Les Mutations Chaotiques
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Remarques : - La liste qui suit englobe les mutations paruent dans le 'Livre de Base', les extensions purement JdR et les tables tirées de 'Slaves to Darkness' et 'Rogue Trader'. - Certaines modifications ont été faîtes car des mutations ne pouvaient être intégrées sans problème au JdR. - Des mutations ont été ajoutées au gré de mes scéances de jeu. - Des mutations m'ont été confiées le 26/05/03 par Jerome Chatiron, un sympathique visiteur du site que je remercie grandement. - Bien ...Contient : capacité (21)...vivantes de moins de trois mètres 16 et+ Cause la Terreur. LE POISON : Certains attributs donnent unecapacitéempoisonnée. Pour ce cas appliquez ce qui suit. Si la créature est décrite dans le bestiaire... [Détails]Traité d'Arcanes Nécromantiques
sur Vox Ludi au format (41.7 Mo)
Contient : capacité (17)...ne le perçoivent plus qu'à travers les ordres que leur donne celui qui les contrôle, et à travers leurcapacitéà sentir la vie. Le MJ devra faire preuve de bon sens afin de déterminer quelles seront les... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
Le Livre du Rat
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Contient : capacité (12)...skaven reçoit +10 à la Direction, si deux ou plus le bonus est +20. * Fabrication de Parchemins Warp: Lacapacitéde fabriquer Parchemins Warp, qui exige l'utilisation d'encre mélangée avec de la Malepierre... [Détails]L'un des plus savants traités sur les Skavens Devient une Exploration dans les plus sombres secrets Des infects servants du Rat Cornu. Introduction : Ce projet de Règles skaven est basé sur des notes et des directives que j'avais rédigées pour une campagne skaven que je projetais de faire faire à mes PJs, eux incarnant des Skavens. En cherchant plus de trahison et de politique dans des campagnes et cherchant quelque chose de nouveau et de révolutionnaire, j'ai commencé à concevoir ces règles ...
Liber Fanatica – Volume II : Les Arts Périlleux
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Contient : capacité (10)...déplacer dans le tour considéré. Les personnages se déplaçant en courant infligent une pénalité de -20 encapacitéde tir pour toutes les attaques effectuées contre eux alors que les attaques de mêlée... [Détails]Bienvenue dans Liber Fanatica - Volume II : Les Arts Périlleux. Ce volume rassemble une sélection d'articles qui traitent des deux arts les plus dangereux du monde de Warhammer - le combat et la magie. Dans la Voie du Guerrier, vous trouverez deux articles qui fournissent des conseils et des règles pour rendre plus vivants vos combat dans WJDRF2. Un troisième article met en avant quelques options afin de rendre plus réalistes (certains diront plus mortels) les dégâts et soins. Dans ...
Encyclopédie des Artefacts du Chaos
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Remarques : - La liste qui suit englobe les objets chaotiques parues dans le volume 'Slaves to Darkness' des 'Realms of Chaos'. - Aucune modification n'a été faîte autres que celles visant à l'adaptation au jeu et aux erreurs de traduction possibles. - Bien entendue, s'il s'avère que la liste n'est pas complète, n'hésiter pas à me contacter ici : malpy@.free.fr LES ARMES DU CHAOS : Les Suivants et les Démons du Chaos peuvent utiliser deux types d'armements magiques: les Armes ...Contient : capacité (7)...porteur d'effectuer une attaque de force 10 une fois par jour. Le porteur doit décider d'utiliser cettecapacitéaprès qu'il ait touché une cible, mais les armures sont toujours prises en compte. 078-090... [Détails]La Technologie Naine
Contient : capacité (6)...histoire naine est la machine à vapeur. Devenus moins nombreux, les nains avaient besoin d'accroître leurcapacitéà fouiller la terre pour ramener ses richesses minérales à la surface. La machine à vapeur... [Détails]Les interdits imposés par la Guilde des engingneurs nains exaspèrent bien des chercheurs, mais ne menacent en rien l'avance technologie écrasante de la race naine. Les nains produisent des armes et des armures de la meilleure qualité. Leur maîtrise des armes à poudre est inégalée ; seuls les humains de l'Empire utilisent autant les armes à feu et ils doivent aux nains tout ce qu'ils savent à ce sujet. La Guilde des engingneurs produit enfin une gamme de machines de guerre sans équivalent chez les ...
Répertoire géographique de l'Empire
sur Le Sablier Eternel au format (683 Ko)
Contient : capacité (6)...razzias dans les villages isolés. Les forces militaires du Reikland : 3700 soldats • Altdorf: 2000 soldats (capacitémaximale de mobilisation, 1/25) + un régiment impérial • Bogenhafen : 350 soldats (capacité... [Détails]Une superbe aide de jeu. Description politique et géographique détaillée de chaque province de l'empire. Présentation des forces militaires de l'empire. (Merci à Stéphane GUYON). Avant propos de l'auteur : L'aide de jeu qui suit n'est pas officielle, elle s'inspire des différents éléments lus dans les suppléments officiels de Warhammer et elle est également le fruit de l'imagination de son auteur (moi). Cette aide de jeu se divise en plusieurs chapitres : • Présentation de l'Empire en 2515 ...
Les Vampires
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Contient : capacité (5)...également son apparence mais il ne peut plus utiliser quelque équipement que ce soit, ni des sorts. (Cettecapacitén'est pas utilisable par un nouveauné). Saut : Un vampire peut sauter d'une hauteur égale... [Détails]I. Introduction : Les vampires sont bien plus que de simples créatures de la nuit se nourrissant de sang. En effet, ce sont les véritables maîtres de la nuit. Quasiimmortel, terriblement puissant, intelligent, raffiné et possédant des pouvoirs magiques et psychiques hors du commun, un comtevampire est largement capable de tenir tête à un démon majeur, voire même de le vaincre. C'est pourquoi la plupart des vampires voient les humains comme du bétail dont la simple fonction est de les nourrir ...
Encyclopédie des Artefacts magiques
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Remarques : - La liste qui suit englobe les objets magiques parues dans le 'Livre de Base' et dans les divers suppléments de la gamme. - Aucune modification n'a été faîte. - Aucun objets magiques non officiel ne figure dans cette Aide. Il n'y a donc aucune production de Hogshead ou du Grimoire. - Bien entendue, s'il s'avère que la liste n'est pas complète, n'hésiter pas à me contacter ici : malpy@.free.fr DES AMULETTES : Les amulettes peuvent avoir la forme d'un médaillon, d ...Contient : capacité (4)...poisons inhalés. 91-95 Sorcellerie - Un enchanteur peut porter cette pièce d'armure sans que cela gêne sacapacitéd'incantation de sorts. D'autres pièces d'armure présente le même avantage. De plus, l... [Détails]L'Apprentissage par l'Expérience
Contient : capacité (4)...points d'expérience reflètent le développement des connaissances et des aptitudes du personnage, et sacapacitéà utiliser ce qu'il a appris pour son développement personnel. Les points d'expérience sont... [Détails]Un des aspects passionnants des jeux de rôle est la possibilité de voir les personnages joueurs progresser et évoluer dans le temps. Le développement des personnages peut contribuer à l'immersion des joueurs dans l'univers de jeu, et peut fournir un lien commun et le sens de l'accomplissement tout au long d'une campagne- en plus de la progression de l'histoire. Dans Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique, la progression du personnage est influencée par sa carrière et ses améliorations. Sa carrière ...