Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis
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Contient : némésis (2)Les Errants d'Ukiyo (JdRA) :NémésisCe chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques... [Détails]Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Système de Jeu
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Contient : némésis (2)...aux dés un score minimal. Ce score est de 0 pour la plupart des personnages du meneur de jeu (voir «Némésiset figurants ») et de 3 pour les personnages des joueurs (ce sont des héros après tout). Notez... [Détails]Ce chapitre est là pour vous expliquer les lois qui sous-tendent les Errants d'Ukiyo. Car ce que vous tenez entre les mains est un jeu de société, lequel nécessite des règles spécifiques, que ce soit pour s'assurer qu'aucun participant ne s'estime floué, ou pour donner à vos parties une teinte particulière. Pour jouer avec le système des Errants vous aurez besoin d'au moins deux dés ordinaires à six faces ainsi que d'une grosse vingtaine de jetons quelconques (pions de dames ou de go, fiches ...
Maraudeur n°6 : Les errants d'Ukiyo
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Contient : némésis...adversaire, et ce même si la confrontation ne tourne pas à son avantage, etc. Un chapitre entier est dédié auxNémésiset figurants, dans lequel vous trouverez une très large galerie de portraits à utiliser... [Détails]Après un grog d'or 2011 pour Tenga, se déroulant dans le Japon de la fin du XVIème siècle, voici venir Les errants d'Ukiyo, publié par les Éditions Icare, dont le contexte se déroule durant le milieu du XIXème siècle au pays du Soleil Levant. Avant d'aller plus loin dans cette chronique, mis à part le cadre géographique, Tenga et Les errants d'Ukiyo n'ont rien de plus en commun. La parenthèse étant fermée, consacrons-nous à accompagner ses errants et à en apprendre plus sur ce qu'ils ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Introduction
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Contient : némésis...du jeu, celles qui vous aideront à déterminer l'échec ou la réussite des personnages. Le chapitre 4 :Némésiset figurants s'attarde sur les personnages du meneur de jeu, les clans, les groupes et les... [Détails]Tout s'est passé si vite. Le Tengu rengaine son sabre avec la précision qui le caractérise, son large chapeau de paille dissimulant à peine son regard d'assassin. Derrière lui, Katsuma se tient immobile, silencieux, le katana dressé vers le ciel. Ses mèches éparses volent avec le vent du sud, mais son regard est déjà tourné vers l'audelà. Après quelques secondes en suspension, il tombe en silence sur le sol aride du champs de bataille. Le vainqueur n'a pas un regard pour son adversaire : tout ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : épisodes
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Contient : némésis...plus loin. Vous pouvez utiliser les Yagyu et Otsu la diablesse, ou bien le Shogun de l'Ombre (voir «Némésiset figurants ») pour donner un but aux héros après deux ou trois séances de jeu. [Détails]Dans ce chapitre exclusivement réservé au meneur de jeu, vous trouverez tout d'abord quelques conseils pour créer vos propres aventures tout en impliquant les personnages de vos joueurs. Ensuite, vous pourrez profiter du pilote, un scénario complet permettant de réunir les héros pour la première fois, et de poser les bases pour de futures aventures. CREER SES EPISODES : SCÉNARIO TYPE : Dans les Errants, les joueurs incarnent tous des vagabonds. Il est donc possible de dégager une structure ...