Ecologie des Hobgobelins
sur Le Scriptorium au format (1.1 Mo)
Contient : esclaves (20)...guerre contre les envahisseurs d'outre-plan. Les hobgobelins ayant survécu aux guerres et aux révoltes d'esclavesdisparurent dans les montagnes pour des siècles et des siècles, régréssant considérablement... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
Ecologie des Gobelins
sur Le Scriptorium au format (1.3 Mo)
Contient : esclaves (15)...les plus ingrates. Ceci dit, certaines tribus de gobelins préfèrent encore confier ces travaux à desesclaveslorsqu'elles en ont. A une exception notable près, les mâles et les femelles gobelins sont... [Détails]Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...
Bestiaire des Royaumes d'Acier : Guide de conversion
pour Fantasy Craftsur Le Scriptorium au format (6.3 Mo)
Contient : esclaves (14)...personnalité d'autrui, et avec leurs expériences chirurgicales malsaines, ils peuvent transformer leursesclavesen robustes gardes du corps dénué de volonté. Les motivations des céphalyx restent inconnues... [Détails]Ce document présente une conversion des monstres pour les Royaumes d'Acier présentés dans le Monsternomicon I à Fantasy Craft. Les textes sont inspirés mais non des traductions littérales de la version originale. Seules les informations les plus cruciales ont été reprises. Pour le reste, vous trouverez des descriptions nettement plus détaillées de chaque monstre dans le Monsternomicon I par Privateer Press, sans compter des informations supplémentaires sur les Royaumes d'Acier et de nouvelles ...
Bestiaire des Royaumes d'Acier : Guide de conversion
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Contient : esclaves (14)...personnalité d'autrui, et avec leurs expériences chirurgicales malsaines, ils peuvent transformer leursesclavesen robustes gardes du corps dénué de volonté. Les motivations des céphalyx restent inconnues... [Détails]Ce document présente une conversion des monstres pour les Royaumes d'Acier présentés dans le Monsternomicon I à Fantasy Craft. Les textes sont inspirés mais non des traductions littérales de la version originale. Seules les informations les plus cruciales ont été reprises. Pour le reste, vous trouverez des descriptions nettement plus détaillées de chaque monstre dans le Monsternomicon I par Privateer Press, sans compter des informations supplémentaires sur les Royaumes d'Acier et de nouvelles ...
L'Irda [pluriel : Irdas]
Contient : esclaves (9)...inverse n'est pas vrai. Les humains racontent encore des contes sur les méchants ogres qui les prient pouresclavespendant longtemps. Ces contes décrivent des bêtes immondes qui surpassent en méchanceté... [Détails]Leur apparence : Irda, les hauts ogres de Krynn, conserve la beauté qu'ils ont eue à leur création. Dans leur forme naturelle, le irda mesure environ 1,82 m et sont sveltes 70 kg Il possède un charme ténébreux ce qui accentue leur beauté froide. Leurs traits du visage sont très fins et sculpturaux. Sous des paupières tombantes, ils ont des yeux de couleur argent. Leur peau est couleur bleue profond et vert océan. La plupart des irdas ont les cheveux noirs, mais certains ont des cheveux argents ou ...
Codex des Monstres
sur R.E.D.O.N. au format (9.5 Mo)
Contient : esclaves (7)...Duergars sont généralement dépourvues de tout éclairage, à l'exception toutefois des zones réservées à leursesclaves. Ces captifs, destinés aux travaux les plus pénibles, sont généralement des nains des... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Les Skavens
Contient : esclaves (5)...sorciers-ingénieurs du clan de Skryre, les assassins du clan Eshin, les moines pestiférés du clan de Pestilen et lesesclavesde la pierre du clan des [Moulders]. De plus, il y a de nombreux clans de seigneurs... [Détails]Les skavens sont une race, typique de Warhammer, qui apparait en 1986 durant la seconde édition. On les retrouvera systèmatiquement depuis et c'est une des grandes réussites de cet univers. WFB et WFRP usent parfois de traductions différentes : ainsi 'warpstone' a été traduit soit par malepierre (WFB) ou par pierre distordante (WFRP1) ; les 'grey seers' sont des prophètes gris ou des devins gris, et quelques autre. De même, Skarogne (WFB) et Abjectalie (WFRP) sont synonymes. A noter le Book ...
Classe de prestige : L'OEil de Xanathar
sur Le Scriptorium au format (554 Ko)
Contient : esclaves (4)...après avoir eu audience auprès du nouveau représentant de la guilde que j'ai réalisé que le marché desesclaves... présentait de bien meilleures opportunités à l'est. » — Ali Qalar, esclavagiste calishite... [Détails]« L'information est la force vive de notre guilde, et c'est pourquoi nous en sommes la faction la plus puissante. Il n'existe nul lieu en Faerûn que nos yeux ne peuvent épier. Nous sommes partout, et aucun secret n'est à l'abri de notre regard. » — Guillaume, le huitième oeil. En tant qu'OEil de Xanathar, vous êtes l'un des onze élus triés sur le volet au service du seigneur tyrannoeil connu sous le nom de Xanathar. Vous faites partie de ses informateurs, assassins et espions ...
Le Livre des Géants
sur R.E.D.O.N. au format (857 Ko)
Contient : esclaves (2)...des cas : 2 à 8 loups des bois (qui gardent les abords) - dans 30% des cas : de 1 à 3 hommes reptiles (esclavesmais dévoués) - dans 20% des cas : un groupe de 2 à 8 ogres (considérés comme des animaux... [Détails]Avant propos. Le Livre des Géants a pour objet de présenter non seulement toutes les races de géants qui existent à la surface de Dère, mais aussi, les races plus étranges, tels que les Cyclopes, les Titans... Vous trouverez ces créatures organisées en deux parties : les géants classés par ordre de puissance et les races gigantesques diverses... Bonne lecture, et que le vent des cimes ne vous atteigne pas trop... N.B. : il n'existe aucune forme d'atavisme ou de sentiment ...
Les Fimirs
Contient : esclaves (2)...composées en majorité de mâles et sont divisées en quatre castes. La plus basse est celle des Shearls ouesclaves, caste de serviteurs et de domestiques; puis la caste des Fimms ou guerriers, à laquelle... [Détails]Les fimirs sont la peste des villages humains le long des côtes ou des bords des landes, en particulier les marais, les marécages et les landes désolées du nord et de l'est du Vieux Monde. Ils viennent chercher des captifs humains qu'attend un horrible destin et disparaissent de nouveau dans les marais. La rumeur dit d'eux qu'ils seraient mi-hommes mi-démons. Plus communs près des côtes, on peut toutefois les trouver en tout lieu suffisamment humide et sombre. Leurs places fortes sont, pour la ...