Flocons de Sang : Les régions du nord
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Les paysages des régions du nord de Tanæphis sont grandioses et de toute beauté pour tout spectateur qui ne redoute pas la morsure du froid de ces contrées. Les forêts y sont plus touffues et les montagnes plus hautes. La neige y est plus épaisse et les hommes y sont plus forts. En un mot comme en cent, le nord est 'excessif'. Tout y est excès, le climat, la végétation la faune et bien sur les humains qui y vivent. La neige quasi-permanente (sauf dans le sud de ces régions et d'ailleurs uniquement ...Contient : course (41)...26 18 12 10 12 12 Attaque brutale 55% Attaque normale 10% Attaque rapide 5% Esquive 10% Acrobatie 15%Course40% Discrétion 5% Nage 20% Repérage 15% Points de vie 36 Dommages H Initiative 12 Armure 2 Prestige... [Détails]Flocons de Sang : Les Piorads
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Piorad ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est-à-dire : - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple qui a, à l'aide d'une armée terrifiante, porté des coups mortels à l'empire Derigion maintenant déchu. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du background et qui ...Contient : course (14)...Tir 5% Rappel +40% au total. Acrobatie 5% Artisanat 5% Astronomie 5% Commandement 25% Connaissance 5%Course5% Discrétion 5% Equitation 25% Lire et écrire 10% Marchandage 5% Médecine 5% Repérage 15% Séduction... [Détails]Flocons de Sang : Les thunks
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Thunk ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est à dire: - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du texte tentera de vous faire comprendre la philosophie et la façon de vivre des Thunks. - Deux types de troupe d'élite ...Contient : course (12)...20% Rappel +40% au total. Acrobatie 10% Artisanat 10% Astronomie 10% Commandement 10% Connaissance 10%Course5% Discrétion 15% Equitation 25% Marchandage 10% Médecine 10% Repérage 15% Séduction 10% Stratégie... [Détails]Les sports de Bloodlust
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Les Derigions : Chez les Dérigions, société de loisirs par excellence, le sport en tant que spectacle prends une place importante dans la vie de tous les jours. La fameuse compétition annuelle inter-quartier est par ailleurs très réputée. Bien sur, le sport roi à Pôle reste et restera le combat de gladiateurs, pourtant l'intérêt pour les compétitions sportives est important. Comme dans toutes les civilisations, les 1ers sports pratiqués sont ceux qui reprennent des éléments importants pour la ...Contient : course (7)...plus gros au plus petit ou au plus resistant, à vous de voir ça peux donner Polac, daim, chien , pouleCourseà pied d'obstacle : imaginez un 5000 mètres parsemé de pièges de toutes sortes, trous plein... [Détails]Résumé des règles de création des personnages
sur Ben Morgh au format (213 Ko)
Un résumé des règles de fabrication des personnages au format PDF. L'Arme : Type d'arme : Armes à 10 points : Doloire, Glaive, Maillet, Masse d'arme, Massue, Pioche, Sabre. Armes à 15 points : Cestus, Epée bâtarde, Espadon, Francisque, Fléau, Hache de combat, Hallebarde, Lance, Marteau de guerre, Morningstar, Targe. Armes à 20 points : Bouclier, Cimeterre, Dague, Epéecourte, Epée longue, Epieu, Hache à deux mains, Pavois, Poignard. Armes à 25 points : Fleuret, Main gauche, Rapière Désirs ...Contient : course (6)...Connaissance Sekeker 5/10/20 31-32 Connaissance Thunk 5/10/20 33-34 Connaissance Vorozion 5/10/20 35-36Course5/10/20 3738 Discrétion 5/10/20 39-40 Equitation 5/10/20 41-42 Lire et Ecrire le Batranoban... [Détails]Thurstone, la gare du nord
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Contient : course (6)...est peu probable, peut le stopper. FO EN AG RA PE VO 22 30 8 8 12 20 AB 70% Esquive 15% Acrobatie 5%Course5% Discrétion 10% Repérage 25% Pv 60 Dommages (poings de pierre) I (Assommer)(Contondant) Armure... [Détails]1 . Visite guidée. Thurstone est une des quelques grandes cités naines enfouies sous les terres du Nord. Elle abrite en son sein la fameuse Gare du Nord qui relie Pôle aux montagnes jumelles. Elle est bâtie autour d'un puits artificiel surplombant un lac souterrain, vestige d'un des abris de l'hiver de Raz. Lorsque les occupants sont retournés à la surface, ils ont laissé nombre d'objets technologiques dont les nains s'inspirèrent par la suite pour fonder leurs sciences et leurs arts. Thurstone ...
Gadhars - Les gardiens du temps écoulé
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- Dis-moi, Tatouatti mon chef, pourquoi notre tribu se contente-t-elle de rassembler le savoir de notre peuple ? Pourquoi ne pas l'utiliser pour nous unir et affronter les cousins ? - Ecoute, mon fils. Les cousins ne peuvent nous vaincre : ils rechignent à affronter la colère de la Jungle. Leurs incursions finissent toujours mal. Pourquoi vouloir leur déclarer la guerre ? Notre paisible vie ne te convient-elle pas ? Toi qui occupes la place la plus importante du village... Malgré son air d'incompréhension ...Contient : course (4)...RA 15 PE 16 VO 12 AB 75% AR 95% ESQ 75% PAR 60% Acrobatie 65% Commandement 55% Connaissance Gadhar 80%Course65% Discrétion 80% Repérage 75% Tactique 60% Poignard/Glaive : 80%/90% (AR/AB) Initiative 22... [Détails]Neo Stilfarin - Les tripodes
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Contient : course (3)...du corps ». Fo En Ag Ra Pe Vo 12 14 16 16 16 12 Attaque normale 50% Esquive 5% Tir 40% Acrobatie 10%Course30% Discrétion 10% Repérage 30% Points de vie 28 Armure 12 Taille 8 (pour accessoires intégrés... [Détails]Exclusivement réservés aux Stilfari'n les plus prestigieux, posséder un Tripode est une marque de haute distinction car ces machines pensantes sont, heureusement pour les rebelles, très rares. Comme leur nom l'indique, ces cauchemars sur pattes en possèdent trois qui supportent un cylindre à segments rotatifs sur lesquels sont installés les divers accessoires articulés. Très mobiles, les tripodes excellent dans la protection rapprochée et sont de redoutables adversaires au corps à corps. Si le nombre ...
Les unités d'élite
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Révision des unités d'élites des différents peuples. Egalement de nouvelles unités. Dérigions. Gladiateurs : les gladiateurs sont très bien considéré par les Dérigions. Ils vivent dans de très belle villa perpétuellement gardées ( pour empêcher qu'ils s'enfuient et pour éviter les assassinats ) et passent leurs loisirs à profiter de tous les délices de la vie. Ils combattent environ une fois par semaine et leur espérance de vie est très limité. Un gladiateurs peut être de n'importe quel ...Contient : course (2)...obligatoirement opérées suivant les tribus. Il faut avoir aussi 16 en AG, 14 en RA, attaque rapide 50 % etcourseet acrobatie à 60 % minimum. Bonus ; 2 dagues, compétence art martiaux a 50%, cestus. Morceau... [Détails]Animaux : caracteristiques alternatives
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Les loups : En théorie, les loups de Bloodlust sont de redoutables prédateurs, ils pèsent près de 100 kilogrammes et sont plus grands que les loups de notre monde. Pourtant en regardant les caractéristiques d'un loup de base (20 points de vie, 10% en attaque et F de dommages) ou d'un solitaire (24 points de vie, 45% en attaque rapide, G de dommages et donc F en AR, 0 d'armure), on se demande bien comment font les Thunks pour tenir face aux pisteurs Piorads qui eux ont des chiens de guerre. A ...Contient : course (2)...guerre. Attaque brutale (AB), Attaque normale (AN), Attaque rapide (AR) , Feinte (F), Esquive, Acrobatie,Course, Discrétion, Nage, Repérage, Points de vie, Dommages, Initiative, Armure. Les lézard des... [Détails]