D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : guerrier (18)...entament un voyage le long d'une route à l'ouest du Grand Duché de Karameikos où ils font la rencontre d'unguerrierpoursuivi par des assassins et qui prennent les Pjs pour ces amis. Le résultat est des... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
La Mort vous va si bien...
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Synopsis : Les PJs se relèvent là où ils sont morts, dans un donjon paumé. Ils étaient là suite à une embauche : allez là-bas, trouvez ça, et ramenez-le-moi. Aucun d'eux n'y est arrivé, sauf le mage (Cf. sa description et plus bas pour les détails...). A priori, ils vont vouloir sortir. Disons donc qu'ils sortent. Si le MJ veux foutre un donj' avec monstres errants, insérez-le ici. Deux options : allez voir leur employeur : ben, il est mort (remarque, eux aussi). Donc pour l'instant, rien à tirer ...Contient : guerrier (11)...de la famille royale, et notamment du prince. Le prince est un ex-pote d'au moins un d'entre eux (leguerrierou le prêtre). Donc, ils vont le prévenir que quelque chose le menace. Mais ils arrivent trop... [Détails]La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : guerrier (10)...des mercenaires) passent à 20% pour chaque heure passée dans les rues de Laelith. Garde du Crâne FP 1 :Guerrier1. Humain (LN) de taille Moyenne. Init +1; Sens Perc. Aud. +1, Détection +1. Langages commun... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : guerrier (10)...balancer les répliques chocs et à faire péter le budget effet spécial. On a pas mis un clerc 16 et unguerrier/mage 8/8 pour avoir un final de tapette. En plus, il y a a priori deux artefacts qui se ballade... [Détails]Le retour du sombre
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Contient : guerrier (9)...depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, unguerriernommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix... [Détails]Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...
Le Convoi
Scénario de niveau 2 à 4. I - Protéger le convoi : Tous les convoies sortant de la ville, ces derniers temps, ceux sont fait attaquer malgré des gardes les protégeant de plus en plus conséquent. Les brigands sont toujours 2 Foix plus nombreux que les gardes protégeant les convoie et l'on soupçonne donc quelqu'un de les renseigner. Fait étrange, autant les premiers vols n'ont pas nécessité trop de monde, mais les derniers convois ont impliqué de nombreux brigands, ce qui pose la question de ...Contient : guerrier (6)...conduit par 5 charretiers (expert humain N2) et protéger par 15 gardes (Homme d'armes humain N1) et unguerrierN3 chef du convoi, se déplaçant à 25 km jour. A la fin de la 1re journée, alors qu'ils passent... [Détails]Pas de Pitié pour les Orques ?
sur Le Scriptorium au format (506 Ko)
Contient : guerrier (6)...orque à une pierre dressée, qu'il dit être un autel de Magubliyet, pour le sacrifier en l'honneur du dieuguerrier. Il faut s'enfoncer dans les bois, vers le nord-est, en suivant une faille de terrain... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
Les âmes du désert
sur Les Terres de Kernos au format (2.3 Mo)
Contient : guerrier (6)... le groupe peut être varié mais il y a une prédilection pour les classes de rôdeur, de paladin et deguerrierd'un alignement Loyal Bon, ou Loyal Neutre. Les magiciens et les ensorceleurs devront faire... [Détails]Les âmes du désert est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utiliser le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne ...
Le Retour des grands dragons
sur Eastenwest
Contient : guerrier (6)...la difficulté que vous désirez leur opposer. Pour les pirates, saupoudrez de kobolds. LARRON (VOLEUR -GUERRIER2 / 2) For : 14 (+ 2), Con : 13 (+1), Dex : 16 (+3), Int : 13 (+1), Sag : 10 (-), Cha : 13... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...
Une Odeur de Poisson pas frais
sur Le Scriptorium au format (1003 Ko)
Contient : guerrier (5)...autre homme de main surveille Norim, dans la cale. Le dernier, le chef de l'expédition, est un étrangeguerrierdemi-elfe. Il arpente nerveusement le pont et scrute sans cesse l'horizon. Veranian, un tourmenteur... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...