Les religions dans Shadowrun
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Contient : lumière (16)...Saint Marc. Avec six autres convertis, il n'allait pas tarder à fonder la société dite des Sages de laLumière, à laquelle il donnera pour emblème une croix rouge. Dix siècles plus tard, ayant réalisé... [Détails]GENERALITES. DIEU N'EST PAS MORT. Nietzsche, Marx et Freud avaient annoncé la mort de Dieu. Malraux pronostiquait que la question religieuse finirait par resurgir. Et en ce milieu de siècle, Dieu est en pleine forme, pour le meilleur et pour le pire. Dès le début du siècle, Dieu est revenu en force. Les fidèles ont démontré leur ferveur pendant les assemblées, dans les monastères, les pèlerinages, les rassemblements (comme les JMJ) et les écoles ...
Awakenings, new magic in 2057 (résumé-traduction)
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Contient : lumière (6), lumiere (2)... Dans le monde Eveillé, Petro est devenu plus sombre et plus négatif, dénaturant et pervertissant lalumièredu rite Rada. Ceux qui ont préféré le pouvoir pour eux-mêmes ou pour des raisons maléfiques... [Détails](Traduction et résumé des règles d'après Stephen Kenson). COMPETENCES MAGIQUES. Seules les nouvelles compétences seront décrites ici, pour les autres se reporter aux règles de base ou au Grimoire II. COMPETENCES PAR DEFAUT : NON-MAGE ET COMPETENCES MAGIQUES. Il faut être magiquement actif (attribut Magie ? 1) pour utiliser pleinement les compétences magiques autre que la théorie magique. THEORIE MAGIQUE. Non-mages : Permet de comprendre les principes et la théorie de la magie. Ainsi(Traduction> ...
Sorts
sur Maëlkavian
Un personnage ne peut lancer qu'un sort qu'il connaît. Pour apprendre un sort à la création le personnage doit dépenser 3 PC par sort. Le nombre maximum de sort qu'un personnage peut connaître à la création est égal au double de sa compétence 'Lancement de sort' ou 'Sorcellerie rituel' (le plus haut des deux). Voici les sorts les sorts les plus couramment utilisés dans les ombres de 2070. Le nom donné pour chaque sort est le nom courant utilisé par les shadowrunners. Les lanceurs de sort d'origines ...Contient : lumière (5)...sorts d'Illusion physiques créent de véritables images ou altèrent des propriétés physiques, comme lalumièreou le son. Les illusions physiques sont efficaces contre les systèmes technologiques, à condition... [Détails]Shadowrun Companion, beyond the shadows (résumé-traduction)
sur Archaos au format (558 Ko)
Contient : lumière (5)...ou condition est rare : Argent, Or, ... Commune -2 La substance ou condition est commune : plastique,lumièresolaire, polluants, ... Légère -1 Contact désagréable : tous SR +1 Modérée -2 Contact douloureux... [Détails]CREATION DE PERSONNAGES. OPTIONS. MODIFIER LES LIMITATIONS. Le MJ peut désirer changer les limitations des scores de départ pour les attributs et les compétences. Imposer une limite pour les compétences inférieure à 6 permet d'avoir des personnages plus polyvalents mais qui ne maîtriseront aucune compétence. Inversement, augmenter cette limite créera des personnages extrêmement pointus dans une activité mais faible ailleurs. LE SYSTEME DE LA SOMME-DE-10. Chaque priorité possède une valeur ...
Histoires de la Porte...
sur Shaman Chat
Qu'est-ce que la Porte ? Que représente-t'elle pour l'équilibre des choses ? Combien en existe-t'il ? Quel est son réel pouvoir ? En quoi est-elle liée aux cristaux de pouvoir ? Qui l'a fabriquée et comment ? Comment l'utilise-t'on ? En termes stricts de jeu, la réponse est toute faite. La porte n'est qu'un prétexte pour faire jouer des ressources alternatives de jeu. La porte est ...Contient : lumière (4)...la mort. Il arrive aussi parfois que le cristal donne son potentiel au personnage qui garde ainsi lalumièreen lui (les bonus des cristaux mineurs, mais il perd la connexion de la sphère de Magie) et... [Détails]Les Ténébreux (Vampires)
sur Shaman Chat
Contient : lumière (3)...moyenne, chiffres donnés entre parenthèses) au soleil. De jour, un vampire à + 3 (+2) à tous ses s.r à lalumièredu soleil. Protégé de lalumière, ces malus ne sont plus que de +1 (0). Dans tous les cas... [Détails]De l'art de les mettre en scène dans un contexte occulte cyberpunk ou contemporain. Vous avez opté pour Shadowrun , vous êtes fan de vampires (même sans la Mascarade) et vous n'êtes pas entièrement satisfaits de l'aspect trop posé des vampires (juste le vvhmh) mais en même temps vous n'avez pas envie de vous lancer dans un cross-over flamboyant/compliqué/ingérable des univers mélangés du gentil petit loup blanc, de méta-intrigues contemporaines et du sixième monde... Les Ténébreux ou vampires ...