Défi pour un Guerrier (Solo)
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Contient : petit (16)...le Bestiaire Monstrueux. Ce scénario est une aventure un contre un. Elle est développée pour un trèspetitgroupe ou pour permettre à un personnage solitaire de gagner un peu d'expérience avant d'entrer... [Détails]un scénario pour D&D 4, par Baron Zéro pour 1 personnage de niveau 4-6 Titre original : Fighter's Challenge 2, TSR 9427, 1994 Texte original: Drew Bittner Traduction et adaptation 4E : Baron Zéro Relecture et correction : Freya Haukursdottr & Aegis © Le Scriptorium, tous droits réservés Image © Wizards of the Coast Défi pour un Guerrier Un scénario pour D&D 4, par Baron Zéro pour 1 personnage de niveau 4-6. Introduction : Pour jouer cette aventure, le ...
Maraudeur n°6 : La geste du Corbeau blanc
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Contient : petit (10)...événements importants qui surviennent sur la route une fois l'aventure entamée : * Les saltimbanques : unpetitconvoi de chariots appartenant à une troupe de saltimbanques est arrêté sur le bas-côté.... [Détails]Initialement publié dans Jeu de Rôle Magazine n°2 pour DD3.5, voici une version DD4. Ce scénario est conçu pour des aventuriers débutant leur carrière. Les personnages forment un groupe de jeunes mercenaires, louant leurs services pour assurer des escortes ou des missions de reconnaissance. Embauchés par un marchand de liqueur aussi agréable que roublard pour une escorte a priori sans difficulté, ils seront confrontés aux agissements d'un bandit légendaire, à un capitaine de la garde ...
Choisir son matériel
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Contient : petit (9)...montre une étagère remplie de suppléments D&D 4 et vous demande ce que vous cherchez... Pas de panique,PetitDragon est là pour vous conseiller sur le choix du matériel A qui s'adresse cet article ? Comme... [Détails]Cela fait quelque temps déjà que vous tournez autour. Vous avez beaucoup pesé le pour et le contre et le pour a fini par l'emporter, vous avez convaincu un groupe d'amis de tenter l'aventure avec vous et vous êtes sur le point de vous lancer. Vous entrez donc dans une boutique de jeu de rôle et là, horreur Le vendeur vous montre une étagère remplie de suppléments D&D 4 et vous demande ce que vous cherchez... Pas de panique, Petit Dragon est là pour vous conseiller sur le choix du matériel ...
Personnages mutants : La voie des joueurs
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Contient : petit (8)...puissante licorne. Depuis sa mort, Gisombre s'est emparé de l'endroit, et les éladrins qui vivent là ontpetitàpetitsubit sa sinistre influence : des excroissances osseuses et acérées apparaissent sur... [Détails]Alors comme ca vous voulez que votre guerrier sorte ses griffes pour aller combattre dans les arènes ? Ou peut-être préferez-vous rester discret avec vos moustaches de chat ? Des griffes, des crocs, des ailes, et bien d'autre merveilles vous permettront de construire de toutes pièces votre mutant favori. Mutations - la voie des joueurs : - Aakhor, touche pas le marteau ! cria Sverendel. Trop tard. Le demi-orque s'était déjà emparé du Marteau du Changement, et le brandissait dans les ...
Une Lueur dans la Nuit
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Contient : petit (8)...par exemple d'un voyage pendant lequel les joueurs doivent traverser une montagne : la succession depetitproblèmes liés à ce type de voyage a eu raison de leurs provisions, si bien qu'ils se retrouvent... [Détails]Ce scénario est prévu pour 5 personnages de niveau 9. Ils découvriront que les nains sont bien trop curieux, que la lumière n'apporte ni sureté ni réconfort, et que le mal n'est pas toujours tangible. Ils verront mourir de nombreuses personnes, sans pouvoir les sauver... Mais eux seuls pourront empêcher que ces terribles évènements puissent se répéter plus tard... Vous pouvez insérer ce scénario dans votre campagne en cours, en profitant par exemple d'un voyage pendant lequel les joueurs ...
Les Compagnons
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Contient : petit (7)...dans leurs roleplay, ils n'en seront que plus intéressants ! L'article L'Art du Background paru dansPetitDragon numéro 3 est un l'outil idéal pour travailler cet aspect. Aussi, un Compagnon évoluera... [Détails]Voilà, votre nouveau groupe est fin prêt ! Igor s'est fait un Maître de Guerre, Jean-Charles un Magicien, Julie une Elfe Rôdeuse, et Myriam une Barbare aussi douce et tendre qu'Igor en dehors du jeu de rôle. Cependant, un manque de Protecteur se fait immédiatement sentir, et vous proposez alors deux solutions. La première est l'abandon d'un des deux cogneur, au profit d'un protecteur. Cependant, Ces deux dames refusent... Passons donc à la seconde, qui sera utilisable à une seule condition ...