La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déclencheur (8)...2) : Type Mécanique. Fouille DD 18; Désamorçage DD 15 (on peut aussi facilement contourner le piège)Déclencheurmarcher sur les branchages. Réinitialisation aucune. Effet une fosse profonde de 6 mètres... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Avantages et Handicaps
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Contient : déclencheur (5)...il peut se retrouver sur les lieux du crime, ou voir la victime, par exemple, ce qui suffirait comme «déclencheur» à sa vision). Le DD du jet est de 20 lorsque l'évènementdéclencheurest étroitement... [Détails]Ce système est destiné à personnaliser ses personnages à un niveau plus important que ce que permettent les règles habituelles. Son fonctionnement est simple : un personnage peut à sa création « acheter » autant de points d'avantage qu'il le veut et y investir entre 1 et 5 points (sauf indication contraire). Il doit alors mettre autant de points dans des handicaps qu'il en a dépensé dans les avantages. Les avantages ou handicaps dits «multiples» peuvent être pris à plusieurs reprises ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déclencheur (4)...le neutraliser. Piège (coffre de Bousniarf) (FP 3) : Type Magique. Fouille DD 28; Désamorçage DD 28.Déclencheurouvrir le coffre. Réinitialisation aucune. Effet glyphe de garde : explosion à 1,5 m de... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : déclencheur (3)...nageant (ce qui les expose à la Croupissure) ou par d'autres moyens. Piège du puit d'eau: FP 2; mécanique;déclencheurd'espace ; pas de réactivation ; Réflexe (DD 20) annule ; pas de dégâts, mais noyade... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : déclencheur (2)...petite à grande qui le franchit en direction du nord déclenche le piége. Clochettes: FP2, mécanique,déclencheurd'espace, remise en place manuelle, alarme (audible depuis zone 2), Fouille (DD25) pour... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : déclencheur (2)...personnage tente de l'ouvrir, il en jaillit un nuage de vapeur verte. Brume de Folie: FP2, mécanique,Déclencheurd'espace, remise en place via réparation, gaz, ne rate jamais, poison, brume de folie,... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : déclencheur (2)...la piéce pour s'approcher du mannequin, libére une lame du plafond. Faux tranchante: FP1, mécanique,déclencheurd'espace, remise en place automatique, Att +8 CàC (1d8/x3), Fouille (DD21), Désamorçage... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déclencheur...clef, mais il est piégé. Piège (coffret caché) (FP 3) Type Mécanique. Fouille DD 27; Désamorçage DD 22Déclencheurouvrir le coffret Réinitialisation aucune Effet une fine aiguille couverte de poison de... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Trémis le maudit
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déclencheur...conduit rapidement à un escalier qui monte sur une trentaine de marches. Mais l'escalier est piégé. Undéclencheursitué sur les deux dernières marches et réagissant aux excès de poids active le mécanisme... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Croyant effectuer une mission de secours, les aventuriers vont très vite tomber dans un piège qui leur est fait sur mesure. De chasseurs, ils vont devenir proies. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Felsfeld, un vieux marchand de tissu du village de Tesla, dans la province de la Marche d'Azilian, est au bord du désespoir. Son petit-fils Massio, qui représente toute sa famille, a disparu, enlevé par ...
D20 - La Serre de Gordorand
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Contient : déclencheur...possible de sauter par dessus le piége à condition de l'avoir détécté. Fosse Camouflée: FP1, mécanique,déclencheurd'espace, jet de réflexe évite la chute (DD20), 3métres de profondeur + lames de dagues... [Détails]Une aventure pour 4-5 joueurs de niveau 1 Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. La Serre de Gordorand est une aventure écrite pour des personnages de niveau 1. Elle ...