Liste des Dieux
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Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les Dieux disponibles comme parents divins pour un Scion. Apparaissent également les Attributs Épiques, les Capacités et les Domaines favorisés des dieux concernés : LE PANTHÉON ÉGYPTIEN. ANUBIS (juge des morts). attributs épiques : Perception. domaines : Animal (Chacal), Gardien, Heku, Justice, Mort. capacités : Animaux, Empathie, Intégrité, Médecine, Mêlée, Occultisme. ATUM-RE (dieu de la création et du soleil). attributs épiques : Charisme, Manipulation ...Contient : commandement (47)...épiques : aucun. domaines : Animal (Oie), Fertilité, Heku, Justice, Terre. capacités : Art (Jardinage),Commandement, Empathie, Energie, Politique, Science. HORUS (dieu de la justice et de l'ordre). attributs... [Détails]Maraudeur n°6 : Le Tournoi des Glaces
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Contient : commandement (6)...Artisanat ( ) Lancer 2 Science ( ) Artisanat ( ) Larcin 3 Science ( ) Athlétisme 5 Médecine Science ( )CommandementMêlée 3 Survie 3 Corps à corps 5 Occultisme Tir Culture 2 Pilotage ( ) Vigilance 4 Arme... [Détails]Ce scénario repose sur le Jötunheim (Scion Demi-dieu, page 113) et sur la Walkyrie, Pruor (Demi-dieu, page 246). Pruor, ou Prudence Redgrave, vit à Johannesburg en Afrique du sud. L'entreprise de son mari lui permet de trouver des guerriers dignes du Walhalla. Avec Brynhild, elle est la plus puissante des Walkyries, mais elle est jalouse de l'amour que lui porte Odin. Pour évincer sa concurrente, elle utilise bon nombre de ses ressources pour retrouver le fameux anneau de Sigurd (celui ...
Domaine : Guerre
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Contient : commandement (4)Domaine : Guerre NIVEAU 1 : BENEDICTION DE BRAVOURE (Hero p.148). Groupement : Charisme +Commandement. Coût : Aucun. Permet de renforcer le courage et la détermination d'une personne ou d'un groupe... [Détails]NIVEAU 1 : BÉNÉDICTION DE BRAVOURE (Hero p.148). Groupement : Charisme + Commandement. Coût : Aucun. Permet de renforcer le courage et la détermination d'une personne ou d'un groupe en lançant une bénédiction avant de s'engager dans la bataille. Quiconque faisant partie du camp du Scion et entendant cette bénédiction bénéficie d'1 point de Volonté ainsi que 2 points de bonus temporaire de Valeur qui durent jusqu'à la fin de la bataille. Il est possible d'amplifier sa voix par des moyens électroniques ...
Domaine : Magie
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Contient : commandement (3)...autre créature surnaturelle. SORT DE NIVEAU 1 : ENTREVUE APAISEE (Ragnarök p.44). Groupement : Charisme +Commandement. Coût : 1 Légende. Le Scion peut activer ce Sort en montrant un symbole de paix :... [Détails]RÈGLES SPÉCIFIQUES : LES SACRIFICES. Les points obtenus ci-dessous s'ajoutent pour constituer une réserve uniquement destinée à la dépense pour un sort du Domaine de la Magie. Sacrifices Personnels :. * Scarification : 1 point de Légende. * Saignée : 1 point de Légende pour 3L subis. * Amputation du doigt d'une main ou d'un pied, d'une oreille : 2 points de Légende. * Enlever un ?il : 3 points de Légende (ou 6 points si cela doit le rendre aveugle). * S'amputer d'une main ou d'un pied : 5 points ...
La Mort en Héritage
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Contient : commandement (3)...Rapacité 1 Compétences : Animaux 2, Art (musique) 3, Art (peinture) 4, Athlétisme 4, Corps à corps 4,Commandement3, Culture 3, Empathie 2, Intégrité 3, Investigation 3, Larcin 3, Médecine 4, Mêlée 3... [Détails]Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...
Manipulation Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Manipulation. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES DE MANIPULATION ÉPIQUE : AVANT-GARDE (God p.70) : Prérequis : Effet Boule de Neige. Coût : 2 Légende. Le Scion peut contraindre un public auquel il s'adresse d'adopter la même attitude que lui (un état d'esprit ou ...Contient : commandement (3)...Prouesse d'origine ne requiert aucun succès pour fonctionner, il faut obtenir au moins [Manipulation +Commandement+ Légende de l'utilisateur] succès. En plein combat, il faudrait une action de Garde... [Détails]Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : commandement (2)...Vertus : Ambition 2, Fanatisme 2, Malice 3, Rapacité 4. Compétences : Artisanat (cuisine) 4, Athlétisme 1,Commandement3, Corps à corps 2, Culture 3, Empathie 2, Intégrité 3, Mêlée 2, Occultisme 3, Politique... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Les Matrones, Fléau des Nemetondevos
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Contient : commandement (2)...Pouvoirs associés : Charisme épique, Intelligence épique, Manipulation épique, Mort, Mystères Compétences :Commandement, Culture, Empathie, Occultisme, Politique, Présence Noires vertus : Ambition, Rapacité... [Détails]Véritables Némésis du panthéon gaulois des Nemetondevos, les Matrones sont, comme les Moires grecques et les Nornes scandinaves, liées au Destin. Mais ces déesses ne sont plus neutres, elles ont décidé de se venger des dieux gaulois et de leurs ignobles rejetons, sans pour autant s'allier aux Titans. Bien que leurs origines soient inconnues, il est presque certain qu'elles sont soeurs (bien qu'aucune preuve ne vienne étayer cette supposition). Leur présence serait antérieure à la ...
Preview Héros : le panthéon égyptien
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Contient : commandement (2)...désert. Pouvoirs associés : Animal (oie), Fertilité, Heku, Justice, Terre. Compétences : Art (jardins),Commandement, Empathie, Politique, Résistance, Science. Rivaux : Sobek, Damballa, Dionysos, Hel,... [Détails]Bastet : alias : Bast. Description : Bastet à la grâce féline est la reine des chats et la déesse de la prophétie, mais elle n'est ni un pion ni une marionnette aux mains du Destin. Elle a une tête de chat, une peau couleur chocolat couverte d'une fne fourrure et des yeux verts aux pupilles verticales comme en ont les chats. Tout ce que son animal sacré voit, Bastet le voit aussi. Thot a fait d'elle la gardienne de son livre, un ouvrage magique qui contrôle des forces toutes-puissantes ...
Domaine de Panthéon : Heku
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Contient : commandement...effet cesse après l'action agressive. NIVEAU 3 : BARRIERE DU SEKEM (Hero p.152). Groupement : Apparence +Commandement. Coût : 1 Légende. Une fois l'activation réussie, le corps tout entier du Scion irradie... [Détails]NIVEAU 1 : MOISSON DU REN (Hero p.151). Groupement : Charisme + Empathie. Coût : Aucun. Chaque fois que qqn parle des exploits du Scion (de vive voix ou dans un journal par exemple), ce dernier pourra faire le jet d'activation pour récupérer autant de points de Légende que de succès obtenus. Le récit doit traiter clairement et sans ambiguïté aucune des exploits du personnage concerné ; le Scion ne peut pas contraindre qqn à rapporter ces exploits pour activer cette Faveur. Dans la conception égyptienne ...