Réunion au sommet en Veradeen
sur La Lune Rousse au format (1.4 Mo)
Contient : conseil (11)...un jour avant la date prévue pour la réunion par Uilia (en J+7). Une fois arrivé, Remnos avertira leconseild'Autilar que l'Ombre va lancer une attaque massive le jour initial de la réunion (J+7). Par... [Détails]Ce scénario a été écrit et joué, en seconde édition de Midnight, pour la convention Eclipse à Rennes (Beaulieu) les 16, 17 et 18 mars 2007. L'organisateur de cette convention est le club de la lune rousse, dont l'adresse internet est ci-contre. L'ensemble des fichiers regroupe tout le support nécessaire pour jouer : historiques et feuilles de PJ pré-tirés, PnJ, rédaction du scénario et options de jeu. L'histoire : Une uniel, de 5 personnes et de niveau 8, doit traverser ...
Torbrun
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Contient : conseil (5)...un Cromlech servant aux cérémonies funéraires, au culte et à tout événement d'importance, ainsi qu'auconseildes chefs du village dont Fearghas fait parti. Plusieurs choses sont intéressantes dans ce... [Détails]Background d'une communauté (Torbrun) dans les Kaladrunes, quelques PNJs d'importance. Fearghas Myrddin de la Famille Orin : Fearghas est le doyen actuel de la famille Orin, il est âgé de 53 ans. Il est également le chef d'une petite communauté. Cette dernière se nomme Torbrun et se trouve en amont du fleuve du même nom. L'entrée se situe dans une falaise qui surplombe un chemin de mule ; ce dernier longeant la rive droite de la Torbrun. Le village troglodyte est composé de 3 parties distinctes ...
Nil sine numini
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Contient : conseil (3)...ce dernier jusqu'à maintenant était le bienvenu, mais la situation à changée. Il y a trois jours, leconseildu village présidé par Rayno a décidé d'envoyer un message au légat résidant à 150 Kms au nord... [Détails]Postulat et synopsis de départ : Dans le manuel « La colère de l'Ombre » page 14 et 33 il est fait mention des Vieilles routes. Succinctement il s'agit de lignes de forces magiques reliant deux points. Ces points sont en règle générale des mégalithes (pierres levées, dolmen, cercles de pierres, cairn, tumulus...). Dans les temps immémoriaux, les Elthedars les utilisaient pour sillonner Aryth, mais le secret fut en partie perdu. Nul ne sait aujourd'hui comment les façonner, seuls quelques druides ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : conseil (2)... leurs prises de guerres, les quartiers des généraux, des salles de festivités ainsi que la salle duconseil- Bouletérion - et enfin une armurerie conséquente. Tous les experts de Parthénia logent ici... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Bonnie and Clyde
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Contient : conseil (2)...est le seul à savoir pour Evans et Maël. Il n'est qu'une ombre dans le village, même pas un membre duconseil, juste un esclave que tout le monde ignore. C'est le plus ancien du village et il ne donnera... [Détails]Synopsis : La forteresse d'Handerland au nord de Fallport est en proie à un mal mystérieux. Une ancienne malédiction est à l'œuvre. Des voyageurs fourbus viennent à s'égarer en cette demeure. Qu'adviendra t-il d'eux et d'Handerland. B & C est un scénar conçu pour 2 à 3 joueurs expérimentés menant des personnages de niveau 7 en moyenne. Bon aller j'ai compris si je commence pas maintenant de maint j'aurai la flemme. L'histoire. Handerland est un grand fortin de pierre nichée ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : conseil (2)...les personnages pétrifié sont libérés du sort. Quelques séquences de 5 mots et l'énigme qui va avec. (Conseil, entraînez vous avant avec votre petit frère ou votre petite soeur ; référez vous au règles... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Légat, la voie du mal
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Contient : conseil (2)...coopération avec des soldats ou des frères de la lame. Maître du miroir sanglant (niv 13-14) aussi appelé leconseilrouge en raison de leur bure couleur sang. Comme les maître du miroir pâle, leur mission... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...