Fort Roanoke
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : intelligent (3)...ressemble beaucoup à son père, les moustaches en moins, il sera donc facile à identifier. Il est vif etintelligent, mais à moitié mort de faim et de fatigue. Il ne lui reste que deux compagnons, Frand... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Les aventuriers sont embauchés pour une mission de secours dans les montagnes du Nord. Sous terre, dans les airs, les aventuriers auront cette fois-ci vraiment l'occasion de prouver qu'ils sont des héros. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : Nous sommes à Fort Roanoke, à une quinzaine de kilomètres en amont de Port Li berté, en plein coeur de la vallée Sauvage. Fort Roanoke compte ...
Dernière bière à Ambard
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Et voilà. Choses promises, choses dues : ceci est la suite du scénario des Croisades d'il y a 2 ans, le deuxième opus d'une campagne qui va sans doute en compter trois - voire plus, si les fans sont nombreux. Les Croisades d'Unnord : la seule convention qui vous permet de jouer en campagne ! Mais je m'égare... Pour ceux qui n'étaient pas là il y a deux ans (Ouh !), la petite particularité de ce scénario est que les PJs sont morts. Cela dit, ça va beaucoup mieux. Mais ça nécessite quelques petites ...Contient : intelligent...peut-être le plus puissant de tout les morts-vivants joués ici. Mais attention, en tant que mort-vivantintelligentet qui plus est anthropophage, il n'est pas à la fête non plus. Et comme elle bouffe... [Détails]La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : intelligent...peut-être le plus puissant de tout les morts-vivants joués ici. Mais attention, en tant que mort-vivantintelligentet qui plus est anthropophage, il n'est pas à la fête non plus. Et comme elle bouffe... [Détails]Quitte ou Double
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : intelligent...pour jouer aux tables de jeux. En fait, le majordome n'est autre qu'un golem de chair particulièrementintelligentet il interdira aux aventuriers de sortir de la salle de jeux. Attention, il se fâche... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5. Un gnome doté d'une chance incroyable est en train de ruiner toutes les salles de jeu de Laelith. La maison des Mille Fleurs s'inquiète, et engage le groupe afin de démasquer la supercherie. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : De retour à Laelith, les aventuriers sont contactés par un homme à la peau noire, mesurant 2 mètres de haut et pesant facilement 150 kilos de muscle. Il s'agit de Meriag, le responsable ...
Au delà du Voile
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Contient : intelligent...réussir un test de Diplomatie DD 25. S'il est réussi, ils peuvent s'en faire un allié. Il est trop peuintelligentpour faire des phrases de plus de deux ou trois mots consécutifs, mais il a une bonne... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
Bouc émissaire
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : intelligent...Alignement : LN. Le lieutenant Selek Zaroi : lui est totalement dévoué à la cause d'Orcus. Ce demi-elfeintelligent, séducteur et aimable, est un des rares hommes du fort doté du sens de l'humour. Il n... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5-6. Les aventuriers sont contactés par les autorités pour mener une mission d'investigation. Un poste armée aux frontières est en effet menacés par des animaux sauvages insaisissables... Ce scénario dans le style de « Au nom de la Rose » n'est pas du tout linéaire et laisse une énorme liberté aux joueurs. De ce fait il demande peut être de la part du MD une attention particulière. CONTEXTE : Le capitaine Ivan ...
La Secte du Crâne
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : intelligent...et envié par plein de monde (et surtout ses concurrents), mais quoi de plus normal lorsqu'on est aussiintelligentet habile en affaire que lui (!). Ensuite, il priera les aventuriers de partir immédiatement... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 1-2. Ce court scénario peut servir d'introduction et de découverte de la cité sainte de Laelith, après avoir joué l'entrée de la ville. Les joueurs y feront la connaissance du « fouineur » Lamb (équivalent de commissaire de police en charge des enquêtes), personnage qu'ils devraient rencontrer dans d'autres aventures. INTRODUCTION : Le soleil inonde la cité portuaire de Laelith de ses rayons bienfaisants ce ...
Une Odeur de Poisson pas frais
sur Le Scriptorium au format (1003 Ko)
Contient : intelligent...son père et la tradition l'a également amené à se ranger du côté des Hosner. Ce n'est pas un homme trèsintelligent, ni un habile commerçant, mais il est honnête. Il se sent coupable de ce qui est arrivé... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
La Montagne au Plumet Blanc
sur Asmodée au format (3.9 Mo)
Contient : intelligent...niveau 5, l'esprit malin de Rasoirnoir commence à s'éveiller, et l'épée à deux mains devient un objetintelligent(int 13, sag 10, cha 13). Sa valeur d'Ego commence à 3 et augmente comme indiqué dans le... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Les âmes du désert
sur Les Terres de Kernos au format (2.3 Mo)
Contient : intelligent...Ambidextrie, Combat à deux armes Points de vie 32 Description / notes spéciales : Les Drows sont rapide etintelligentil dispose d'une grande variètè de pouvoirs et de techniques de combat. Leur état... [Détails]Les âmes du désert est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utiliser le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne ...