L'Empire en Guerre
sur Vox Ludi au format (32.4 Mo)
Contient : connaissances (195)...peuvent également déterminer ce que l'écusson représente s'ils ont la compétence Héraldique [WJRF2 :Connaissancesacadémiques (généalogie / héraldique)] et réussissent un test d'Int . L'homme n'a pas... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Campagne de l'Ordre Noir
sur Vox Ludi au format (12 Mo)
Contient : connaissances (129)...un test d'Intelligence très difficile (-30 %) pour chaque érudit de l'Empire consulté. Les compétencesConnaissancesgénérales (histoire ou généalogie/héraldique) confèrent des bonus de +10% cumulatifs... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
Cairns
sur Vox Ludi au format (4 Mo)
Contient : connaissances (51)...réapparaîtra-t-il dans l'un de mes futurs scénarii. Compétences : Charisme, Commandement, Commérage,Connaissancesacadémiques (Histoire, Nécromancie, Démonologie, Théologie, Magie),ConnaissancesGénérales... [Détails]Cette campagne fait suite à la campagne Porte Rancune. Les images illustrant ce document sont extraites principalement du jeu Dark Omen et sont la propriété de leurs auteurs. Les plans du château proviennent du site de Wizard of the Coast A la fin de la campagne Porte Rancune, une armée de mercenaires avait mis en déroute une tribu de gobelins qui s'étaient accaparées une partie des Montagnes Noires. Cette suite, peut être jouée indifféremment de la campagne Porte Rancune. Cela dit, cette histoire ...
L'Incident Johann
sur Les Alchimistes au format (334 Ko)
Écrit pour la convention des Alchimistes 2006 qui a pour thème « la résurrection », ce scénario devait forcément vous proposer de visiter l'envers d'un mythe en plongeant les joueurs dans une ambiance christique. Les personnages sont en effet appelés à juger un homme qui accomplit différents miracles, dont celui de rendre la vie à un mort, ce qui - théoriquement - fait de lui un nécromancien. Mais les personnages (et à l'arrière plan les joueurs et leur connaissance de l'histoire mythique de ...Contient : connaissances (45)...et de certaines scènes symboliques de l'évangile pour interpeller les joueurs et utiliser ainsi leursconnaissancespersonnelles pour approfondir le scénario. Ainsi, l'une des questions que se poseront... [Détails]Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
sur Vox Ludi au format (4.8 Mo)
Contient : connaissances (41)...restent très dangereux. Profil Principal CC 40 CT 0 F 40 E 45 Ag 25 Int 25 FM 40 Soc 15 Compétence :Connaissancesgénérales (hommes-lézards), Déplacement silencieux, Dissimulation, Langue (Saurien) ,... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
Meurtres et poisons - n°3 - Le Glas de corruption
sur Vox Ludi au format (396 Ko)
3ème scénario de la campagne « Meurtres et Poisons » pour 2-4 PJ. Ce scénario peut très bien être joué en dehors de cette campagne : Les MJ supprimeront simplement toutes les informations sur la guerre des Nains et peuvent changer la ville s'ils le décident. Note de l'auteur (c'est un grand mot) : Beaucoup d'éléments de ce scénario sont absolument non officiels : caractéristiques des PNJ (Pour retrouver les valeurs « normales », soustrayez 30% en force et en endurance et ajustez les BF et BE ...Contient : connaissances (28)...desseins. Elle déteste marcher sur les joints de dalles ou de pavés et a peur des Halflings. Compétences :Connaissancesgénérales (Empire) +20%, Commandement +20%, Commérage +20%, Expression artistique... [Détails]Kazidon le diplomate
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Contient : connaissances (21)...35% 35% 41% 36% 67% 85% 85% 63% A B BF BE M Mag PF PD 1 13 4 3 4/9 0 0 0 Compétences : Charisme +30%,Connaissancesacadémiques (démonologie),Connaissancesgénérales (Empire), Déguisement, Dissimulation... [Détails]Cette aventure est conçue pour des personnages peu expérimentés, en cours de première ou de deuxième carrière. Par malchance, ils vont peu à peu tomber dans le piège d'un démon hors du commun. Il a en fait besoin d'aide pour pouvoir découvrir le monde extérieur. Et pour cela il va créer des liens de confiance avec les PJ. Plus ils s'entraideront, plus ils prospèreront. Le déroulement du scénario n'est pas décrit en détail car les scènes peuvent facilement être imaginées par le MJ mais aussi parce ...
Couteau et Fourchette
sur Vox Ludi au format (2 Mo)
Contient : connaissances (20)...Sagris se méfiera d'eux, les considérant comme des êtres assoiffés de combats et de sang. Exterminator :Connaissancesacadémiques : démonologie Pouvoirs : L'épée ne peut être séparée de son propriétaire... [Détails]Un recueil de scénarii pour Warhammer Le Jeu de Rôle. Introduction : Ces scénarii se déroulent tous dans une auberge ou ses environs. Ils peuvent être utilisés pour animer les étapes d'un voyage ou être joués en temps que campagne. Pour simplifier le récit de ces aventures, nous considèrerons que tous les événements se déroulent dans la même auberge. Si vous intégrez ces histoires dans votre propre campagne, il vous suffira, avec un minimum d'adaptation, d'impliquer ...
La Geste du Chevalier Noir
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Contient : connaissances (20)...Armure : Plastron + tunique de cuir clouté sur vêtements simples + casque PA : 4 (5 au torse). Un test deConnaissancesgénérales (empire) réussi permet de savoir que le chancelier Von Wafen est un cousin... [Détails]Cette mini campagne s'adresse à un groupe de 4 ou 5 personnages dans leur 2ème carrière avancée. Sans être indispensable, la présence d'un mage dans le groupe est très souhaitable. Tout en respectant le Background officiel de Warhammer 2ème version, cette aventure se déroule avant la Tempête du Chaos, en 2518. Les événements et lieux décrits s'inspirent des suppléments officiels, en particulier Les chevaliers du Graal et Le duché des Damnés (la possession de ces ouvrages est recommandée) Le contexte ...
Porte Rancune
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Contient : connaissances (20)...lire aux joueurs A coté de l'un des quatre cavaliers repose l'étendard des Porte Rancune. Un test deconnaissancesacadémiques (généalogie/héraldique) permettra de l'identifier comme tel. Les PorteRancune... [Détails]La campagne : Cette aventure s'articule autour d'une armée en campagne, les Porte Rancune, mise en scène dans les jeux vidéo « L'ombre du Rat Cornu » et « Dark Omen ». Les images illustrant ce document sont extraites des jeux Dark Omen et Icewind Dale et sont la propriété de leurs auteurs. Le premier scénario « Les hors la loi de Bleichdorf » a été écrit pour me faire la main avec les nouvelles règles de Warhammer Le Jeu de Rôle. Dix ans après avoir fait jouer la ...