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  • Scénarios

    jdr AD&DCampagne du Vieux Royaume : Chasseurs de Dragons

    sur La Cour d'Obéronjeu de role au format pdf (54 Ko)

    Contient : équipement (14)
    ...étendus au pied d'un grand chêne au sommet d'une colline et tout leur matériel a disparu (armes, armures, équipement normal, objets magiques, livres de sorts... Tout.), sans laisser de traces. Il ne reste... [Détails]
    Scénario ADD pour un groupe de 3 à 5 joueurs. Vous remarquerez que je n'ai pas inclus les caractéristiques des PNJs. En réalité, cette aventure est multi-niveaux. Si tout se passe bien, il est possible de la réaliser sans avoir à dégainer une seule fois l'épée. En cas de combat, créez des adversaires un peu plus forts que la normale. Cette aventure se résout par la réflexion, si les PJs veulent combattre, il est plus que possible qu'ils n'en retirent que du désagrément. Cette aventure est ...

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  • Aides de Jeux

    jdr AD&DLes Dieux des Monstres

    sur Méga Scénarsjeu de role

    Contient : équipement (5)
    ...caractéristiques physiques de l'avatar ne changent pas avec la taille; l'avatar peut changer la taille de son équipement, de ses armes, et sa taille propre en un round (temps requis pour le changement... [Détails]
    Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction   Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...
  • Personnages

    jdr AD&DDonjons et Dragons, le groupe d'aventuriers.

    sur Le Blog à Fenjeu de role

    Contient : equipement (4)
    ...Mouvement: 60/20 Sagesse: 16 HP: 8 Dexterité:11 Constitution: 11 Charisme: 12 Or de depart: 9 X10 PO Equipement : Cote de maille, Bouclier, Masse, Symbole sacré, Sac à dos, 6 Torches, Rations ordinaires... [Détails]
    Donjons et Dragons, le groupe d aventuriers.

    Quand j'aurai mon niveau 2, J'm'acheterai un duvet, Pour Dormir dans les donjons, Sans jamais m'enrhumer...        Mais pour  l'instant nos vaillants aventuriers sont tous niveau 1. Et plus exactement au tout debut de leur carriere. Alors, nous avons vu plus tôt ( là: Conventions et Regles Additives pour Donjons et Dragons B/X suivez un peu...) les conventions retenues pour la version B/X des règles avec lesquelles nous allons jouer. Et vous allez me dire, c'est bien joli ...

  • Ambiance de Parties

    jdr AD&DNouvelle : Une fleur pour la princesse

    sur Shaman Chatjeu de role au format zip

    Contient : équipement (4)
    ...Soir-Couchant au carrefour des Amarilles. Sussura-t-elle en remettant sa capuche. Préparez tout votre équipement, un chariot sera apprêté. Que Celebn nous dispense à tous sa Fortune... J'ai le coeur trop... [Détails]
    Lorsque j'arrivai enfin en haut de la colline, je me mis à penser à toute cette sombre histoire... Oh certes, je n'étais pas un grand poète ou ne possédais pas des qualités de conteurs comme les compagnons de la guilde des bonnaventures mais quand même... Il y avait certainement dans ce que je venais de vivre une leçon à tirer ou un message à laisser à ceux qui font une confiance aveugle à ce que leur dicte leur cœur. L'ignorance et la naïveté ont cette vertu qui permet aux faibles, aux timorés ou ...
  • Scénarios

    jdr AD&DMouvements Mystérieux à Marceau

    sur Noblebeuzjeu de role au format zip (154 Ko)

    Contient : équipement (3)
    ...pièce contient les 600 PO et 150 PP que possèdent le groupe, c'est l'argent des paies et de l'achat d'équipement et surtout du pillage et du carnage. La pièce est fermée à clef, c'est l'hobgobelin chef... [Détails]
    Une aventure pour 3 à 4 personnages de niveaux 1 à 3. En ce qui Concerne cette Aventure : 'Mouvements Mystérieux à Marceau' est une aventure de courte durée, conçue spécialement pour le jeu AD&D® Seconde Edition. Cette aventure comporte pages. Les PJs devront résoudre les mystérieux va et vient dans la plaine campagnarde de Marceau. Ils devront ensuite parvenir à délivrer les chasseurs prisonniers des hobgobelins et gobelins qui occupent comme tête de pont une tour dans la forêt de Marceau ...
  • Scénarios

    jdr AD&D« Désogres » à Cristal

    sur Noblebeuzjeu de role au format zip (145 Ko)

    Contient : équipement (2)
    ...tout autre personnage mis KO comme prisonnier en l'étourdissant. Il est emporté par un des ogres. Son équipement est près du garde, son argent est dans la salle du trésor. Son livre de sort est près du... [Détails]
    En ce qui Concerne cette Aventure : « Désogres » à Cristal est une aventure de courte durée, conçue spécialement pour le jeu AD&D® Seconde Edition. Bien que cette aventure ne comporte que 13 pages, vous remarquerez les nombreux rebondissements annexes à la quête principale. Alors qu'ils devront trouver et éliminer les ogres, les PJs vivront bien d'autres choses. Ils devront alors utiliser leurs têtes et user de toutes leurs imaginations pour se sortir de pétrin. La magie a aussi son importance dans ...
  • Scénarios

    jdr AD&DOn devait juste livrer un coffret

    sur Méga Scénarsjeu de role au format zip (11 Ko)

    Contient : equipement (2)
    ...: conj. de monstres II, Tentacules noires d'Evard. Niveau 5 : conj. de monstres III, conj. d'ombres. Equipement : Bracelets de défense CA 4, Baguette de conjuration 31 charges, anneau de grand bélier 12... [Détails]
    Une aventure pour 4 à 6 aventuriers de niveau 7 à 10. Dans ce scénario je fais assez souvent appel aux termes " psionique "(pouvoir télépathique et autres), si vous ne jouez pas avec ces règles (voir manuel complet du psionique), considérez que ce sont des pouvoirs innés je ferais la description de leur effet pour vous aider. Introduction. Un magicien, Fitzburg le transcendant, couve une jalousie sans cesse grandissant envers un autre magicien Métrabus. Il se rend assez ...

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