Le Conflans
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Tristifer, le quatrième du nom, Rois des Collines et Rivières, régna sur des terres s'étendant du Trident jusqu'au Neck. Il vécut un peu avant et pendant l'invasion des Andals. Appelé le Marteau de Justice par les bardes et souvent cité dans les chansons, il est dit qu'il prit part à cent batailles et qu'il en gagna 99. La centième lui fut fatale, quand 7 rois des Andals joignirent leurs forces contre lui. Son fils, Tristifer V, ne fut de loin pas son égal et, bientôt, le royaume fut perdu, ainsi ...Contient : donjons (2)...existe nul autre moyen. Les gardes de la ville portent des casques surplombés de têtes de poissons. Lesdonjonsde Vivesaigues sont triangulaires, comme les fortifications. Le donjon principal (résidence... [Détails]Le Manoir de Mordayne
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Contient : donjons...Mordayne Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties deDonjons& Dragons. Le manoir de Mordayne est un terrible donjon situé dans les sombres terres... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le manoir de Mordayne est un terrible donjon situé dans les sombres terres du Droâm, une région déjà peu hospitalière par nature. Mais si des aventuriers étaient amenés à pénétrer ces murs pour une obscure raison, ils découvriraient que ce n'est pas pour rien que même les plus puissantes créatures des environs évitent ces lieux de cauchemar. Là, le puissant mage elfe Mordayne règne ...
Le Comté d'Ofran
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Contient : donjons...Ofran Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties deDonjons& Dragons. Le Comté d'Ofran est une seigneurie maudite par le dieu de la mort. Tous les... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le Comté d'Ofran est une seigneurie maudite par le dieu de la mort. Tous les habitants ont été transformés en morts-vivants. Le comte et sa famille, des vampires, y règnent depuis des siècles. Des personnages aventureux pourraient être tentés d'explorer ces forêts impénétrables pour en percer le secret ou pour y trouver des trésors d'une époque révolue. Malheureusement, voyager ...
La Planète Toril et ses Continents
Contient : donjons...aussi synonyme de mort pour les imprudents et les indisciplinés, ceux qui ne savent pas où s'arrêter. Lesdonjonsde Château-Zhentil regorgent d'ex futurs duellistes qui ont commis l'erreur de défier un... [Détails]Féerûne n'est qu'une petite étendue de terre au centre d'un vaste monde, qui n'est lui-même que la troisième planète parmi huit en orbite autour du même soleil, celui-ci étant enfermé dans une sphère de cristal au sein d'un chaos sans cesse en mouvement, lequel n'est qu'une dimension alternative parmi des myriades d'autres. Mais pour les races de Toril, elfes, nains, gnomes, petites-gens et humains, Féerûne est un endroit très important : c'est chez eux. Abeir-Toril, ou plus communément Toril ...
Le Nord
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En hiver, la neige tombée en quelques nuits seulement peut atteindre des hauteurs de près de quarante pieds. D'ailleurs, les neiges de fin d'été n'y sont pas inhabituelles. On dit dans le Sud que les hommes de cette région sont faits de glace et fondent au soleil des contrées plus chaudes. La pluie y tombe, froide et violente. Parfois (même en été), elle se change en grêle qui pousse chaque homme, chaque animal, à la recherche d'un abri. Le bronze et le fer sont les métaux symboliques du Nord ...Contient : donjons...du Mur ont été attaqués si souvent que les survivants ont préféré s'en aller plus au Sud. Il y a desdonjonset des tours abandonnés à l'intérieur du Nouveau Don, vestiges de temps anciens où des Seigneurs... [Détails]Punjar, le joyau terni
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Contient : donjons...soigner leurs meurtrissures et y planifier leurs prochaines aventures. * La cité souterraine : tous lesdonjonsne se trouvent pas dans les étendues sauvages. Traversée d'égouts en ruine, parsemée de catacombes... [Détails]Bienvenue à Punjar ... Où que l'on voyage à travers tout le monde connu, nulle cité n'est plus mal famée, plus décadente ou plus mortelle que Punjar. C'est une triste collection, posée sur le sable de la côte, de taudis labyrinthiques, de ruelles enchevêtrées, de murs lépreux et d'échoppes pleines de rats. Les quartiers surpeuplés de cette cité ont produit quelques-uns des pires malfrats et des plus horribles coquins qui ont jamais régné sur les innombrables trônes du nord. Noircie par le ...