L'épreuve Du Guerrier 2
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Contient : guerrierL'épreuve DuGuerrier2 Offre Partenaire :4,65 Commentaire vendeur : Voir la photo de... [Détails]4,65 €
Commentaire vendeur : Voir la photo de mon livret jeux - Beaucoup d annotation aux crayon de papier et de nombreuse phrases passées au stabilo. ...Les Dieux des Monstres
sur Méga Scénars
Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : guerrier (54)...prêtre qui n'est pas dans les limites normales des choses qu'un humain puisse accomplir. Par exemple, unguerrierelfe acculé par une escouade d'orques meurtriers pourrait implorer Corellon Larethian,... [Détails]Le Navire et le Champion
sur Eastenwest
Contient : guerrier (11)...prirent part et pour retrouver la paix. Ils ne reconnaîtront pas Dénédor. Ils sont respectivement unguerrier- usant de dagues magiques qui reviennent à son propriétaire - et un voleur-mage. Osgaliath... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
Une nouvelle règle de pdv (points de vie)
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Ou comment avoir peur même avec 183 pdv... La règle que nous vous proposons ici est tiré du Holobar soir n°1. C'est une règle qui peut paraître compliquée mais qui augmente réellement le plaisir du jeu. Nous voulons supprimer les situations où un guerrier, parce qu'il a beaucoup de points de vie, ne craint ni un géant qui fait trois fois sa taille, ni le Backstab d'un voleur, ni une boule de feu . Car enfin ,il paraît évident que l'on n'est pas capable d'encaisser plus de coups d'épées dans le ...Contient : guerrier (7)...compliquée mais qui augmente réellement le plaisir du jeu. Nous voulons supprimer les situations où unguerrier, parce qu'il a beaucoup de points de vie, ne craint ni un géant qui fait trois fois sa taille... [Détails]Un pont trop haut
sur Bastion rôliste
Le scénario était acheté dans le commerce. La description que j'en fais est très approximative: je n'ai pas gardé de souvenirs aussi précis. En revanche, je me souviens bien du dilemme... et de sa conclusion, puis des débats enflammés que nous avons encore évoqué l'été dernier, c'est dire. Cette histoire remonte à mes débuts dans AD&D : un scénario niveau 1/3 . Alors que le groupe était déjà affaibli par une rencontre avec des adversaires coriaces, un pont se présente, franchissant une profonde ...Contient : guerrier (7)...un nain (cherchez qui fait quoi, la réponse plus bas). Leur classe : un mago, un clerc - Mézigue - unguerrieret un voleur. Nos alignements faisaient qu'on s'entendait, mais sans plus... Disons, de Neutral... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Bourg-Preux
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"Je ne scays reculer." Devise de la Marche Franche. "Depuis la ville haute, on peut apercevoir les teintes rouille prises par les bois, les grandes flaques claires sur les chemins. Une brume épaisse stagne matin et soir sur le Lac de Croquerive, dont émerge, fantomatique, le dôme du Temple de la Vieille Déesse. Au sommet de la ville haute, des nuées de corbeaux voltigent en croassant autour des fortifications ...Contient : guerrier (5)...Temple et de nouvelles de la Marche Franche et des Provinces voisines. Baderic (Centenier du Guet) :GuerrierNiveau 6. Alignement : Loyal Mauvais Force : 15 Dextérité : 14 Constitution : 15 Intelligence... [Détails]Gardien du Donjon
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Un scénario Salle-Monstre-Trésor qui risque de modifier la vision qu'avaient vos joueurs des bons vieux Donjons. Pour joueurs expérimentés, de niveau 1 à 15, de moralité bonne. Durée de jeu : 4 à 8 heures. Laissez vos joueurs cogiter et reposez-vous un peu. Cette fois-ci, les rôles sont inversés. Vous pouvez parier qu'après ce scénario, vos joueurs seront plus cléments avec les monstres qu'ils rencontreront! Introduction: La Mine gnome de Murudub est ...Contient : guerrier (5)...monte au niveau de commandement. 9 - Latrines. 10 - Chambre de Nitnit le Dresseur. Nitnit le dresseur.Guerrierniv 1. PV 2. CA 8 (cuir). Dégât 1D4 (fouet). TACO: 20. Moral: 15. Capacités en dressage.... [Détails]Donjons et Dragons Module B1. Compte rendu de partie
1.sur Le Blog à Fen
Contient : guerrier (4)...inconnu? . Reprenons. « Il y a de nombreuses années, deux puissants aventuriers Rogahn le courageux (unguerrierd'une grande renommée) et Zelligar l'inconnu (un magicien mystérieux et doté d'une grande... [Détails]Aujourd'hui, pour notre premier donjon, nous allons jouer la première aventure que j'ai joué avec mon frère quand j'ai découvert D&D : le légendaire module B1 « A la recherche de l'inconnu »?. Fencinou : C ?est qui l'inconnu papa ?. Fencinette : Pfff? C'est pas quelqu'un c'est l'histoire.. Fencinou : _ Regard noir à sa s?ur Bon, j'suis pas sorti des ronces moi?. Enfin? Je vais quand même essayer de faire un joli CR de ce module mythique du D&D de la vieille école. Notre brave bande ...
Campagne du Vieux Royaume : La Gloire de la République
sur La Cour d'Obéron au format (128 Ko)
«Dans les steppes de Féménie, les clans barbares des Boegars échangent des otages pour garantir les alliances entre familles. Pareille idée ne viendrait jamais à l'esprit des Princes-Marchands de Ciudalia : les chutes accidentelles sont trop fréquentes dans les corridors des palais sénatoriaux, tout spécialement celles qui terminent malencontreusement sur la dague que faisait admirer un parent quelconque. C'est au travers de telles subtilités culturelles qu'on peut évaluer le degré de sophistication ...Contient : guerrier (4)...bataille de la Listrelle). Un sarcophage de pierre occupe le centre de la crypte. La dalle représente unguerriernain en armure de plates, au nez tordu. Un petit coffre est posé au pied de la tombe :... [Détails]La Mort Rouge
sur TnT
Contient : guerrier (4)...acolytes répartis dans la ville ainsi qu'une garde personnelle de cinq hommes -niveau 3- commandés par unguerrierdu nom de Jitter) et permettre aux citadins de fuir la ville afin, éventuellement, de... [Détails]Le scénario qui suit est prévu pour 3 à 5 personnages de niveau 5 à 7. Il diffère des habituels porte-monstres-trésor puisqu'il s'agit d'une enquête un peu difficile où les capacités de diplomates sont plus importantes que la force brute.A noter qu'il peut faire suite au Monastère de l'Aigle du numéro précédent. Il est situé dans le monde de GreyHawk. Introduction C'est par un bel après-midi ...