Glossaire D&D
sur Asmodée au format (654 Ko)
Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : milieu (14)...aquamarine = aigue-marine ; équipement (gemme). Aquan = l'aquatique / la langue aquatique ; langue. aquatic =milieuaquatique ; type demilieunaturel ; cf. GdM154, MdM11. aquatic elf = elfe aquatique... [Détails]L'île des Géants
sur Cerbere.org au format (761 Ko)
Contient : milieu (12)...collines. Les animaux, eux aussi sont gigantesques, les PJ auront fort à faire à défendre leur peau dans cemilieuhostile et démesuré où ils n'auront jamais été plus vulnérables et misérables. A l'horizon... [Détails]Naufragés, les PJ vont s'échouer sur une île mystérieuse et dangereuse où ils seront des plus vulnérables. Il leur faudra trouver un moyen de s'en échapper avant qu'ils n'y restent pour toujours. AU PRÉALABLE : Ce scénario a été écrit à l'aide des 3 livres de base d'AD&D 2 ème Edition. En conséquence, il devrait être aisément transposable en DD3.5. Une conversion des Monstres pour DD3.5 a été effectuée mais il se peut qu'il ...
Les âmes du désert
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Contient : milieu (10)...chance de fuir une situation trop dangereuse pour eux ils le feront. Esclavagiste - Soldat Type Niveau 2Milieunaturel Village et ville Organisation Mercenaire Livre d'origine Guide du Maître : 39 FP... [Détails]Les âmes du désert est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utiliser le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne ...
PNJ à thème : Le dard du scorpion
sur Le Scriptorium au format (307 Ko)
Contient : milieu (9)...Fouille (5) +9, Perception auditive (5) +9, Psychologie (5) +7, Saut (5) +8, Survie (5) +7 (+2 dans unmilieunaturel à la surface) Dons : Attaque en finesse, Drow Skirmisher SoX Langues : Commun, Elfique... [Détails]Cette aide de jeu présente le dard du scorpion (et sa progression des niveaux 1 à 10), un ennemi invisible et implacable qui attend les explorateurs imprudents sur le continent du Xen'drik, et compte bien débarasser sa terre des profanateurs en tout genre. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. ...
Mini-dossier sur le Nord : Les Marches d'Argent
sur Asmodée au format (311 Ko)
Contient : milieu (8)...raisonnable de ce contexte vous à permis, en tant que MD, de maîtriser parfaitement tous les détails de cemilieuet de vous tenir prêt à toutes les improvisations. De plus, en limitant leur champ d'action... [Détails]Vous trouverez dans ce dossier du matériel pour construire convenablement une campagne ayant pour cadre les régions du Nord de Faêrun, les Marches d'Argent. Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans les trois livres de base de Dungeons & Dragons et le livre d'univers des Royaumes Oubliés (cf. p 157 à 160). Bien sûr, si vous disposez du supplément de campagne «les Marches d'Argent», l'utilisation des informations de cet Internet plus ne pourra qu'enrichir vos campagnes dans cette région. ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
sur Cerbere.org au format (332 Ko)
Contient : milieu (6)...des exemples, afin qu'on ne puisse pas dire que l'Empire faiblit). Si les PJ arrivent en début ou enmilieude journée, il leur faudra attendre six heures pour que leur tour vienne enfin. S'ils arrivent... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Trois tavernes
sur Le Scriptorium au format (537 Ko)
Contient : milieu (6)...imagination pour accueillir et servir toujours plus de clients, même s'il faut installer des tables aumilieudes salants. Le Galion qui chavire est l'une des plus réputées. Personne ne sait comment le... [Détails]Cette aide de jeu représente le point final apporté auconcours« Dansquelleaubergeallons-nousboire ? », organisé sur le forum du Scriptorium, dont le but était de présenter succinctement une taverne, son animation et ses spécificités, pour l'univers de Donjons & Dragons. En raison des problèmes d'organisation et, conséquemment, du petit nombre de votants, il a été décidé que les trois courageux participants seraient tous déclarés gagnants et que leurs oeuvres seraient publiées dans ...
La Main Occulte
sur Les Croisades d'Unnord au format
Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : milieu (5)...corps morts-vivants, de l'autre côté un démon bien puissant et quelques guerriers humains, et les PJs aumilieuqui doivent taper sur tout le monde. Que du bonheur ! S'ils gagnent, les PJs récupèrent le... [Détails]Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
sur Cerbere.org au format (2.7 Mo)
Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : milieu (5)...doigts de pied placés en cercle. Cette unicité se poursuit incroyablement par l'unique oeil qui trône aumilieude leur face entourée de cheveux bleus foncés. L'un d'entre eux manie une hache à l'aide... [Détails]Le Lac sous la Montagne
sur Black Book Edition au format (8.2 Mo)
Contient : milieu (5)...étroite et glissante, par laquelle qu'il est possible de descendre encordée. Les PJ se retrouveront au beaumilieudes galeries minières, à proximité d'un lac souterrain depuis lequel il sera aisé de retrouver... [Détails]D&D Old school 3.5. Ce scénario est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 1 à 3. Avant propos : la vengeance D'Uhjnort Uhjnort, un puissant prêtre, cherche à ressusciter Orilius, son dragon mort il y a 127 ans. En ce temps-là, le prêtre s'était attaché les services du dragon, à grands renforts de fl atteries et de cadeaux. Quand il fut défait par un groupe d'aventuriers, Orilius détenait alors des informations capitales pour les projets diaboliques de son maître. Uhjnort se mit ...