Les Maîtres des meutes obscures
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Contient : composantes (3)...heures égal à la somme des dés de vie et niveaux de toutes les créatures dont sont issues les différentescomposantesde l'être hybride. Un jet de Premiers Soins de difficulté égale à cette somme est alors... [Détails]Toujours plus loin dans la décadence et la déchéance, de zélés serviteurs d'Izrador tentent de repousser les frontières de l'innommable de l'indicible, les Maîtres des meutes obscures 1,2. « Glissés entre les ombres mouvantes de quelques pins chargés de neige, nous observions la procession étrange des Maîtres drapés de fourrures de bêtes. Autour du petit groupe armés de scalpels et de pinces chirurgicales, un cercle d'élèves clamait un long rituel en une langue que nul parmi nous ne pouvait ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : composantes (3)...de Téphra - en fait permettant de passer du « moi » au « ça ». Dans cet endroit - ou se trouvent lescomposantessomatiques de Téphra, agressivité, aspect instinctif et sexués - ils pourront naviguer entre... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
La Souillure
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Contient : composantes (2)...Incantation rapide, Création d'objets merveilleux, Vie souillée 3x, JS Souillé, Attaque souillée 1x/Jr,Composantessouillées, Maîtrise du sacrifice, Serviteur d'Izrador. Intimidation des morts-vivants... [Détails]Une piste de refléxion pour la gestion de la souillure de l'Ombre, dans l'univers impitoyable de Midnight. En 1ére partie Nosoöl, un PNJ souillé. Nosoöl : Légat 11 Souillé. Erenien, All NM, FP 11. For 6 Con 5 Dex 12 Int 17 Sag 20 Cha 18 CA (Dex +1 Cuir +2) 13 JS Ref +5 Vig +5 Vol +13 PV (11D8 -33 +9) 46 RD 6/Bien, Init +1 Bab +8 +3. Compétences : Profession Ecrivain +21, Dressage +18, Concentration +15 Art de la magie +17, Connaissance des mystères +17Connaissance religion +17, Artisanat ...
Torbrun
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Contient : composantes...Légendes, Pierres Commères. Equipement : Vêtements chauds, Talisman mineur - -1 PE au coût des sorts -,Composantes. Tactique : Sigmund ne combat pas, il hait la violence sous toutes ses formes. Sigmund... [Détails]Background d'une communauté (Torbrun) dans les Kaladrunes, quelques PNJs d'importance. Fearghas Myrddin de la Famille Orin : Fearghas est le doyen actuel de la famille Orin, il est âgé de 53 ans. Il est également le chef d'une petite communauté. Cette dernière se nomme Torbrun et se trouve en amont du fleuve du même nom. L'entrée se situe dans une falaise qui surplombe un chemin de mule ; ce dernier longeant la rive droite de la Torbrun. Le village troglodyte est composé de 3 parties distinctes ...
Taranis & Niamh
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Contient : composantes...Orque, Langue Ancienne (L, E, P) Dons: Maniement supérieur de la magie Evocation majeure, Dispenses decomposantesmatérielles, Incantation rapide, Incantation silencieuse, Magie de Guerre, Extension de... [Détails]Rôle : Aussi aberrant que cela puisse paraître Taranis est avant tout la monture de Niamh. Ils sont étroitement liés et la mort de l'un rendrait fou de douleur l'autre. Taranis est un Démon aux ordres de l'Ombre. Taranis, Molosse de Guerre du Nessus Multicéphale. FP 20, All CM For 26 Con 32 Dex 14 Int 8 Sag 15 Cha 10. Taille TG PV (32D8+352) 557. Init +2. Dep 15¹m. JS Ref +21 Vig +30 Vol +21. Bab +27/ lutte +35. CA: (Dex +2 Taille -2 Naturelle +13) 23 Compétences : Bluff 16, Déplacement silencieux ...
Ombres dans la nuit
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Contient : composantes...que les jeunes attendent, les plus vieux, restés au promontoire, tentent de rassembler les deux autrescomposantesnécessaires à la création d'une dague aux milles âmes : un berceau de pouvoir et le mode... [Détails]Dans ce monde où tout n'est que souffrance, où tout espoir semble éteint, réside des secrets jalousement gardés. Parfois, ces secrets peuvent se révéler être un avantage que la résistance pourrait mettre à profit afin de reprendre le combat contre l'oppression. Parfois, ces secrets peuvent être des armes et peuvent servir à d'autres fins que de saigner les pauvres âmes qui tentent de survivre au chaos... Les textes de règles sont Open Game Content. Comment utiliser cette aventure ...
Rage
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Contient : composantes...Langue : Dorn, Erenique, Orque, Noir Parlé, Elfique, Nain, Parlés. Dons: Magie de Guerre, Dispense decomposantesmatérielles, Science du Contresort, Arme de prédilection Epée Bâtarde, Attaque en puissance... [Détails]Pré-introduction : Ce 2éme module suit la le premier Opus de Fire & Ice , Ce dernier peut être joué individuellement de la campagne Fire & Ice, il demandera tout de même quelques remaniements, mais d'ordres mineurs. Ce scénario ne suit absolument pas la trame principale de F&I, il n'est qu'un aparté (très court qui plus est) permettant aux personnages de se changer les idées. Synopsis. Ce scénario est prévu pour un groupe de personnages de niveaux 8 à 10. L'action se déroule ...