Le Navire et le Champion
sur Eastenwest
Contient : guerrier (11)...prirent part et pour retrouver la paix. Ils ne reconnaîtront pas Dénédor. Ils sont respectivement unguerrier- usant de dagues magiques qui reviennent à son propriétaire - et un voleur-mage. Osgaliath... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
Gardien du Donjon
sur Méga Scénars
Un scénario Salle-Monstre-Trésor qui risque de modifier la vision qu'avaient vos joueurs des bons vieux Donjons. Pour joueurs expérimentés, de niveau 1 à 15, de moralité bonne. Durée de jeu : 4 à 8 heures. Laissez vos joueurs cogiter et reposez-vous un peu. Cette fois-ci, les rôles sont inversés. Vous pouvez parier qu'après ce scénario, vos joueurs seront plus cléments avec les monstres qu'ils rencontreront! Introduction: La Mine gnome de Murudub est ...Contient : guerrier (5)...monte au niveau de commandement. 9 - Latrines. 10 - Chambre de Nitnit le Dresseur. Nitnit le dresseur.Guerrierniv 1. PV 2. CA 8 (cuir). Dégât 1D4 (fouet). TACO: 20. Moral: 15. Capacités en dressage.... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : La Gloire de la République
sur La Cour d'Obéron au format (128 Ko)
«Dans les steppes de Féménie, les clans barbares des Boegars échangent des otages pour garantir les alliances entre familles. Pareille idée ne viendrait jamais à l'esprit des Princes-Marchands de Ciudalia : les chutes accidentelles sont trop fréquentes dans les corridors des palais sénatoriaux, tout spécialement celles qui terminent malencontreusement sur la dague que faisait admirer un parent quelconque. C'est au travers de telles subtilités culturelles qu'on peut évaluer le degré de sophistication ...Contient : guerrier (4)...bataille de la Listrelle). Un sarcophage de pierre occupe le centre de la crypte. La dalle représente unguerriernain en armure de plates, au nez tordu. Un petit coffre est posé au pied de la tombe :... [Détails]La Forêt de l'Horreur
sur Méga Scénars au format (78 Ko)
Scénario de niveau 10-12. 1 - L'histoire. Dans la forêt du Téthir (les Royaumes Oubliés) vivait autrefois un chêne extraordinairement vieux et doué d'étranges pouvoirs. Il était en effet intelligent (comme le sont les Sylvaniens), et était vénéré par les différentes créatures sylvestres et les villageois des environs. Malheureusement cet arbre attira la convoitise d'un puissant mage corrompu qui décida de le soumettre à sa volonté (et l'aider ainsi à régner sur la foret). A cette fin il décida ...Contient : guerrier (4)...armés (ils sont une dizaine). Le clan dans son entier comporte le chef (qui est aussi un shaman et unguerrierde niveau 5), dix orques mâles, huit femelles, six petits et quatre vieillards. Contre quelques... [Détails]La Mort Rouge
sur TnT
Contient : guerrier (4)...acolytes répartis dans la ville ainsi qu'une garde personnelle de cinq hommes -niveau 3- commandés par unguerrierdu nom de Jitter) et permettre aux citadins de fuir la ville afin, éventuellement, de... [Détails]Le scénario qui suit est prévu pour 3 à 5 personnages de niveau 5 à 7. Il diffère des habituels porte-monstres-trésor puisqu'il s'agit d'une enquête un peu difficile où les capacités de diplomates sont plus importantes que la force brute.A noter qu'il peut faire suite au Monastère de l'Aigle du numéro précédent. Il est situé dans le monde de GreyHawk. Introduction C'est par un bel après-midi ...
Muaw'ij, ou le pèlerinage de Harpolion…
sur Eastenwest
Contient : guerrier (3)...retour. Sur le chemin, le groupe s'arrête au bas d'un sentier menant plus haut à un portail, gardé par unguerriercolossal en armure se tenant aux côtés d'un autel de métal noir. Les pèlerins doivent... [Détails]Voici la suite des scénarii ' Le navire et le Champion ' et ' les Dératiseurs '. Les compagnons d'éternité vont être confrontés cette fois à Muaw'ij, le seigneur religieux. Ce scénario niveau 10-15 peut toutefois être adapté à d'autres intrigues et à d'autres jeux d'héroïc-fantasy. À Stormbringer/ Elric, Dénédor peut être remplacé par une incarnation du Champion ou par un Melnibonéen, et Muaw'ij ferait un seigneur du chaos mineur idéal. Dans les Terres balafrées, Dénédor peut être un paladin de Coréahn ...
Le Temple de Dagon
Contient : guerrier (3)...- Hp 45 - D/A 2 à 8 + 1 (Sword, Broad) Dès que deux de seslieutenants seront tombés, l'invité, Skâân,guerrierdu 12e niveau, ulcéré de devoir interrompre son repas, se ruera au combat. Aucun autre personnage... [Détails]Casus Belli N° 5 - Septembre 1981. Vos aventuriers victorieux croyaient en avoir fini avec la Gorge de Fafnir, lorsque curieusement, peu de temps après leur expédition, ils apprirent que les villages des environs étaient toujours ravagés par de mystérieuses créatures, dont le repaire semblait se trouver près du volcan d'où ils revenaient. En conséquence, les seigneurs des environs décidèrent de monter une seconde expédition afin de purger définitivement cet endroit maudit. Ici, en fonction ...
Campagne du Vieux Royaume : La couleur de l'argent
sur La Cour d'Obéron au format (604 Ko)
Ce scénario est prévu pour quatre ou cinq PJ de niveau 1-2, suffisamment fins pour mener une enquête et assez aguerris pour livrer quelques combats. Il se déroule à Bourg-Preux (voir "Chroniques du Vieux Royaume" et "Bourg Preux" ) et fait suite à "La gloire de la République". I. L'intrigue. 1) Le Trône d'Os et le Chapitre d'Ivoire. Parmi les partisans d'une guerre entre la République de Ciudalia et le royaume de Ressine, on ne trouve pas seulement de puissants sénateurs ambitieux comme ...Contient : guerrier (3)...nageur ou que quelqu'un marchant avec de l'eau jusqu'au cou. IV. Les PNJ : Voïvode Brancovan de RourikaGuerrierNiveau 5 (PX : ). Alignement : Neutre Mauvais Force : 15 Dextérité : 16 Constitution : 14... [Détails]La Marche d'Orcus
sur Méga Scénars au format (36 Ko)
Scénario niveau 10-12. Avertissement : j'ai découvert ce scénario sur internet voici quelques mois, et j'ai perdu le nom de son auteur. J'ai pris certaines libertés quand à son contenu, et je l'ai arrangé selon ma fantaisie. J'espère que l'ensemble vous plaira. Si vous retrouvez le nom de son auteur, faites le moi savoir. 0 - Le fond de l'histoire. Orcus utilise les talents d'un être aux pouvoirs uniques, Extasia (le croisement d'une dryade et d'un incube) pour pervertir et enlever les prètres ...Contient : guerrier (3)...chambres, laboratoires, et bibliothèques du mage. salle 5 : c'est la chambre du garde de la prison. C'est unguerrierhumain de niveau 7, spécialisé à l'épée longue. Il a comme magie une épée longue+2... [Détails]Monrativi Teshy Mir
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Scénario niveau 10-12. 0 - L'histoire. Le zentharim (une organisation qui a pour but la maitrise du commerce dans la région de la Mer de Lune et du Mitan) pense qu'une gemme aux pouvoirs magiques extraordinaires existe sous les ruines de Monrativi Teshy Mir, une ancienne cité abandonnée il y a plusieurs siècles et se situant au nord du Calimshan. Fzoul Chembryl, grand prètre de Baine, et également l'une des trois figures du zentharim, a décidé d'envoyer une équipe dans ces ruines pour vérifier ...Contient : guerrier (3)...dague +3 spéciale (***), anneau de télékinésie, potion de supra-soins. 6 - c'est la chambre du premierguerrier. Il est du 11ème niveau, a 71 points de vie et une CA de 2. Magie : huile de feu ardent,... [Détails]