DRS Psionique - les Facultés
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Contient : événement (5), évènement (5)...téléportation destructeur inflige 9d6 points de dégâts. Téléportation programmée. Permet de paramétrer unévénementdéclenchant une téléportation. Téléportation psionique. Transport instantané jusqu'à... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Historique de personnages
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Contient : evénement (2), événement (5), evenement (2)...TABLE B1 HISTOIRE ANCESTRALE : Roulez d20. 1-14 aucun ancêtre digne de renom 15-20 Roulez un d20. 1-10Evénementde fierté Roulez un d20. 1. Alliance ancestrale avec une autre famille 2. Artisan exceptionnel... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Avantages et Handicaps
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Contient : événement (5), évènement...Avantage : La dépense d'un point de Destin permet à un personnage d'annuler les conséquences envers lui d'unévénementinstantané de son choix. Ca peut être une attaque esquivée de justesse, une chute... [Détails]Ce système est destiné à personnaliser ses personnages à un niveau plus important que ce que permettent les règles habituelles. Son fonctionnement est simple : un personnage peut à sa création « acheter » autant de points d'avantage qu'il le veut et y investir entre 1 et 5 points (sauf indication contraire). Il doit alors mettre autant de points dans des handicaps qu'il en a dépensé dans les avantages. Les avantages ou handicaps dits «multiples» peuvent être pris à plusieurs reprises ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : événement (4)...les interpellera et leur demandera pourquoi ils se renseignent à ce sujet. Le garde se souvient d'unévénementrelié à un certain Lornig, prêtre du Poisson d'Argent, il y a une petite quinzaine d'années... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Dressons des ponts entre les Nations
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Contient : événement (3)...coffret. Le Meneur testera le cas échéant la résistance au choc des fioles en question, compte tenu desévénementsurvenus. L'un des prêtres dispose de sorts de soins tandis que l'autre dispose de sorts... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : évènement (2)...piste, les PJ peuvent arriver au Culmendiant. Dans les bas quartiers : Le MJ peut générer un ou plusieursévènement(s) aléatoire(s) (cf. annexe), lorsque les PJ se promènent dans les bas quartiers de la... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : événement (2)...châsse, pour remplacer la véritable relique et retarder la découverte du vol. (2) Ensuite, organiser unévénementmondain auquel tous les prêtres du Poisson d'Argent seront invités, afin de vider le temple... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Traits héroïques
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Contient : événement (2)...pv (au lieu de 10 %). Survivant : Blessé gravement et laissé pour mort, le personnage a survécu à unévénementqui aurait dû le tuer. Sa maison a peut-être brûlée, son village s'est peut-être fait rasé... [Détails]Les traits héroïques représentent l'aspect hors norme de votre personnage. Plus qu'un simple aventurier, il devient dès lors un véritable héros, évoquant ceux des romans et des légendes. Des héritiers pourchassés, des enfants dont la naissance a été prophétisée... Choisir un trait héroïque n'est pas obligatoire, mais vous aidera à construire le passé de votre personnage et lui donnera une touche intéressante. Souvent, il représentera ce qui vous a poussé à partir à l'aventure. Contrairement ...
La cathédrale des cimes
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Contient : événement (2)...pour entrer dans une étape plus orientée action... La disparition de l'architecte Faites intervenir cetévénementlorsque vos aventuriers auront regagné une certaine confiance devant l'avancée des travaux... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
LE PHARE ILLUSOIRE
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Contient : évènement (2)...table cicontre. Ne réitérer pas les évènements. Deux résultats identiques seront traités comme ' aucunévènement'. Au moins une douzaine de navires brisés et fracassés gisent au pied de la grande tour... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 9. INTRODUCTION Lorsque Ustran Yg'niv, un sorcier githyanki malfaisant, construisit sa tour sur une île rocheuse au milieu des landes brumeuses de la Baie d'Halron, il n'imaginait pas que des marins confondraient la lueur de son Astrolithe magique en haut de sa tour avec la lumière d'un phare. La lumière mena prématurément de nombreux marins vers un destin funeste. Mais Ustran ne s'en préoccupa pas. Il se riait de leur situation ...