Feuillets du D6 n°3 : Maîtres de Guerre
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Contient : lutte (14)...des coups spéciaux. Les compétences de référence pour utiliser les coups spéciaux sont les compétencesLutte(Agilité) et Armes Blanches (Agilité). Il n'est pas possible d'utiliser les coups spéciaux présentés... [Détails]Des règles de combats avancés (coups spéciaux et arts martiaux), sept profils-types de combattants et six héros de légende. Rappel des règles de base concernant les combats : En préambule, découvrez ici un résumé des règles de déplacements. Si certains éléments vous paraissent obscurs, reportezvous au livre de base. Vous y trouverez par ailleurs de nombreux autres aspects (options de tir, options de combat au corpsàcorps, modificateurs additionnels...). Initiative : Si la situation n ...
Les Feuillets du D6 : Monstres et compagnie
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Contient : lutte (8)...premier par la puissance, le second par la ruse. OrgakOrdden le puissant : Agilité 3D (Armes blanches : 4D,Lutte: 5D), Coordination 2D, Vigueur 5D (Course 6D, Puissance : 7D, Résistance : 6D), Savoir... [Détails]Monstres et compagnies : classiques (ogre, loup-garous, momies...) ou plus originaux (femme-araignée, plaisantinins...) découvrez onze monstres retranscrits pour le Système D6 ainsi que des règles pour adapter leur niveau en fonction de celui de vos PJ. Bonjour, Nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui le premier numéro des Feuillets du D6. Vous pourrez retrouver cette publication le deuxième et le quatrième lundi de chaque mois en novembre et en décembre. À partir de janvier, les ...
Maraudeur n°6 : Super Diego (Campus)
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Contient : lutte (2)...loin). En cas de danger, Mathias appuie sur un bouton de sa ceinture et file dans les airs. Un test deLutteen opposition sera nécessaire pour tenter de l'agripper au passage. La conférence de presse... [Détails]Ce scénario ouvert pour Campus est destiné à des personnages de tous niveaux. Plus que leur tour de biceps, ce qui comptera sera en effet ce qui leur reste de cervelle. De son côté, le MJ devra se montrer capable d'adaptation et d'improvisation mais, les PJ ayant l'initiative, son travail ne sera pas trop difficile. L'aventure de base est assez courte mais des pistes vous sont données pour la faire durer si le plaisir est au rendez-vous. Ce que le MJ sait... Mathias Williams est un étudiant ...
Maraudeur n°2 : Scénario pour Tecumah Gulch
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Contient : lutte (2)...comme Rose poussent à éviter l'affrontement. - Brute des FMC : Agilité 4D (Armes blanches 6D, Esquive 5D,Lutte5D), Coordination 3D, Vigueur 4D (Puissance 5D, Résistance 5D), Savoir 2D, Perception 3D... [Détails]Les habitants de Tecumah Gulch vivent sur leurs terres depuis des dizaines d'années. Jamais pourtant ils n'en ont acquis les titres légaux de propriété. Alors que la pression du riche homme d'affaires Sebastian Cornell (Tecumah Gulch [TG], p.78) pour s'approprier les environs se fait de plus en plus forte, les colons envoient une délégation à New York consulter un notaire pour faire valoir leurs droits. Ce scénario vise à provoquer de la surprise chez vos joueurs, leur faire perdre leurs ...