Dressons des ponts entre les Nations
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Contient : conseiller (7)...personnes décédées : en effet, elle sert alors en quelque sorte à indemniser la famille du défunt. Le Premierconseillerdispose de fonds nécessaire pour couvrir près de 8 semaines de voyage, soit 3750... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : conseiller (6)...des trois vieillards (puisque c'est bien de cela dont il s'agit) se présentera : il s'appelle Morrocyn,ConseillerImpérial, et dirige une expédition ordonnée par l'Empereur lui-même. Bon, son souci est... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : conseiller (6)...personnes qui seront assez braves et fortes pour traiter cette menace et ramener l'objet. Adressez vous auconseillerBaur à l'auberge de la Harpie Mélodieuse. Laissez une chance aux Pjs de répondre à... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
La Mort vous va si bien...
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Synopsis : Les PJs se relèvent là où ils sont morts, dans un donjon paumé. Ils étaient là suite à une embauche : allez là-bas, trouvez ça, et ramenez-le-moi. Aucun d'eux n'y est arrivé, sauf le mage (Cf. sa description et plus bas pour les détails...). A priori, ils vont vouloir sortir. Disons donc qu'ils sortent. Si le MJ veux foutre un donj' avec monstres errants, insérez-le ici. Deux options : allez voir leur employeur : ben, il est mort (remarque, eux aussi). Donc pour l'instant, rien à tirer ...Contient : conseiller (5)...expliquer ce qui se passe vraiment. On a une reine pleine d'ambition et avec un beau cul. Elle séduit unconseillerqui se trouve être en secret un nécromancien bien bill. Ensemble, ils décident d'éliminer... [Détails]Les Vendanges du Mal
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Contient : conseiller (3)...Vandra, humain (f) femme du peuple 4. personnages important : Wat Nockle Bumor, humain (m) (tavernier etconseillermunicipale), homme du peuple 4 ; Lobbur Thoris, humain (m) (fermier etconseillermunicipale... [Détails]Les Vendanges du Mal est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 10 à 12. L'aventure peut être jouée avec un niveau de difficulté plus ou moins important en utilisant une ou plusieurs des méthodes suivantes : * augmenter ou réduire le niveau de Deskryn l'adversaire principal. * augmenter ou réduire le nombre de serviteurs mortels de Deskryn * augmenter ou réduire le nombre d'habitants sous l'emprise de la domination de Deskryn. * ajouter des vampiriens sous la coupe de ...
Fort Roanoke
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : conseiller (3)...créatures , avant d'avoir le bon sens de leur laisser les apparences du pouvoi r et de devenir leur « fidèleconseiller». Chaque momie se livre aux occupations qu'elle exerçait de son vivant, sans état... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Les aventuriers sont embauchés pour une mission de secours dans les montagnes du Nord. Sous terre, dans les airs, les aventuriers auront cette fois-ci vraiment l'occasion de prouver qu'ils sont des héros. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : Nous sommes à Fort Roanoke, à une quinzaine de kilomètres en amont de Port Li berté, en plein coeur de la vallée Sauvage. Fort Roanoke compte ...
Religion Dain Thul : les Dieux disputeurs
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Contient : conseiller (2)...un semblant d'organisation autour du grand temple de la capitale, Mershko, et de son grand prêtre etconseillerroyal. Dieux du Dain Thul : Avaria, la déesse champêtre : Déesse majeure, déesse du départ... [Détails]Dain Thul est l'ancienne religion de Ven'Thul. Sa formalisation réelle ne remonte qu'au temps du grand royaume. Elle est aujourd'hui pratiquée principalement au Royaume de Clintof. Les nains et les gnomes des Montagnes Noires la suivent aussi, même s'il l'ont adapté à leurs besoins. Elle est aussi pratiquée au Kotoï, où elle a fusionnée avec la religion druidique amenée par les Orcs. Là, les deux pratiques forment un tout quelque peu hétérogène dans laquelle les deux clergés coexistent parallèlement ...
La mauvaise Fille
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Contient : conseiller (2)...escalier jure n'avoir vu personne. Après une rapide inspection des lieux, le Duc et surtout Simon, sonconseilleret prêtre, concluent à un enlèvement des brigands. L'obsession du Duc est de boucler l... [Détails]« Mauvais fils, pris dans les toiles que l'on tisse Mauvais fils, l'araignée a tous les vices » FFF, album Vierge, 2000. Ce scénario « d'intérieur » est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 2 à 4. Il est néanmoins destiné aux MD expérimentés, tant son intérêt repose sur l'improvisation et la capacité à mettre en scène les PNJ en fonction des événements. Les motivations et les caractéristiques des PNJ se trouvent à la fin du scénario. Un drame familial : Le duc Amaurion Chemin de ...
Le sceptre perdu
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : conseiller (2)...sommet, car la pluie a rendu le sentier dangereux. Une fois en haut, ils sont accueillis par Agnostiss, leconseillerprivé du baron Léonidas IV, qui les conduit jusqu'à la salle du trône. En arpentant... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. COMPTOIR DE L'AVENTURE : Le comptoir de l'aventure de Laelith est situé au 33 de l'échelle des Soldats, sur la Chaussée du Lac. Une étrange atmosphère se dégage de ce lieu enfumé. Par groupes de 4, de drôles de citoyens discutent autour de tables carrées, et c'est à peine s'ils jettent un regard vaguement condescendant à la compagnie qui entre. Derrière le bar, un gnome à la peau mate nettoie consciencieusement ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : conseiller (2)...curieusement, ils n'interviendront pas. Ils adoptent une position entièrement neutre. Néanmoins, le premierconseillerde l'Empereur, également le chef des services secrets (La Fosse) a manoeuvré ce déplacement... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...