Necromunda
sur Secteur Calixis
Necromunda est le monde impérial dont le background est le plus développé. Ce monde a accueilli pas moins de deux jeux édités par GW : Confrontation et Necromunda, beaucoup plus connu. Voici ce que disaient en substance les auteurs en introduction. 'Le background [de ce monde] fut développé par Nigel Stillman en collaboration avec Bryan Ansell. Nous avons décidé qu'il serait futile de donner des règles et des détails pour l'Imperium entier - alors nous avons décidé que le jeu se passerait entièrement ...Contient : convois (7)...clans marchants importants sont basés dans cette ruche et c'est le principal centre d'échange pour lesconvoisvenant ou allant des agglomérations ruches du sud. Les nomades vivant à l'extérieur dans les... [Détails]Au début était la pierre : les nains dans Plagues dK
sur Les Archives de Benoit Attinost au format
Contient : convois (3)...il est rapidement repéré. De temps en temps des torches sont placées sur le chemin, lorsque des grosconvoisou des militaires sont attendus. Les tours qui maintiennent la herse font deux étages et mesurent... [Détails]Enfin ! Après avoir perdu ce texte, l'avoir abandonné, repris, puis délaissé faute de temps, voici l'aide de jeu concernant les nains dans Plagues dK. Veuillez pardonner ce retard, mais bon, la vraie vie de chez vrai prend aussi du temps. Alors qu'avons-nous ici. Presque tout ce qui peut concerner les nains dans l'Empire du Nord. Sûr qu'il reste beaucoup à dire, et beaucoup sera dit dans la suite de la campagne Résurrection (mon prochain chantier après Zombie la Mouche 3), mais avec ça ...
Et Pour quelques enseignements de plus...
sur Devastra.over-blog au format
Contient : convois (2)...peu partout dans Prithîvi, pour acquérir des biens, trouver de nouveaux fournisseurs, accompagner desconvoisde marchandises, naviguer et/ou négocier avec des pirates, etc... Un PJ débutant marchand de... [Détails]Les pirates de Muusaka (cf p 99) : Conditions : Mouvement à 3 ; Navigation à 2. Les capitaines pirates forment leur équipage à la rude école de la mer, plus exigeante que bien des Gurukalas. Harshal Madhur, bien qu'il soit un artisan de génie, n'échappe pas à la règle. Basé près de Zokasaagara, il connaît les secrets des meilleures techniques maritimes et mène une vie aventureuse. Il a enseigné aux pirates de son organisation, le Muusaka, l'art de se battre en mer comme personne d'autre n ...
Le module Apatrides
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Contient : convois (2)...appréciés et susceptibles de rassembler un grand nombre de spectateurs pour assurer la recette. Leursconvoisde roulottes ont des allures de petits villages mobiles. Ces chariots confortables leur servent... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Low lie, the fields of Athenry
Contient : convois (2)...continua ses exportations de nourritures (augmentées, naturellement par la crise du mildiou européenne). Desconvoisentiers de grains, réservés à la vente, partaient régulièrement vers la capitale britannique... [Détails]En vue du prochain scénario à sortir (Les Larmes de la Banshee), voici un petit supplément de contexte pour les petits curieux désireux de se pencher sur l'un des épisodes les plus tragiques du XIXe siècle, qui servit d'inspiration à de nombreuses histoires irlandaises, mais aussi est surtout à des compositions poétiques et musicales: la Grande Famine (1845-1852), dite aussi The Blight ou An Gorta Mor, en anglais et gaélique dans le texte. Elle donne un avant goût de la politique menée par l'Angleterre ...
Adamante : son Histoire
sur Jeepee Online au format (1.8 Mo)
Contient : convois (2)...routes furent tracées pour relier les cités d'Adamante à ces nouveaux havres. Pour assurer la sécurité desconvois, des compagnies de mercenaires proposèrent leurs services. Le temps des chasseurs : L... [Détails]Imbolh le maudit : Pour comprendre la situation particulière des terres d'Adamante, il convient de se remémorer l'antique légende du mage Imbolh et de sa guerre contre les peuples libres. C'est la soif de savoir et la folie de ce sorcier qui plongea il y a trois siècles l'empire d'Adamante dans une terrible guerre et provoqua la chute du pouvoir impérial. Poussé par une curiosité aussi insatiable qu'inquiétante, Imbolh, mage parmi les mages, maître parmi les maîtres, entreprit ...
Liber Fanatica - volume I : Le Manuel du Joueur
sur Vox Ludi au format (1.2 Mo)
Contient : convois (2)...lui fournissant des informateurs et des guetteurs. Muletier : Origine: Rural, Voyageur. Les trains ouconvoisde mules sont les moyens de transport les plus communément utilisés à travers le Vieux Monde... [Détails]Le Liber Fanatica est né dans les forums de tests de WJRF2, où les testeurs pouvaient se rencontrer, échanger leurs notes et discuter avec les concepteurs (qui quelquefois répondaient, mais passaient la plupart de leur temps sur leur jeu). Mettez 160 testeurs ensemble dans une pièce virtuelle, donnez-leur des règles autour desquelles discuter et vous serez étonné des résultats. Pour ma part, j'ai commencé avec les vocations. Les carrières de WJRF1 étaient divisées en 4 vocations façon ...
Le paradis perdu : Marcina
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (2.7 Mo)
Contient : convois (2)...délices variés. Actuellement, deux vaisseaux de guerre et deux frégates défendent l'île, escortent lesconvoiscastillans, et font la chasse aux pirates de la région. Les marins défendent la ville avec... [Détails]Traduction intégrale du chapitre consacré à Marcina dans le supplément Islands of Gold. RESERVE AUX MAITRES DE JEU. Bienvenue au paradis. Marcina est l'une des plus importantes colonies castillanes, une riche source d'or, de sucre et de fruits, avec un climat paradisiaque et les habitants les plus accueillants de l'Archipel. Depuis plus d'un siècle, l'île demeure l'un des joyaux de la couronne de Castille, une grande réussite dans son effort colonial et un modèle de coopération entre les ...
Vivre en Exil
sur Ballon-Taxi au format (1.6 Mo)
La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : convois (2)...cité (dépeçage, glaçage, débit des gros vers de mer). Sans surprise, la ville empeste le poisson. Desconvoisferroviaires sans fin emmènent les marchandises dans tout l'Empire. Depuis Kelson, l'Empire... [Détails]Accélérer la création de perso à CP3.0
sur The Incredible Fétide Grigou Rôliste Show au format
Voici une aide de jeu qui permettra aux joueurs de choisir plus facilement leur archétype (si vous avez choisi cette méthode de création). Elle recense tous les archétypes présentés dans le livre de règles et dans le livret accompagnant l'écran, avec le texte de présentation de chacun (ainsi que la page de référence). Le tout est précédé d'un texte d'introduction à l'univers et à chaque Alterculture. Le monde n'est plus celui que nous avons connu. La dernière guerre corporatiste a été la pire ...Contient : convois (2)...State. Ils trouvent de nouvelles ressources, débusquent les menaces et trouvent des routes sûres pour lesConvoiset les City Rollers. Ils préfèrent les motos, les voitures rapides ou les avions à décollage... [Détails]