Mancies VIII : année 2007
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : enjeux (13)...de l'évènement ; • un paragraphe Révélations, description ésotérique de l'évènement ; • un paragrapheEnjeux, précisant l'intérêt de cet évènement, les moyens d'y impliquer les personnages ou les répercussions... [Détails]Liminaris : Les Mancies VIII : année 2007 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le sixème volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2006, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Mancies VII : Année 2006
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : enjeux (11)...de l'évènement ; • un paragraphe Révélations, description ésotérique de l'évènement ; • un paragrapheEnjeux, précisant l'intérêt de cet évènement, les moyens d'y impliquer les personnages ou les répercussions... [Détails]Liminaris : Les Mancies VII : année 2006 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le sixième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2005, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Mancies VI : année 2005
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : enjeux (11)...de l'évènement ; * un paragraphe Révélations, description ésotérique de l'évènement ; * un paragrapheEnjeux, précisant l'intérêt de cet évènement, les moyens d'y impliquer les personnages ou les répercussions... [Détails]Liminaris : Les Mancies VI : année 2005 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le cinquième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2004, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de temps ...
Mancies V : Année 2004
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : enjeux (11)...de l'évènement ; . un paragraphe Révélations, description ésotérique de l'évènement ; . un paragrapheEnjeux, précisant l'intérêt de cet évènement, les moyens d'y impliquer les personnages ou les répercussions... [Détails]Destiné aux meneurs de jeu. Liminaris : Les Mancies V : année 2004 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le quatrième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2003, cadre temporel de Trinités. Un an ...
Mancies IV : Année 2003
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : enjeux (10)...de l'évènement ; · un paragraphe Révélations, description ésotérique de l'évènement ; · un paragrapheEnjeux, précisant l'intérêt de cet évènement, les moyens d'y impliquer les personnages ou les répercussions... [Détails]Liminaris : Les Mancies IV : année 2003 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le troisième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2003, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Création de personnage
Contient : enjeux (5)...chaque scénario. Les points à distribuer dépendent d'une part du scénario (nombre de séances de jeu,enjeuxdu scénario, niveau de réussite), d'autre part du rythme de jeu (fréquence des parties, vitesse... [Détails]Cet article décrit succinctement comment créer un personnage pour Mega III avec mon système de jeu basé sur le système D6 de Star Wars. Caractéristiques : Chaque joueur dispose d'un score de 18D à répartir dans les 6 caractéristiques de son personnage. Chaque caractéristique doit être comprise entre 2D et 4D. N'oubliez pas les valeurs intermédiaires +1 et + 2 : 1D peut donc être divisé en trois '+1' (ou un '+1' et un '+2'). Exemple : Corps 2D ; Dextérité 3D+1 ; Empathie 4D ; Intellect 3D ...
Volcania 3 - CHAPITRE II : Le Port
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Contient : enjeux (3)...mort des combattants. Une organisation chapeautée par la Grande Pègre gère les combats et surtout lesenjeuxde chaque rencontre. Quiconque désire défier les champions du ghetto peut poser sa candidature... [Détails]«Bienvenue à Volcania III. Il est exactement 12h31. Le cycle diurne commence à 7h30 et se termine à 9h30. La température au Nexus est de 25°C. Avant que vous n'engagiez la procédure d'arrimage, nous vous rappelons que vous devez posséder un visa aux normes pour débarquer. Si vous n'en avez pas, vous pouvez en faire la demande au service des douanes. Il vous en coûtera un timbre fiscal de 10 sols et un examen médical complet de 10 sols également. Comme toute marchandise, les virus, microbes«Bienvenue> ...
Kit de démonstration
sur Les Ecuries d’Augias au format (32.7 Mo)
Contient : enjeux (2)...névrose baisse dans les cas inverses (diminution de l'anxiété, passion pleinement accomplie...). Lesenjeuxsont simples : il y a risque de cumul quand on ne peut maîtriser son anxiété et quand on ne répond... [Détails]Le kit de démonstration de Crimes inclut :
* Une nouvelle d'ambiance inédite.
* Le système de jeu simplifié.
* Un scénario complet se déroulant dans l'Institut Pasteur.
* Le bon de souscription.
* Six personnages prêts à jouer.
De quoi entrer en douceur dans le monde de Crimes. Considérez ce kit comme un avant-goût du livre de base, si vous n'êtes pas encore decidé à investir dans Crimes. Ce kit avait été créé pour montrer notre travail aux potentiel soucripteurs ...Palais d'Hiver : Kyuden Ikoma
sur Pénombre au format (2.9 Mo)
Contient : enjeux (2)...Iaijutsu dont les règles vous sont déjà connues, il existe également un grand nombre d'activités auxenjeuxélevés : concours officiels, championnats, etc... dans ce genre d'occasion, la Gloire peut être... [Détails]Préface : Kyuden Ikoma était à l'origine une simple introduction à une campagne de mon cru pour des pjs nouvellement créés qui s'y retrouvaient pour des raisons diverses. En la faisant jouer et en développant ses protagonistes, il m'a semblé qu'en proposer une version finalisée et rédigée à l'usage d'autres maîtres de jeu pourrait être une bonne idée. Le scénario d'origine a lieu cinq ans après le couronnement de l'empereur Toturi mais ne respecte pas la storyline officielle. J'ai cependant ...
Les Nephilim Jukurrpa
sur Le Scriptorium Ludique au format
Contient : enjeux...occultes. Et enfin, une situation de jeux vous permettra de mettre en scène ces nouveaux acteurs et leursenjeux. » Voici une aide de jeu pour faciliter la création de personnage Jukurrpa d'Océanie, dans... [Détails]« Vous découvrirez dans ce supplément le destin des exilés de l'Atlantide qui ne participèrent ni aux Compacts Secrets de la Méditerranée, ni à l'élaboration des Sanctuaires de l'Europe du Nord : les Shen d'Asie, les Jukurrpa d'Océanie, les Wowakan et les Yohual-Tecuhtlin des Amériques. Chacun des chapitres dédiés à ces Nephilim est découpé en quatre parties. Tout d'abord, ce sont les pages de l'Histoire Invisible qu'écrivirent ces Déchus qui sont révélées. Puis les secrets de leur Pentacle sont ...