Conseils pour mener « Les chasses du comte Lassary
»Des conseils que viendront parachever les « Annexes Lassary » ... Conseil n° 1, pour faire accepter « l'affaire » aux personnages. Deux bons moyens de mettre toutes les chances de votre côté afin de proposer à vos joueurs une séquence initiale « qu'ils ne puissent refuser » : Si cela cela vous est possible, je vous conseille fortement de jouer cette scène avec chacun de vos joueurs dans les jours qui précèdent cette partie de Maléfices. Cela évite (par exemple) de voir des joueurs attendre ...Contient : pavillon (3)...appartiennent assez souvent à la bonne société, les personnages ont souvent joué en 1903 « Enchères souspavillonnoir » , d'où ils peuvent revenir - s'ils reviennent ! - fort riches !). Vous prenez alors... [Détails]Maraudeur n°5 : Création d'un groupe
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Contient : pavillon...Magica - un lieu qui tient de la ferme fortifiée et du laboratoire de recherche- ou de l'équipage dePavillonnoir. Avec cette ressource ces jeux proposent souvent une cause, ce qui en fait un excellent... [Détails]Dans une partie de jeux de rôle habituelle, le meneur fait jouer un scénario à un groupe de joueurs qui incarne un groupe de personnages. Par moment ce groupe de PJ ne fonctionne pas, d'autre fois le groupe existe et permet de raconter une histoire. Pourquoi les PJ forment-ils un groupe ? C'est une question essentielle à se poser. Pour les jeux à missions, la réponse est toute trouvée. Les PJ appartiennent à une organisation, qui leur confie des missions, qui lutte contre des ennemis ...
La description des combats
Contient : pavillon...scène de combat dans laquelle l'héroïne et son adversaire Vernita Green démolissent littéralement unpavillonde banlieue ; ou bien n'importe quel épisode de The Shield dans lequel les policiers coursent... [Détails]Partie intégrante de nombreux jeux de rôles, il en est même assez souvent un élément central. D&D, Cthulhu, Vampire, j'en passe et des meilleurs, tous les JDR ont leur lot de combats. Même les parties de Cthulhu les plus orientées vers l'horreur et l'enquête ont souvent leurs grandes fusillades et moments d'héroïsmes. Charge de cavalerie, épées au clair ; embuscade nocturne en pleine jungle; course poursuite à pied dans les rues de New York ; voire simple bagarre de taverne, chaque combat mérite ...