Classe de Personnage révisée : le Paladin
sur Le Scriptorium au format (395 Ko)
Contient : cible (29)...besoin de parler ou même d'être présente. Ce pouvoir ne permet pas d'interroger les connaissances de lacible, ou quoi que ce soit d'autre que ses intentions, mais son effet persiste durant toute la rencontre... [Détails]Le paladin est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Le principe du paladin est de combattre pour une cause supérieure qui justifie au moins en partie les aventures qu'il va mener. Mais dans sa version d'origine, le paladin ne possède pas de réelle représentation mécanique de cet aspect, à part le fait d'être le champion de l'accumulation de bonus numériques ...
Classe de Personnage révisée : le Guerrier
sur Le Scriptorium au format (300 Ko)
Contient : cible (26), ciblé...obtenir l'information souhaitée. Ainsi, le personnage peut chercher à connaître : la CA globale de sacibleou son nombre actuel de pv (en lui portant une attaque), son bonus total à l'attaque avec son... [Détails]Le guerrier est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Le principe même du guerrier est d'être personnalisable au possible, avec la possibilité d'acquérir beaucoup plus de dons que n'importe quelle autre classe. Pourtant, même cette pléthore de dons ne suffit pas, dès les niveaux intermédiaires, à compenser la puissance et surtout la polyvalence d'autres combattants ...
Perso prêt à jouer : Skamos Redmoon
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Tieffelin (mâle) Magicien. Niveau 1, sans alignement. 'C'est plus difficile que ça n'en a l'air. Je ne pense pas que vous pourriez comprendre.' Caractéristiques : valeur (modificateur) Force : 10 (+0) Constitution : 10 (+0) Dextérité : 14 (+2) Intelligence : 20 (+5) Sagesse : 9 (-1) Charisme : 12 (+1) CA : 15 Réflexes : 15 Vigueur : 10 Volonté : 13 Initiative : +2 Vitesse : 6 cases Points de vie : 20 Bloodied : 10 Récupération : 5 pv, 6/jour Second souffle : 1/rencontre ...Contient : cible (22)...illusoire qui émane d'une source proche de vous. A volonté - Profane, illusion Action simple - Distance 10Cible: un objet ou une case inoccupée Effet : Vous faites émaner un son aussi faible qu'un murmure... [Détails]Classe de Personnage révisée : le Moine
sur Le Scriptorium au format (332 Ko)
Contient : cible (20)...son jet d'attaque (au lieu de -2 habituellement). Sa zone de critique augmente de 1 et, s'il touche, sacibledoit réussir un jet de Vigueur sous peine d'être hébétée pour 1 round. Feinte inattendue (Moine... [Détails]Le moine est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Mais il est communément admis que le moine est la classe la plus faible du Manuel des Joueurs. Et même si cette affirmation est discutable, il est difficile de nier qu'il manque cruellement de possibilités de personnalisation. Cet article présente une règle optionnelle mise au point par divers membres ...
Perso prêt à jouer : Corrin Reedson
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Halfelin Paladin. Niveau 1, Bon. 'Que Tymora guide ma main !' Caractéristiques : valeur (modificateur) Force : 14 (+2) Constitution : 12 (+1) Dextérité : 12 (+1) Intelligence : 9 (-1) Sagesse : 16 (+3) Charisme : 16 (+3) CA : 20 Réflexes : 14 Vigueur : 13 Volonté : 16 Initiative : +1 Vitesse : 5 cases Points de vie : 27 Bloodied : 13 Récupération : 6 pv, 11/jour Second souffle : 1/rencontre. Attaques : Epée courte : +5 contre CA, 1d6+2 Marteau de lancer : +4 contre ...Contient : cible (19)...récompensée par un don divin de vigueur. A volonté - Divin, arme Action simple - Arme de corps à corpsCible: une créature Attaque : +6 contre CA (+5 avec marteau de lancer) Réussite : +3 points de dégâts... [Détails]Perso prêt à jouer : Erais, le Seigneur du Soleil
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Humain Prêtre. Niveau 1, sans alignement. 'La puissance d'Amaunator transperce les ténèbres !' Caractéristiques : valeur (modificateur) Force : 14 (+2) Constitution : 12 (+1) Dextérité : 10 (+0) Intelligence : 12 (+1) Sagesse : 18 (+4) Charisme : 12 (+1) CA : 16 Réflexes : 12 Vigueur : 13 Volonté : 17 Initiative : +1 Vitesse : 5 cases Points de vie : 24 Bloodied : 12 Récupération : 6 pv, 8/jour Second souffle : 1/rencontre. Attaques : Masse : +4 contre CA, 1d8+2 ...Contient : cible (17)...rayon de lumière brûle vos ennemis de sa radiance dorée. Des étincelles de lumière flottent autour de lacible, guidant les attaques de vos alliés A volonté - Divin, focaliseur, radiant Action simple -... [Détails]Kit d'Introduction : Pré-Tirés
Contient : cible (16)...au personnage d'attaquer un adversaire avec une arme de mêlée. Diffi culté : la Défense physique de lacible. Esquive : permet au personnage de tenter d'éviter une attaque à la derniére seconde. Il est... [Détails]Thom Martelame : Thom est un Forgeron nain du royaume de Throal. Il mesure 1,25 m pour 83 kg. Thom a appris la discipline de Forgeron en l'honneur de son pére, qui a été tué lors de la guerre contre Théra. Thom s'ennuyait de la vie confortable dans le royaume de Throal, et, à l'age de 26 ans, il partit à l'aventure, déterminé à aider le peuple de Barsaive à se réapproprier le monde d'aprés le Châtiment. Thom se méfi e de tous les humains, et se méfie aussi tout particuliérement des Thérans ...
Classe de Personnage révisée : le Barde
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Contient : cible (14)...contre le test de Prérequis : 4+ en Représentation. Représentation du barde, un échec signifie que lacibleest fascinée. Cet état est nécessaire à certains Chant de désespoir (Sur). inflige un malus équiautres... [Détails]Le barde est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Mais lorsqu'on y regarde de plus près, il est très difficile de construire un barde viable en se servant uniquement des manuels de base, comparativement aux autres classes. En revanche, si le joueur possède suffisamment de suppléments intéressants, il peut aisément faire de son barde une classe plus qu ...
Perso prêt à jouer : Tira Duskmeadow
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Demi-elfe (femelle) Sorcière. Niveau 1, Sans alignement. 'Mes maîtres invisibles me murmurent leurs secrets pendant mon sommeil.' Caractéristiques : valeur (modificateur) Force : 10 (+0) Constitution : 16 (+3) Dextérité : 11 (+0) Intelligence : 15 (+2) Sagesse : 8 (-1) Charisme : 18 (+4) CA : 15 Réflexes : 13 Vigueur : 13 Volonté : 15 Initiative : +0 Vitesse : 6 cases Points de vie : 28 Bloodied : 14 Récupération : 7 pv, 9/jour Second souffle : 1/rencontre Attaques ...Contient : cible (13)...une action libre) Tir de premier ordre [Prime shot] (si aucun de vos alliés n'est plus près de votrecibleque vous, vous gagnez un bonus de +1 à vos jets d'attaque à distance contre lacible) Marche de... [Détails]Classe de Personnage révisée : le Tourmenteur
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Contient : cible (10)...un nombre de points de maléfices jusqu'au tiers de son niveau, arrondi au supérieur, et désigner uneciblevisible à moins de 18 mètres. Si cetteciblerate un jet de Volonté (DD 10 + la moitié de son... [Détails]Vous trouverez la description du tourmenteur dans le Codex Martial. Informations techniques : Les informations suivantes s'appliquent aux tourmenteurs. Caractéristiques. En tant que personnage combattant, le tourmenteur compte sur des valeurs de Force, de Dextérité et de Constitution honorables. Toutefois, nombre de ses pouvoirs maudits et compétences tirent parti d'une valeur de Charisme élevée, qui déterminera à la fois leur puissance et le nombre de points de maléfices du tourmenteur ...