Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Introduction
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Contient : films (7)...autrement que par le champ lexical ; le but de ce jeu est au fond de rendre hommage à l'énergie endiablée desfilmsde sabre. Imitons, comprenons, mais ne nous prenons pas trop au sérieux. Après tout,... [Détails]Tout s'est passé si vite. Le Tengu rengaine son sabre avec la précision qui le caractérise, son large chapeau de paille dissimulant à peine son regard d'assassin. Derrière lui, Katsuma se tient immobile, silencieux, le katana dressé vers le ciel. Ses mèches éparses volent avec le vent du sud, mais son regard est déjà tourné vers l'audelà. Après quelques secondes en suspension, il tombe en silence sur le sol aride du champs de bataille. Le vainqueur n'a pas un regard pour son adversaire : tout ...
Maraudeur n°6 : Les errants d'Ukiyo
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Contient : films (4)...autres, le tout sur fond de rizières et de violence. Si vous pensez, en lisant ces quelques mots, auxfilmsde sabre des années 70 et bien vous êtes totalement dans le vrai. Ici, le héros n'est pas le... [Détails]Après un grog d'or 2011 pour Tenga, se déroulant dans le Japon de la fin du XVIème siècle, voici venir Les errants d'Ukiyo, publié par les Éditions Icare, dont le contexte se déroule durant le milieu du XIXème siècle au pays du Soleil Levant. Avant d'aller plus loin dans cette chronique, mis à part le cadre géographique, Tenga et Les errants d'Ukiyo n'ont rien de plus en commun. La parenthèse étant fermée, consacrons-nous à accompagner ses errants et à en apprendre plus sur ce qu'ils ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Système de Jeu
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Contient : films (4)...personnage ayant une certaine importance dans l'histoire. Fait référence aux affiches promotionnelles desfilmsde sabre où figuraient les acteurs célèbres. LE TEST : Il s'agit là de la base la plus simple... [Détails]Ce chapitre est là pour vous expliquer les lois qui sous-tendent les Errants d'Ukiyo. Car ce que vous tenez entre les mains est un jeu de société, lequel nécessite des règles spécifiques, que ce soit pour s'assurer qu'aucun participant ne s'estime floué, ou pour donner à vos parties une teinte particulière. Pour jouer avec le système des Errants vous aurez besoin d'au moins deux dés ordinaires à six faces ainsi que d'une grosse vingtaine de jetons quelconques (pions de dames ou de go, fiches ...
Les errants d'Ukiyo, la critique impitoyable
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Contient : films (2)...Icare qui se déroule dans un Japon décadent et corrompu, des héros marginaux et désabusés, un hymne auxfilmsde genre, auxfilmsde sabre. Proposé le : 26 juillet 2012 [Détails]Découvrez la critique impitoyable par Benjamin des Errants d'Ukiyo, un jdr édité chez Icare qui se déroule dans un Japon décadent et corrompu, des héros marginaux et désabusés, un hymne aux films de genre, aux films de sabre. Proposé le : 26 juillet 2012 ...
Les Errants d'Ukiyo
Contient : films... En 144 pages, les Errants d'Ukiyo nous emmènent dans le Japon du XIXème siècle, entre histoire etfilmsde sabre des années 70. Dit comme ça, je ne suis pas sûr de faire la meilleure pub à ce jeu... [Détails]En 144 pages, les Errants d'Ukiyo nous emmènent dans le Japon du XIXème siècle, entre histoire et films de sabre des années 70. Dit comme ça, je ne suis pas sûr de faire la meilleure pub à ce jeu, mais pourtant il en mérite une des cinq cent diables ! Le système, en premier lieu, est d'une grande simplicité. Les personnages sont définis par des techniques. Ni caractéristiques, ni compétences, je les rapprocherais plutôt des traits d'Over the Edge/Conspirations. Bref, un truc que j'aime bien (cf ...
Tenga vs. Les Errants d'Ukiyo : le comparatif
Contient : films...Tenga => Tragédie liée au destin et à l'ambition des personnages. Les Errants d'Ukiyo => Tragédie façonfilmsde sabres des années 70. Création de perso : Tenga => Archétype à personnaliser ou création... [Détails]Format : Tenga => Un peu plus grand que A5, 192 pages, N&B. Les Errants d'Ukiyo => Presque du A5, 144 pages, N&B. Contexte : Tenga => Japon de la fin du XVIème siècle, une période de troubles où tout est possible. Les Errants d'Ukiyo => Japon de la 2ème moitié du XIXème siècle, une période de troubles où tout est possible. Approche historique : Tenga => Chronologie des événements passés, puis liberté totale. Les Errants d'Ukiyo => Chronologie des événements passés, puis liberté totale ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : épisodes
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Contient : films...intrigue forte refaisant surface régulièrement et offrant aux héros un but à peu près clair. Dans lesfilmsde sabre et surtout les séries qui s'en inspirent, les protagonistes suivent une direction précise... [Détails]Dans ce chapitre exclusivement réservé au meneur de jeu, vous trouverez tout d'abord quelques conseils pour créer vos propres aventures tout en impliquant les personnages de vos joueurs. Ensuite, vous pourrez profiter du pilote, un scénario complet permettant de réunir les héros pour la première fois, et de poser les bases pour de futures aventures. CREER SES EPISODES : SCÉNARIO TYPE : Dans les Errants, les joueurs incarnent tous des vagabonds. Il est donc possible de dégager une structure ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage
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Contient : films...il n'est guère possible de narrer les aventures d'un guerrier solitaire comme on en voit tant dans lesfilmsde sabres. Cette activité inclut en effet la notion de groupe : chaque personnage doit collaborer... [Détails]Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...