Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : connaissance (64)...se trouvent dans l'une des forteresses du long rempart à environ 500km au nord nord est de bastion -connaissanceen géographie DD15 pour le situer sur une carte -. Il leur explique que s'ils réussissent... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Torbrun
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Contient : connaissance (22)...5, Ecu +2) 15 Att : +12+7+2 Poing dommages D3+1 non létal provoque une AO. Compétences : Bluff 12/13,ConnaissanceFolklore local Kaladrunes 12,ConnaissanceGéographie 7,ConnaissanceHistoire 12,Connaissance... [Détails]Background d'une communauté (Torbrun) dans les Kaladrunes, quelques PNJs d'importance. Fearghas Myrddin de la Famille Orin : Fearghas est le doyen actuel de la famille Orin, il est âgé de 53 ans. Il est également le chef d'une petite communauté. Cette dernière se nomme Torbrun et se trouve en amont du fleuve du même nom. L'entrée se situe dans une falaise qui surplombe un chemin de mule ; ce dernier longeant la rive droite de la Torbrun. Le village troglodyte est composé de 3 parties distinctes ...
Légat, la voie du mal
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Contient : connaissance (22)...manière indirecte, ils disposent de pouvoirs énormes et ont accès à de terribles secrets. Nouveau domaine :Connaissance. Domaine interdit : Guerre. Armes et armures : maniement de la famille d'armes lames... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Orques et autres Peaux Vertes
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Contient : connaissance (22)...rage -2) 18/16 JS Ref +3 Vig +10/+12 Vol +2/+4 Attaque +12+7/+15+10 Poing dommages D3+5/+7 Compétences :ConnaissanceGuerre +0, Equitation +3, Escalade 4/6, Intimidation 11/13, Profession Soldat 8, Saut... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : connaissance (15)...mitigée de découverte. Evaristus fait parti de ses hommes, pour lui la guerre ne fait aucun doute, mais laconnaissancedes autres peuples est une étape indispensable. Le conseil d'Evaristus est divisé... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Faunes et Goats
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Contient : connaissance (15)...port des armures jusqu'à légères. Dés de vie raciaux 5D8. Compétences : (6+ modificateur Int) x8, Bluff,ConnaissanceNature, Déplacement Silencieux, Détection, Discrétion, Perception Auditive, Représentation... [Détails]Les faunes de Midnight sont des êtres sylvestres en voie de disparition (comme nombres de fées lors du dernier âge). Toutefois il est important d'aborder leur cas. Autrefois, les Faunes constituaient un peuple nombreux, chaque partie de la forêt en comptait au moins un couple. Mais les guerres incessantes et le choix des Faunes d'y participer entraina leur déclin. Lors de ces guerres, nombres de Faunes furent capturés par l'Ombre et corrompus, ces derniers devinrent les Goats [Se prononce Go-eute ...
Chï
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Contient : connaissance (13)...étourdissement, coup critique, prise en tenaille). Compétences : Art de la magie 26, Concentration 17,ConnaissanceEren Central 21,ConnaissanceEren méridional 18,ConnaissanceEren Septentrional 18... [Détails]Chï (Se prononce Schai). All NN. Génasi d'air, Arcaniste 11 Mage 4 Berceau de Pouvoir vivant 5. FP 21. For 6 Con 6 Dex 10 Int 25 Sag 16 Cha 16. PV (11D6+4D4+5D8-40) 58. Dep 9m. CA (Forme Aquatique 1 Peau de Pierre 7 Robe 5 Baton 2) 25. JS Ref +11 Vig +12 Vol +29. Bab +13. Init +0. PE 32 (64). Voie Héroïque Fille de l'Air (Fils des Eléments). Ouverture/Fermeture 1x/Jr. Immunité Electricité/ Acide/ Feu/ Froid. Pas léger +2 déplacement silencieux. Forme Aquatique +4 natation, +1 CA. Peau ...
Aedh Vidar Oden
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Contient : connaissance (12)...D3+4+ [(D8+5) JS Vol DD21 pour ½] + Paralysie permanente JS Vig DD21 Compétences : Art de la magie 27,Connaissancede l'Ombre 27,ConnaissanceEren Nord 11,ConnaissanceGéographie 14,ConnaissanceReligion... [Détails]Rôle : Aedh Vidar Oden est le fils d'un Roi. Fils bâtard que le père vendit à l'Ombre comme esclave pour une poignée de deniers, pourvu qu'il disparaisse. Mais l'Ombre avait d'autres plans semble-t-il. Il fut entrainé dés sa jeunesse par des serviteurs de Beirial. Devant son opposition face à la magie, il fut fait de lui un Guerrier puissant, un commandant hors pair. Lorsque le moment se fut sentir, Beirial lui confia une mission contre l'immortalité. Devenir le Gardien de l'oeil d'Izrador, l ...
Bonnie and Clyde
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Contient : connaissance (9)...Att +6 Hache D8+2 (x2) Init -1 CA Cuir/dex 11 Profession geôlier 8 Artisanat Torture 8 Renseignement 6ConnaissanceHanderland 8 Intimidation 8 Bluff -1 Dons : Talent persuasion ; Robustesse ; Endurance... [Détails]Synopsis : La forteresse d'Handerland au nord de Fallport est en proie à un mal mystérieux. Une ancienne malédiction est à l'œuvre. Des voyageurs fourbus viennent à s'égarer en cette demeure. Qu'adviendra t-il d'eux et d'Handerland. B & C est un scénar conçu pour 2 à 3 joueurs expérimentés menant des personnages de niveau 7 en moyenne. Bon aller j'ai compris si je commence pas maintenant de maint j'aurai la flemme. L'histoire. Handerland est un grand fortin de pierre nichée ...
Rozalija Grimhildr
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Contient : connaissance (8)...provoque une AO. Compétences: Artisanat instrument à cordes 6, Acrobatie 13, Bluff 11, Concentration 5,Connaissancede l'Ombre 7,Connaissancedes Mystères 7, Décryptage 7, Déplacement silencieux 8, Détection... [Détails]Rôle : Rozalija est l'unique possesseur de cette classe de prestige, elle est également la seule à avoir un tel compagnon (Nota j'utilise le Don prestige + meneur + compagnon d'arme draconique pour le calcul du niveau de ce dernier). Son but actuel est de trouver une femelle pour son dragon, pour que la race puisse exister. Elle s'intéresse également de prêt au savoir ancien des dragons, qui audelà de la musique pourrait apporter des solutions contre l'Ombre, peut être ces secrets ramèneraient-ils ...