Règles Gothic Earth
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Avant-propos : Masque of the Red Death date de la grande époque d'AD&D2, quand TSR était encore à la barre. Hélas, sorti tardivement dans la gamme RAVENLOFT®, ce supplément n'a pas connu le succès qu'il mérite, et l'outil merveilleux qu'il promettait d'être n'a pu être exploité que par quelques scénarii, sans qu'aucun ait réellement marqué l'histoire du jeu-de-rôles. Grâce à Internet et aux efforts des uns et des autres pour transformer tous les suppléments papier en fichiers .pdf, Masque... ...Contient : étreinte, etreinte (2)...faire le Test de la Mort Rouge ou subir son baiser mortel (voir tableau ci-après), premier pas vers l'étreinte. Car plus ils en sauront sur Elle et plus Elle voudra les attirer en son sein de ténèbres... [Détails]Le Retour du Pharaon noir
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Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique et Chine, voici un scénario se déroulant en Egypte et en Assyrie, au cours de la XXVIème dynastie, ambiance momie et grands complots. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@club-internet.fr). Ce scénario utilise les règles traditionnelles, et non celles de Cthulhu D20. Vous pourrez trouver ...Contient : etreinte (3)...Flutes de la folie, Rasoir spectral, Tourmenter, Trou de mémoire, Signe des Anciens, Poigne de Nyoghta,Etreintede Cthulhu, Atrophie d'un membre + d'autres sorts au choix du Gardien. Il a pour projet... [Détails]Rues barbares
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Cette aventure new-yorkaise est prévue pour un petit groupe de joueurs déjà rompus à Delta Green, mais n'ayant encore jamais eu de contact avec la Destinée. Avant-goût : Juillet 2000 : Big Apple semble plus pourrie que jamais, rongée par les vers dont elle a elle-même enfanté. L'été semble battre des records de chaleur, tandis que la ville croule sous les ordures, faute d'un accord salarial entre éboueurs et municipalité. Mais les rats, les chiens errants et la vermine dont la ville ...Contient : etreinte (3)...XVIe, il contient les deux sorts employés par Marston, mais si Guérison reste facile à déchiffrer, l'Etreintede Cthulhu le sera (heureusement) beaucoup moins, ainsi qu'Instiller la peur - les jets pour... [Détails]Par un soir de tempête
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Ce scénario, destiné à une équipe Delta Green expérimentée connaissant les implications de MJ-12 dans la vaste conspiration extra-terrestre, repose essentiellement sur les capacités d'improvisation du Gardien des Arcanes. 'The Thing', le film de John Carpenter, et 'Projet Arctique' des X-Files sont de bonnes inspirations pour ce huis clos. Il existe une créature nommée la Couleur Tombée du Ciel. Comme il l'est expliqué dans sa fiche de référence, cette dernière est inhibée par toute lumière ...Contient : etreinte, étreinte...drainage FOR/ POU/ CON/ DEX/ APP. .Attaque mentale : automatique -1D6 points de magie et 1D6 points de SAN. .Etreinte: 60% dommages d'étreinte. Armure : Néant, mais aucune attaque matérielle (y compris... [Détails]L'Appel de Cthulhu - 30eme Anniversaire - Morceaux
Choisis 2sur Les Editions sans Détour au format (3.3 Mo)
Contient : etreinte (2)...Appeler Cyaegha, Contacter Cthulhu, Contacter Mère Hydra, Contacter Père Dagon, Contacter un Profond,Etreintede Cthulhu, Malédiction de la Pierre, Lame de Fond . De Vermiis Mysteriis : En latin, par... [Détails]L'univers d'H.P. Lovecraft : Philippe Caza 1993. Ci-dessus : quatre roughs de Philippe Caza pour la couverture de la 5e édition française de L'Appel de Cthulhu publiée par Descartes en 1993. Page de droite : l'illustration finale de la couverture de la 5e édition française. Création de personnage (...) ou de mouvements inopportuns, afin de ne pas se faire remarquer. Elle permet de passer au nez et à la barbe de gardes, de rentrer silencieusement dans une propriété, mais aussi ...
Le Vagabond Dimensionnel [pluriel : Vagabonds Dimensionnel]
Contient : etreinte, étreinte...Réflexe +3 Allonge : 3 m Vitesse : 13 m Fact. de puissance : 3 CA 12 Initiative +4 Attaques spéciales :Etreinte, Saut dimensionnel. Attaques normales : Griffures +7 (dégâts 1D6+6). Compétences : Déplacement... [Détails]«...il y avait une forme noire géante, abominable, qui n'était pas complètement un singe, ni complètement un insecte. Sa fourrure était lâche sur sa charpente et l'embryon de tête qu'il avait, rugueux, à l'œil mort, se balançait comme ivre, d'un côté à l'autre. Ses pattes de devant étaient tendues, avec des serres largement écartées, et l'ensemble du corps était raidi dans une attitude de méchanceté meurtrière, malgré l'absence d'expression de sa face...» L'horreur dans le musée, HPL & Hazel Heald ...
Bokrug
Contient : étreinte...il est souvent accompagné de 1D100 fantômes. Armes : Morsure* 80%, 3D6+bd Fouet Caudal** 80%, 2D6+bd +étreinteIl peut attaquer deux fois par round * Une fois qu'il a mordu, il peut conserver sa victime... [Détails]Le Lézard Aquatique, le Grand Iguane (Grand Ancien). L'aspect général de Bokrug est celui d'un lézard ou d'un iguane bleu-vert de très grande taille. Comme l'animal auquel il ressemble, il est d'une infinie patience et il rumine pendant des siècles les affronts qu'il aurait pu subir. Bokrug est l'un rares Grands Anciens originaires des Contrées du Rêve. Il est pourtant possible que ce dieu n'en soit pas un et qu'il appartienne à une race d'êtres qui se seraient promus dieux des Thuum'ha, les Etres ...
Le Gnor [pluriel : Gnorri]
Contient : étreinte...si l'INT est supérieure ou égale à 17. Armes : Harpon 30%, 1D10+bd Bouclier 30%, parade Tentacule 50%,étreinteArmure : 2 points de peau écailleuse. Notes : Les caractéristiques ci-dessus sont celles... [Détails]«Par-delà la rivière Skai, il court dans l'Ulthar une rumeur disant qu'un nouveau roi règne sur le trône d'opale d'Ilek-Vad, ville fabuleuse qui dresse ses tourelles au sommet de creuses falaises de verre dominant la mer où les gnorri à barbe et à nageoires construisent leurs indescriptibles dédales.» La Clé d'argent, H.P. Lovecraft. Caractéristiques... FOR 5D6 CON 3D6 DEX 3D6 TAI 2D6+12 INT 2D6+6 POU 3D6 Vie : 10-11 Déplacement : 5 en nageant Magie : 10-11 Bonus aux dégâts : +1D6 en moyenne«Par-delà> ...
L'Horreur Chasseresse
Contient : etreinte...Allonge : 3 m Vitesse : Divers Fact. de puissance : 20 CA 19 Initiative +2 Attaques spéciales : Enlacement,Etreinte, Ingestion, Mastication, Nausée, Pénétration, Rugissements, Sorts. Attaques normales... [Détails]Grande vipère volante, Race Supérieure de Serviteurs. Mots clés pour décrire : Serpent ailé Caractéristiques... FOR 5D6+12 CON 3D6 DEX 3D6+3 TAI 5D6+24 INT 1D6+12 POU 6D6 Vie : 26-27 Déplacement : 7/11 en volant Magie : 21 en moyenne Bonus aux dégâts : n/a Perte de SAN : 1/1D10 Sorts : Si le résultat du jet de 1D20 est supérieur à l'INT de la créature, elle ne connaît aucun sort. Sinon elle connaît un nombre de sortilèges égal au résultat du jet. Armes : Morsure 65%, 1D6 Queue 90 ...
Le Bunyip
Contient : étreinte...round. Une confrontation réussie de FOR sur la Table de Résistance est nécessaire pour se libérer da sonétreinte. Armure : 10 points de peau. Compétences : Nager Tranquillement 95%, Sentir la Vie 95%... [Détails]Le Bunyip est une créature plutôt étrange : difficile de croire qu'il ne s'agit pas d'une entité extraterrestre ou extra-dimensionnelle ! Il est pourtant tout bonnement originaire de notre bonne vieille planète Terre, d'Océanie plus précisément. Par quel cheminement l'évolution a-t-elle produit une telle créature ? C'est un mystère que n'ont pas réussi à percer les rares érudits qui sont au courant de son existence. Physiquement, un Bunyip est extrêmement impressionnant. Sa taille est imposante ...