D20 - Les Pierres noires de Kovag-Re
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Contient : pierres (12)D20 - LesPierresnoires de Kovag-Re Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide... [Détails]Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. Cette aventure est adaptée pour des personnages de niveau 1 à 3 Introduction ...
Races mythiques
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Contient : pierres (35)...pragmatiques. Ils évaluent toujours ce qu'ils possédent et comment l'utiliser au mieux. L'or, l'argent, lespierresprécieuses et autres formes de richesse sont uniquement utilisées pour améliorer leur... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : pierres (30)...avait posé de question. Nos trois protagonistes durent trouver une solution. Ils étaient en possession depierresd'une grande valeur mais introuvable dans ces régions. Il fallait donc les écouler doucement... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : pierres (13)...plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés auxpierrespsioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances ... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...
DRS Psionique - les Objets psioniques
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Contient : pierres (13)...objet n'indique autre chose. Dans le cas des objets qui contiennent des facultés (comme les dorjés et lespierres, tatouages et couronnes psioniques), le temps d'activation est égal au temps de manifestation... [Détails]Utiliser les objets : Pour utiliser un objet psionique, il faut d'abord l'activer. Parfois, cela se limite au simple fait de le tenir en main (par exemple, pour un bouclier). Parfois, il suffit juste de le porter (comme une paire de bottes ou un masque). Certains objets fonctionnent constamment tant qu'ils sont portés ou tenus. Toutefois, dans la plupart des cas, l'activation d'un objet psionique nécessite une action simple qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité. En revanche ...
Personnage à thème : Le mage de guerre
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Contient : pierres (10)...mort-vivant, lumière, rayon de givre ; 1er - Contact glacial, coup au but, décharge électrique, grêle depierres, lancer de précision, mains brûlantes, orbe d'acide mineur, orbe d'électricité mineur, orbe... [Détails]Cette aide de jeu présente le mage de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'artilleur magique dans un groupe de personnages, ou un ennemi aux sortilèges redoutables. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Profane, mais il est également conseillé ...
La cathédrale des cimes
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Contient : pierres (10)... c'est tout ce qu'on pourra en tirer. Château-Roc La montée jusqu'au bâtiment du chef est ardue. Lespierresd'ardoise roulent sous les sabots des chevaux, et les cavaliers feraient mieux de mettre humblement... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Dressons des ponts entre les Nations
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Contient : pierres (9)...aiment pas les visiteurs ou intrus. Mécanismes et moyens de défense Il s'agit d'une tour à deux étages auxpierressombres. Sur les créneaux qui entourent la toiture conique précédemment aperçue se trouve... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...
Manuel de l'alchimiste
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Contient : pierres (8)...maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille depierresfines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
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