L'Antre des Humanimaux
sur DD4 francophone au format (11 Mo)
Contient : prisonniers (7)...habitants vivant en ville a reçu une demande de rançon demandant une forte somme en or pour tuer lesprisonniers. Si cette somme n'était pas versée sous quatre jours, lesprisonniersseraient libérés.... [Détails]Cette mini aventure utilise les règles sur les mutants présentent dans ce numéro. Elle comportent un défi de compétences ainsi que trois rencontres et est orientée chercher et détruire.Les rencontres seront dures pour un groupe de niveau 5. Les défis seront simples pour un groupe de niveau 7. L'antre des humanimaux : La ville de Francherive et les villages alentour sont victimes d'enlèvements. Depuis quelques mois, des individus disparaissent mystérieusement et les autorités locales ...
Punjar, le joyau terni
sur Les Editions sans Détour au format (2.1 Mo)
Contient : prisonniers (5)...passage vers le port. Nulle bannière flottant dans le vent du large, nulle gargouille penchée sur lesprisonniers, seulement des murs sinistres et de hautes tours, sentinelles stoïques veillant en silence... [Détails]Bienvenue à Punjar ... Où que l'on voyage à travers tout le monde connu, nulle cité n'est plus mal famée, plus décadente ou plus mortelle que Punjar. C'est une triste collection, posée sur le sable de la côte, de taudis labyrinthiques, de ruelles enchevêtrées, de murs lépreux et d'échoppes pleines de rats. Les quartiers surpeuplés de cette cité ont produit quelques-uns des pires malfrats et des plus horribles coquins qui ont jamais régné sur les innombrables trônes du nord. Noircie par le ...
Embruns mystérieux...
sur DD4 francophone au format (10.1 Mo)
Contient : prisonniers (4)...souterrain, en quête de la cité de Roc Kazad, lorsqu'ils sont abordés par le navire fantôme. Les PJ sont faitsprisonnierset sont interrogés par le capitaine du navire. En quête du clan perdu Les PJ recherchent... [Détails]Rencontres lorsque la brume recouvre les mers de son manteau de ténèbres... Les pirates et les créatures marines ne sont pas les seuls dangers à parcourir les mers... Des équipages de non-morts, ou d'abominations contre-nature pires encore parcourent les océans à la nuit tombée, pourchassant les vivants jusqu'à les entrainer dans les profondeurs oubliées de la mer, leurs navires brisés soumis à leur tour à cette malédiction. Cette aide de jeu vous propose deux exemples de navires fantastiques ...
Ishak
sur Le Scriptorium au format (2.7 Mo)
Contient : prisonniers (4)...contre-propositions : partir immédiatement vers la cité gith, s'attaquer à une Réserve voisine pour libérer lesprisonniers, quitter les lieux avant que les nains ne reviennent... Comme ce sont des propositions... [Détails]Avec ce mini-cadre de jeu, mon objectif est simple : offrir au maître de jeu une source d'inspiration, une base pour démarrer sa campagne. Plutôt que d'offrir un univers aussi détaillé que long à digérer, j'ai préféré brosser à grands traits le monde tout en donnant un aperçu plus approfondi d'une région spécifique, avec une amorce de campagne pour compléter le tout : ce sera ensuite au MJ de développer l'univers au fur et à mesure des aventures! Présentation : Le continent ...
Défi pour un Guerrier (Solo)
sur Le Scriptorium au format (2.2 Mo)
Contient : prisonniers (4)...Les autres monstres sont équipés d'épées courtes et de lances, ainsi que de chaînes pour d'éventuelsprisonniers. Ils attaquent pour capturer, non pour tuer, car ils ont besoin d'esclaves pour leurs mines... [Détails]un scénario pour D&D 4, par Baron Zéro pour 1 personnage de niveau 4-6 Titre original : Fighter's Challenge 2, TSR 9427, 1994 Texte original: Drew Bittner Traduction et adaptation 4E : Baron Zéro Relecture et correction : Freya Haukursdottr & Aegis © Le Scriptorium, tous droits réservés Image © Wizards of the Coast Défi pour un Guerrier Un scénario pour D&D 4, par Baron Zéro pour 1 personnage de niveau 4-6. Introduction : Pour jouer cette aventure, le ...
La Boîte à PNJ
sur DD4 francophone au format (10.1 Mo)
Contient : prisonniers (2)...coque. Le cadavre de la vigie git désarticulé sur le sol. En à peine quelques minutes, vous êtes faitprisonnierset désarmés par les pirates. L'équipage de votre navire est regroupé, cerné par les forbans... [Détails]La plus sombre intrigue ou le plus merveilleux des secrets ont un point en commun : au coeur du mystère se dresse toujours un personnage mémorable. Il peut être ami comme ennemi, futur traitre comme allié de dernière minute. C'est un sage, un dément ou tout simplement un homme courageux. Il peut être un chevalier prêt à pourfendre seul les troupes de démons qui s'amassent dans les montagnes. Ou bien un dragon que la soif d'or pousse à envahir cette contrée paisible. Ou bien encore un alchimiste ...
LE LABYRINTHE DU PIC DU TONNERRE
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Contient : prisonniers...des lanternes sous la protection des mystérieux mages de Saruun. La mission de sauvetage des malheureuxprisonniersva les entraîner dans une suite de péripéties, pendant que des gnolls aux influences... [Détails]€
À la poursuite d'un groupe d'esclavagistes, les personnages arrivent enfin au Labyrinthe, une ville minotaure en ruine située sous la montagne du pic du Tonnerre. Ici, les habitants de la surface et de l'Outreterre se retrouvent à la lueur des lanternes sous la protection des mystérieux ...Les Flammes de la Vengeance
sur DD4 francophone au format (6.7 Mo)
Contient : prisonniers...être réactivée, bloquant à la fois les flammes et les orques. Les PJ gagnent un succès supplémentaire.Prisonniersdes flammes : Si les personnages, n'ont pas combattu contre les orques du sous-sol, ils... [Détails]S'il y a bien quelque chose à laquelle on ne pense pas lorsqu'on traverse une forêt, c'est que celleci va s'embraser d'un moment à l'autre. Ainsi, lorsque les personnages arrivent à Havrebois, au coeur de la forêt du même nom, ils ne se doutent pas encore des terribles évènements auxquels ils vont devoir faire face. Réfugiés, orques, culte illuminé, flammes destructrices et mystère impénétrable sont au programme. Attention, ça va chauffer ! Cette aventure est prévue pour 5 PJ de niveau ...