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Accueil > Jeux de Rôle > Earthdawn > energie
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    jdr EarthdawnKit d'Introduction : Règles de Base

    sur Black Book Editionjeu de role

    Contient : énergie (8)
    ...maximum possible, vous pouvez le relancer. Points de karma : Tous les personnages peuvent utiliser l'énergie magique d'une façon spéciale pour augmenter temporairement leurs capacités. Cette énergie magique... [Détails]
    Kit d Introduction : Règles de Base

    Introduction : Pendant des centaines d'années, nous nous sommes terrés dans les profondeurs comme des bêtes effrayées, pendant que la tempête du mal faisait rage sur les montagnes, les vallées et à travers les cités et les plaines de Barsaive. La tourmente est passée, mais les forces des ténébres rôdent encore, observant à l'affût, mues par une envie et une jalousie aiguisées par le passage des siécles... Jallo Barbe-rousse, Troubadour de Throal Les pages qui suivent sont les clefs ...

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  • Aides de Jeux

    jdr EarthdawnCréation d'objets magiques

    sur Mahar : Les Parchemins de l'Archivistejeu de role au format pdf (160 Ko)

    Contient : énergie (6)
    ...découpée en trois étapes successives : * créer ou obtenir l'objet en lui-même, * imprégner ledit objet d'énergie magique, * effectuer le test d'enchantement permettant de lier la magie à l'objet. Créer... [Détails]
    Création d objets magiques

    Dans MAGIC, a manual of mystic secret (1ière et seule édition VO), ils ont considéré que : * Le nécromancien est le plus proche des esprits (alliés) et de la magie du sang * L'élémentaliste est proche des éléments d'où lien avec les élémentaires et proximité avec matériaux (enchantement d'objets) * Le sorcier est le mathématicien de la magie, le théoricien. Il était le premier à posséder tous les knacks sur l'incantation, tels la conception des sorts, les sceaux, etc... * Tout comme le sorcier ...

  • Aides de Jeux

    jdr EarthdawnLe Concepteur de discipline

    sur Black Book Editionjeu de role au format zip

    Contient : énergie (3)
    ...peuvent utilisées plusieurs fois. Karma Les talents qui nécessitent du karma ont besoin d'un peu plus d'énergie magique que la moyenne pour fonctionner. Les talents qui nécessitent du karma infligent rarement... [Détails]
    Le Concepteur de discipline

    Ce document contient les règles permettant de concevoir de nouvelles disciplines ainsi qu'une mécanique de disciplines alternative à la fois souple et élégante pour personnaliser chacune des 15 disciplines de base du Recueil du joueur. Je ne suis pas un pirate, monsieur. Je suis la voie de la discipline du Navigateur du ciel, la superbe, la noble et très lointaine cousine de l'idéal barbare suivi par les trolls des pics du Crépuscule. Jendar For, Navigateur du ciel théran. Les disciplines ...

  • Personnages

    jdr EarthdawnKit d'Introduction : Pré-Tirés

    sur Black Book Editionjeu de role

    Contient : énergie (2)
    ...Chaque matrice de sort ne peut contenir qu'un seul sort. Sorcellerie : permet au personnage de tisser l'énergie magique vers un sort. L'énergie magique est fragmentée dans ce qui est appelé des filaments... [Détails]
    Kit d Introduction : Pré-Tirés

    Thom Martelame : Thom est un Forgeron nain du royaume de Throal. Il mesure 1,25 m pour 83 kg. Thom a appris la discipline de Forgeron en l'honneur de son pére, qui a été tué lors de la guerre contre Théra. Thom s'ennuyait de la vie confortable dans le royaume de Throal, et, à l'age de 26 ans, il partit à l'aventure, déterminé à aider le peuple de Barsaive à se réapproprier le monde d'aprés le Châtiment. Thom se méfi e de tous les humains, et se méfie aussi tout particuliérement des Thérans ...

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4 articles trouvés.


Mots Clés :

energie


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