Flocons de Sang : Les thunks
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Thunk ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est à dire: - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du texte tentera de vous faire comprendre la philosophie et la façon de vivre des Thunks. - Deux types de troupe d'élite ...Contient : protection (12)(...) Epée courte Option AR Toucher 15% Initiative 19 Dommages E Arc court Option Tir Toucher 20% Dommages F Pas d'armureProtection-. Vétéran : FO EN AG RA PE VO 8 10 12 13 13 10 Attaque brutale 5% Attaque normale 10% Attaque rapide 15% Esquive 25% Feinte 20% Parade 15% Tir 30%. (...)
Epée courte Option AR Toucher 20% Initiative 20 Dommages E Arc court Option Tir Toucher 30% Dommages F FourruresProtection2. Elite : FO EN AG RA PE VO 8 10 12 13 14 10 Attaque brutale 5% Attaque normale 10% Attaque rapide 15% Esquive 25% Feinte 25% Parade 15% Tir 35%. (...)
Epée courte Option FT Toucher 25% Initiative 5 Dommages F Arc court Option Tir Toucher 35% Dommages F CuirProtection3. Leader : FO EN AG RA PE VO 8 10 12 13 15 10 Attaque brutale 5% Attaque normale 10% Attaque rapide 15% Esquive 25% Feinte 35% Parade 15% Tir 45%. (...)
Epée courte Option FT Toucher 35% Initiative 5 Dommages F Arc court Option Tir Toucher 45% Dommages F CuirProtection3. Porteur : FO EN AG RA PE VO 8 10 12 13 17 10 Attaque brutale 5% Attaque normale 10% Attaque rapide 15% Esquive 25% Feinte 45% Parade 15% Tir 55%. (...)
Epée courte Option FT Toucher 20% Initiative 4 Dommages F Arc court Option Tir Toucher 60% Dommages F Pas d'armureProtection-. Maîtres Loups : Description : Réponse Thunk à l'utilisation intensive des Chagars en combat, les maîtres loups sont une caste à part parmi les Thunks. (...)
Ils sont cependant vêtus assez chaudement de quelques couches de fourrures mais ces dernières n'offrent aucuneprotectionà leur porteur. Caractéristiques et compétences requises : Pour qu'un personnage-joueur puisse être maître loup il devra posséder un minimum de 16 en Perception, de 60% en Dressage et de 60% en Repérage. (...)
Epée courte Option FT Toucher 50% Initiative 4 Dommages F Arc court Option Tir Toucher 30% Dommages F Pas d'armureProtection-. Akianaus : Héros de la cause Thunk (181-202 Ap. Neinnes). Akianaus était, si l'on peut dire, un Thunk de base. (...)
Epée longue Option AR Toucher 100%* Initiative 20 Dommages G*. Poignard Option AR Toucher 75% Initiative 22 Dommages D. Armure de cuirProtection3 (+5). Depuis 800 ans, Hatelord n'a pas fait parler d'elle. Il est probable qu'elle vole de porteurs en porteurs sans réussir réellement à les inciter à agir avec vigueur et 'panache' contre les intérêts Piorads sur Tanaephis. (...)
Masse d'arme Option AR Toucher 55% Initiative 22 Dommages E. Arc court Option TR Toucher 45% Dommages F. Cuir cloutéProtection5 (+5). Possédée pendant longtemps par la guilde des courtisans de Pôle (où elle est passée de mains en mains pendant plus de six cents ans), Sneaker a disparu depuis quelques dizaines d'années alors qu'elle tentait de monter une expédition visant à aller piller les hypothétiques cavernes naines du nord du continent. (...)
Dague Option AN Toucher 55% Initiative 16 Dommages E*. Epée longue Option AN Toucher 65% Initiative 13 Dommages G. CuirProtection3 (+15*). D'un caractère irascible et violent, cette arme sème toujours la mort et la désolation où qu'elle se trouve et quel que soit son porteur. (...)
Painstealer (M) : Prestige : 24. Type : Dague (AR+10%, IN +3, Pf). Coût : 175 (Contrôle : -80%). Pouvoirs Type N° CoûtProtectionaccrue Pr. 21 50 Point faible Pr. 83 25 Absorption de Force Ex. 3 30 Absorption d'Endurance Ex. (...)
Points de vie 30 Prestige 250. Epée longue Option AB Toucher 110%* Initiative 19* Dommages L*. Demi PlaquesProtection12 (+5). Whitebear a disparu depuis que l'homme aux ours a été tué dans une bataille contre des Piorads en 452. (...)