Pour le Septième de tes Fils : première partie de la
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C'est il y a bien longtemps maintenant que je quittais mon village de Bondost pour partir sur les traces d'Auric, un de mes amis, mais aussi sur celles de mon frère, Ganalaan, mystérieusement disparu lorsque j'avais 12 ans. C'était en 1623 S. T.(Solara Tempora), à l'époque où la constellation du Dragon s'était éteinte du ciel de Glorantha, notre planète, phénomène que ni les sages ni les magiciens ne savaient expliquer... Les premiers temps de mes errances restent flous dans mon esprit et je ne ...Contient : connaissances (22)...sciences draconiques : Garstal Crânelisse. Celui-ci la séquestra à Boldhome, ville du Temple des MillesConnaissances, qui située à un mois de marche de Jonville. Attendu que nous nous étions mis au service... [Détails]Le Journal de Pochikalaan
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Avant propos : Plus que de révolutionner la littérature française, les pages qui suivent entendent être un récit fidèle des péripéties de quelques héros en un monde nommé Glorantha. Cependant, encore faut-il s'entendre sur le sens du mot « fidèle ». C'est pourquoi l'auteur tient à préciser que certains passages, tant pour des besoins d'écriture que de cohérence du récit ont du être un peu « revu » par rapport aux faits qui furent réellement joués. Néanmoins, que les protagonistes de cette histoire ...Contient : connaissances (12)...récemment mis la main sur le journal personnel de Pochikalaan qui se trouvait caché au Temple des MillesConnaissancesde Boldhome. Vous pourrez certes vous étonner que nous n'ayons pas eu connaissance... [Détails]DEUXIEME PARTIE : LE JOURNAL DE POCHIKALAAN
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Je suis dorénavant guerrier de Yelm, le dieu-soleil qui illumine notre planète, Glorantha. Lorsque j'achevais mon dernier récit, je venais de quitter mon ami Scott et la caravane avec laquelle nous avions cheminé depuis notre départ de Soranitz à la saison de la terre de 1626. Je me souviens d'avoir alors écrit que j'avais décidé de ce que serait mon destin. Aussi, je m'en vais vous conter dans les présents feuillets quels furent mes choix et ce qui les motiva. Cependant, pour ce faire, il me ...Contient : connaissances (4)...demeure du Dragon Cosmique et d'Arachnée Solara. Boldhome ; Ex-ville Sartarite, abrite le temple des MillesConnaissances, c'est là qu'Eliabelle était retenue prisonnière par Garstal Crânelisse et les... [Détails]Ces Êtres appelés Feldichis
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' Or donc, cela faisait quelques lunes que nous n'avions plus aucune nouvelle de nos maîtres. Ils étaient partis en direction de Jrustela sur une frêle embarcation à la recherche de je ne sais quel secret. Une nuit pourtant, il revinrent, non par la voie des mers, mais bien par celle des airs : ils avaient trouvé un navire volant qui, selon leurs dires, puisait son énergie dans les rayons de Yelm... Après de ...Contient : connaissances (4)...aventuraient dans les terres inhospitalières de Dorastor, qu'ils eurent la certitude qu'une peuplade auxconnaissancesnombreuses et redoutables a due, un jour lointain, fouler le sol de Glorantha. En... [Détails]Makrib - Guide du Joueur
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Contient : connaissances (3)...trouveras certainement du boulot. Par exemple, si le tavernier t'a à la bonne, il peut glisser ton nom à sesconnaissances, sinon tu peux toujours déposer ta petite annonce ou consulter celles des autres... [Détails]Makrib - Guide du Joueur : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Bienvenue ! Ami voyageur, toi qui n'as connu que peines et errances, Mayyit t'accueille à bras ouverts ; ses putains te feront oublier les femelles de ton pays, ses alcools épancheront à jamais ta soif, ses drogues t'apporteront la paix que tu recherchais... Ici, tout est possible : le meilleur comme le pire! Les Aldhims : Ce sont les quatre familles dirigeantes ...
Makrib - Guide du Maître
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Contient : connaissances (3)...nous ont enseigné les Guerriers Pacifiques. Qu'est ce qui est important dans ma vie ? De conserver lesconnaissancesdes Guerriers Pacifiques, de se préparer au combat contre les démons, et de veiller... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Gahana
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Contient : connaissances (3)...plus un aathi se rapproche du stade d'Embrasé, plus il devient incontrôlable : même ses plus vieillesconnaissancesrisquent la mort en sa compagnie... Une fois Embrasé, un aathi devient en quelque sorte... [Détails]Gahana... Un monde où la religion a force de loi, un monde rongé peu à peu par un vide aussi inquiétant que mystérieux, un monde où les runes , sources de toute magie, se font de plus en plus rares... Avec cet univers conçu pour le jeu Mongoose Runequest, je vous propose un retour aux sources : vous plongerez dans une ambiance antique-fantastique qui rappellera peut-être à certains le fabuleux cadre de jeu de Glorantha. J'ai voulu créer un décor de campagne qui souligne les spécificités ...
Les Druides
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Contient : connaissances (2)...ingrédients réunis peuvent être stockées et conservés pendant 3 mois en réussissant un nouveau test deconnaissances(Plantes) ou d'Artisanat (Potion), sinon ils doivent être utilisés dans la semaine suivant... [Détails]Mélange d'histoire et de fantaisie, voici une introduction à ces guérisseurs de la forêt. Par Tim Bancroft. Les Druides sont d'énigmatiques adorateurs de la nature, issus des cultures Celtiques et pré-celtiques européennes. Considérés comme des médecins par les Romains, ils étaient fréquemment craints et presque toujours respectés. Les druides sont parfois assimilés à des chamans ou associés à Stonehenge ; l'imagerie romantique moderne les dépeint comme des ermites et ...