Flocons de Sang : Les Piorads
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Piorad ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est-à-dire : - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple qui a, à l'aide d'une armée terrifiante, porté des coups mortels à l'empire Derigion maintenant déchu. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du background et qui ...Contient : protection (16)...Points de vie 24 Prestige 0. Hache de combat Option AB Toucher 35% Initiative 1 Dommages H FourruresProtection2. Vétéran : FO EN AG RA PE VO 15 13 8 8 10 12 Attaque brutale 40% Attaque normale 10% Attaque... [Détails]Flocons de Sang : Les thunks
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Thunk ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est à dire: - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du texte tentera de vous faire comprendre la philosophie et la façon de vivre des Thunks. - Deux types de troupe d'élite ...Contient : protection (12)...Option AR Toucher 15% Initiative 19 Dommages E Arc court Option Tir Toucher 20% Dommages F Pas d'armureProtection-. Vétéran : FO EN AG RA PE VO 8 10 12 13 13 10 Attaque brutale 5% Attaque normale 10... [Détails]La vengeance du fils prodigue
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Résumé du scénario : A la suite d'une tentative de coup de force dans une ville Piorad, un guerrier et sa famille subissent la loi et sont placés en esclavage. Des années plus tard, seule une partie de la famille est encore en vie et le jeune fils du guerrier déchut devient porteur d'arme. Il revient alors dans sa ville natale avec l'intention de sauver ses proches, mais à la suite d'une prise de contrôle de l'arme, il massacre une partie de ceux qu'il était venu sauver. S'en suit alors un avis ...Contient : protection (9)...Car même si elle a une nature pacifique, elle possède une panoplie complète de pouvoirs de combats :protectionaccrue, combinaison de combat, attaque critique, ainsi que divers pouvoirs annexes redoutables... [Détails]Listes d'épices
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Contient : protection (7)...Listes d'épices Précognition combat Prescience du serpent 10 Liquide à avaler hallucinations Rare 2 000Protectionmentale Armure de Lehnin 17 Liquide à avaler si overdose Inhabituel 510Protectionphysique... [Détails]Liste d'épices classées par type d'effet : Types d'effets / Noms / Pu / Présentation et mode d'utilisation / Effets secondaires / Dispo. / Prix dose. Anaérobiose Cristaux de Tempête 12 Poudre (aliment) si overdose Rare 3 600 Augmentation Initiative Poussière d'éclair Eclair d'Acier 2 10 Poudre à fumer Poudre à priser Init -2/1 Jo Init -10/1 jo Rare T Rare 1 000 5 000 Augmentation Désir Prestige Elytres de Neinnes 6 Liquide à mélanger 20% malus Inhabituel 1 500 Augmentation Désir ...
Résumé des règles de création des personnages
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Un résumé des règles de fabrication des personnages au format PDF. L'Arme : Type d'arme : Armes à 10 points : Doloire, Glaive, Maillet, Masse d'arme, Massue, Pioche, Sabre. Armes à 15 points : Cestus, Epée bâtarde, Espadon, Francisque, Fléau, Hache de combat, Hallebarde, Lance, Marteau de guerre, Morningstar, Targe. Armes à 20 points : Bouclier, Cimeterre, Dague, Epéecourte, Epée longue, Epieu, Hache à deux mains, Pavois, Poignard. Armes à 25 points : Fleuret, Main gauche, Rapière Désirs ...Contient : protection (6)...Combinaison Défensive 35 17-18 Initiative Accrue 5/10/20 19-20 Dommages Supplémentaires 10/20/30 21-22ProtectionAccrue 5/20/50 23-24 Attaque Brutale Incontrôlée 10/30/50 25-26 Attaque Normale Incontrôlée... [Détails]Flocons de Sang : Éclat de lune
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Les lunes contrôlent Tanæphis comme les saisons contrôlent nos vies. Chaque lune est responsable d'une petite partie du monde qui nous entoure. Même si leurs effets sont quelquefois maléfiques, elles sont comme des tambours qui rythmeraient nos sentiments comme les pulsions qui nous obligent à agir, à aimer, à tuer et finalement à mourir. Nous ne pouvons nous passer d'elles, nous ne pouvons cesser des les haïr, de les aimer, de les désirer et de vouloir q'elles soient là, au dessus de nos têtes, ...Contient : protection (5)...90% Repérage 5% Séduction 35% Stratégie 40% Tactique 10%. Points de vie 20 Prestige 30. Armure de cuirProtection3. Le voyage jusqu'à Glassud : La route qui serpente de Belgrano à Glassud sur plus de... [Détails]Les armes traditionnelles gadhars
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Contient : protection (4)...apportant aux lézards leur intelligence et leur connaissance du continent, les lézards offrant puissance etprotectionaux hommes à l'heure de la chute de leur culture avancée. Dans le cycle actuel de... [Détails]Le supplément 'Poussière d'Ange' nous indique que les armes traditionnelles des Gadhars sont la sarbacane, le bouclier, l'épieu et le poignard. Les javelots sont aussi évoqués dans la table d'équipement (voir page 39). Mais il n'y a pas de véritables informations sur les particularités de l'armement Gadhar, alors que par ailleurs, il nous est sans cesse rappelé que ce peuple offre d'innombrables facettes et qu'il est bien plus sophistiqué qu'il n'y paraît. Vous trouverez donc dans cette aide ...
And from the origin comes the end…
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1036 après Neinnes : une bataille apocalyptique s'engage entre plus de 400 porteurs d'armes de toutes origines dans un cratère situé dans les vieux quartiers abandonnés de Pôle. Peu de non porteurs le sauront mais parmi les victimes on contera deux des armes les plus puissantes n'ayant jamais existées, Tangorogrim l'âme damnée de la Mort Carmin et Sunbeam Shapegiver la toute première arme ayant existée et qui forgea de nombreuses autres dans les jungles Gadhars. Mourut aussi Melaus, le fusionné ...Contient : protection (3)...ouvrir et menace d'engloutir tout le fluide existant sur la planète. A ces pouvoirs on peut rajouter uneprotectionnaturelle qui atteint les 100 points (150 face au feu) ainsi qu'une immunité aux absorptions... [Détails]Batranobans - Les armes
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Contient : protection (3)...Contondante : Cette arme endommage fortement les armures et peut disjoindre les différents éléments deprotection. Chaque coup porté fait baisser de 2 points laprotectiondes armures métalliques avancées... [Détails]Le supplément 'Poussière d'Ange' nous indique que les armes traditionnelles des Batranobans sont : le cimeterre, le poignard, l'épieu, la main gauche, le bouclier et l'arc, mais sans donner plus de détails quant à l'aspect et l'origine de ces armes et protections. Vous trouverez donc ci-dessous un inventaire complet des différentes armes 'tribales' batranobans avec une description et des illustrations. En préambule, nous avons ajouté une chronologie détaillée de l'historique de ce peuple et de ...
Campagne Etoile Rouge - Chapitre I : Rivages Lointains
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Contient : protection (3)...Phys 34 Pers 3 2 Attaques au même round Attaque Mentale 60% Ment 17 Vue 6 Dom G ; Armure magique Champprotection70% Ment 17 Pers 5 Prot+5 ; RU rounds Onde de Choc 60% Phys 13 10 m 7 Dégâts F et assommants... [Détails]L'île de Domm : Premier mois de l'Automne 1052, un mois de la Tristesse. Cela fait maintenant un mois que les Fusionnés sont avec les rebelles, qu'ils ont aidés à s'installer dans ce petit coin de paradis depuis appelé Taanahyl, soit « refuge » en Vaerellien. Un semblant de société s'est organisé, et les PJs prennent une part active à la petite vie de la communauté. Celle-ci compte approximativement 1500 survivants de ce qu'il est maintenant convenu d'appeler « l'Exode ». Un ...