murs, il s'étale comme une grosse verrue... [Détails]