Adversaires 2 - Les Chefs de secteur : les Cranes
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Contient : grenades (4)...2 Endurance : 28 heures Classe de Dégâts à Mains Nues : B Cap. Charge : 46-70 kg Armes : Canne-épée,grenadesaveuglantes. Champs d'Expérience : / Idiosyncrasies : Nez camus, lunettes noires et canne blanche... [Détails]Les Chefs de secteur : les Cranes. « _Vous n'espériez pas sérieusement que je parlerais ? _Non, Monsieur Bond ! J'espère que vous mourrez !!! » Auric Goldfinger. Mariko Suzuki : FOR: 7 DEX: 8 VOL: 7 PER: 10 INT: 11 Compétences (niveau/chance de base) : Agilité (4/11), Charisme (6/13), Combat au Corps-à-corps (11/18), Combat à Distance (7/16), Interrogation (5/16), Séduction (11/17), Torture (8/17). Taille : 1,64 m Poids : 52 kg Age : 36 ans Apparence : Sensationnelle ...
Modifications des Véhicules
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Contient : grenades (4)...poursuivi par l'organisation dont les fréquences ont été captées. Coût : ½ Point de Structure. Système Lance-Grenades40mm : En termes de jeu : Lesgrenades40mm causent des Dégâts de Classe I. Elles ont... [Détails]Activation Vocale : Ce système permet de déclencher toutes les modifications du véhicule par simple commande vocale. Elle offre une sécurité supplémentaire, car seuls les conducteurs autorisés pourront déclencher ces mécanismes. En termes de jeu : L'Activation Vocale permet d'ajouter un modificateur de +1 au FD pour chaque utilisation de gadgets au sein d'un véhicule. Le coût de l'installation est de 1 Point de Structure. Bélier Rétractable : Il s'agit d'une lame rétractable ...
Le Service Q : Equipement Standard & Armes à Feu
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Contient : grenades (3)...Service Q Protections Corporelles. Equipement de Plongée, H&K P11 et Fusil Harpon Lourd ou Individuel.Grenades. Lunettes de Vision de Nuit. Matériel d'Escalade. Parachute. Radio Portative. Trousse à Outils... [Détails]Aucune extension sur le Jeu de Rôle James BOND 007 ne serait complète si une petite place n'était pas réservée à la célèbre et talentueuse Section Q. Le problème avec le Manuel Q du commerce est qu'il date maintenant de 20 ans (1984) et que les équipements sont obsolètes. Donc, à moins que vos scénarios ne se déroulent dans le milieu des années 80, une petite remise à jour est nécessaire. Section Une : Equipement Standard. La liste des équipements de mission standards est divisée ...
Adversaires 2 - Complices Privilégiés
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Contient : grenades (3)...2 Endurance : 28 heures Classe de Dégâts à Mains Nues : B Cap. Charge : 46-70 kg Armes : Canne-épée,grenadesaveuglantes. Champs d'Expérience : / Idiosyncrasies : Nez camus, lunettes noires et canne blanche... [Détails]Complices Privilégiés : « _La première balle ne vous tuera pas. Ni la seconde. Ni la troisième. Non ! Jusqu'à ce que vous vous traîniez à terre pour embrasser mes pieds !!! » Red Grant. Otto Kramer : FOR: 10 DEX: 9 VOL: 6 PER: 7 INT: 10 Compétences (niveau/chance de base) : Agilité (2/11), Alpinisme (4/12), Charisme (4/), Combat à Distance (11/21), Combat au Corps-àcorps (10/20), Conduite Auto (9/17), Crochetage Serrures/Coffres (5/14), Interrogation (7/17), Sixième ...
Qui trahit gagne
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Ce scénario est destiné à un ou deux personnages de rang agent en milieu de carrière. Il convient également à un « 00 » ou à trois recrues. Il se déroule pendant la guerre du Kosovo. Outre le Livre de base, vous aurez également besoin du Manuel Q (un atlas ne serait pas non plus inutile). BRIEFING AVEC M : En cette matinée du 1er avril 1999 M reçoit les agents dans son bureau. Comme d'habitude, il a l'air soucieux, enfin encore plus soucieux que d'habitude. « Asseyez ...Contient : grenades (3)...défaut, ce sont des armes. C'est pourquoi je demande à votre gouvernement de me fournir des AK 47, desgrenades, et des lance roquettes afin de monter un assaut contre cette usine. C'est la seule rétribution... [Détails]Profonde Réflexion
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Note : les musiques sont données à titre indicatif. TEASER : Flash-back sur le briefing. Les PJ sont dans le bureau de M. Il fait asseoir les PJ et prend un dossier. Il explique : - La Chine nous pose quelques problèmes. Depuis des années, elle ne respecte plus l'accord international sur l'arrêt des essais nucléaires. Nos satellites espions ont recensé au moins trois tirs souterrains récents. M marque une pause. Il reprend : - L'Agence International pour l'Energie Nucléaire ...Contient : grenades (2)...pousser les PJ dans le ravin au niveau d'un pont. Les PJ trouveront sous la bâche du wagon une caisse degrenadeset une caisse d'AKM, 15 mètres de corde (Perception FD7). Les Chinois poursuivront les... [Détails]Un Monde Plus Juste
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Note : les musiques sont données à titre indicatif. TEASER : Lieu : Paquebot Queen Mary, Long Beach, Californie. Equipement : Arme de service. Date : J - 6 17h00. Musique : Welcome to Miami (B.O Goldfinger). Les PJ ont pour mission de surveiller Max Clieford, un joueur de Poker professionnel. Il est soupçonné de jouer pour le compte d'un mouvement terroriste. Il servirait également d'intermédiaire lors d'achat d'armes. Dans ce cas, ses parties permettraient de payer le fournisseur ...Contient : grenades...crédit. Musique : In Flight Fight (BO The Living Day Light). Mais avant que quiconque ait pu agir, desgrenadesaveuglantes et lacrymogènes explosent sur la terrasse (Volonté FD2 pour résister). Des hommes... [Détails]Perfide Albion
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Note : les musiques sont données à titre indicatif. TEASER : Lieu : Le Havre. Arrivée : Dimanche 20 juillet 13h00. Musique : Exercice At Gilbraltar (BO The Living Day Light). Quelqu'un s'est procuré des détonateurs de fabrication britannique. Cette personne ne s'intéresse qu'au matériel exclusivement britannique et identifiable comme tel. Le MI6 veut savoir qui les a acheté et pourquoi. Rapidement il est parvenu à découvrir la source d'approvisionnement et à la neutraliser. Les PJ ...Contient : grenades...PJ sont toujours à sa poursuite, Pierson se dirigera vers le piège. Le pompier à l'arrière lancera desgrenadessur la voiture des PJ (Conduite FD4). Pierson lâchera des crèves pneus (Conduite FD3). Si... [Détails]Doubler n'est pas Jouer
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Contient : grenades...Sterling au château. J + 5: Pendant la rencontre du G7, un groupuscule arrive à rentrer et lance desgrenadeslacrymogènes et soporifiques dans la salle de réunion. Les troupes de Larkin procèdent à l... [Détails]Note 1 : cette aventure est prévue pour deux Agents nouvellement créés. Les PNJ, et surtout les ennemis ont été adaptés en conséquence. Note 2 : Certaines références techniques, pour les véhicules ou les armes, sont décrites dans le Manuel du M.I.6 (édition 2000). Il est conseillé de télécharger ce dernier pour profiter pleinement de l'aventure. Pré-Générique : Contrairement au teaser classique qui est dissocié de l'aventure principale, celui-ci est l'amorce qui va lancer les Agents dans une ...
Adversaires 2 - Véhicules, Armes et Matériel
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Contient : grenades...formats de chargeur. La première ligne correspond au coup par coup et la seconde au tir en rafale. Lance-grenadesCAW 6 : MP C/R Mun CD CP LP Dis Enr Dgn Rch -2 1 6 I 30-80 160-250 na na -5 3 HK CAWS MP... [Détails]Véhicules, Armes et Matériel : MIG 29 Fulcrum : MP LR Crois Max Auto For Str +2 4 1480 2245 2900 7 43. Considéré même encore maintenant comme l'un des meilleurs chasseurs multirôles, le MIG 29, d'une grande maniabilité, pourrait encore donner du fil à retordre à un chasseur ultramoderne. Suite à l'effondrement du bloc soviétique et aux trafiques de matériel militaire qui ont suivi, CRANE est parvenu a s'en est procuré une douzaine d'exemplaires. En termes de ...