Epave échouée
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Contient : refuge (4)...pour piéger l'eau qui se retire. Une fosse liquide typique mesure environ 6 mètres de large et est lerefuged'un ou plusieurs alligators, ainsi que de poissons, tortues, serpents et oiseaux pendant la... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : refuge (4)...quartier des artisans et ses hauts quartiers quelques bas-fonds beaucoup plus mal fréquentés, servant derefugeà la racaille et où une guilde de voleur s'est développée. Il y a aussi un vaste temple dédié... [Détails]Pour un Diamant
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : refuge (3)...confessé son crime, afin de l'aider à régler cette situation. Jason lui indique où le hobbit a trouvérefugeà l'intérieur du temple, le présente au groupe, puis se retire. * Bien entendu le temple peut... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont chargés de protéger un hobbit voleur qui s'est mis dans une bien mauvaise situation. Rendre ce qu'il a dérobé serait la meilleure solution, mais pas la plus simple. Basé sur un scénario en anglais trouvé sur le web et traduit par Blueace . INTRODUCTION : Willy le hobbit s'est souvent retrouvé dans de fâcheuses situations, volant tout ce qu'il pouvait à tout le monde, plus par jeu d'ailleurs que par nécessité ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : refuge (3)...pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernierrefuged'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...
Un chevalier sombre et tempétueux
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Contient : refuge (3)...encore, une autre terrible tempête balaye les étendues sauvages, amenant toutes les créatures à trouverrefugeoù elles le peuvent. Haute-Tour se dresse à l'horizon et sa porte n'est désormais plus bloquée... [Détails]Un chevalier sombre et tempétueux est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 1. Le scénario se passe dans un lieu sauvage et désertique où dominent un ou plusieurs pics rocheux ou quelques collines solitaires. L'action à lieu dans l'un de ces pics rocheux qui fut creusé et utilisé comme tombe par le passé. Comme toujours, sentez-vous libre d'adapter l'aventure présentée ici afin de l'introduire dans votre campagne. La violence inhabituelle des tempêtes en ces lieux conduisent souvent ...
Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
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Contient : refuge (3)...des siécles, lors d'une époque de ténébres, les elfes et leurs alliés humains l'utilisérent comme unrefugecontre un mal innommable. Peu de temps après, un ordre de chevaliers maléfiques prit le donjon... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...
Les âmes du désert
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Contient : refuge (3)...groupe d'araignées. Ces personnes devaient être un groupe d'esclaves en fuite qui pensait pouvoir trouverrefugedans ce lieu. Mais les monstres de ce lieu ne sont pas près à partager leurs territoires... [Détails]Les âmes du désert est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utiliser le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne ...
Le mystère de Montbise
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Contient : refuge (2)...réduction d'objet, vol ; 4ème niveau — création mineure, localisation de créature, porte dimensionnelle,refugede Leomund ; 5ème niveau — façonnage de la pierre, oeil indiscret, mur de pierre. Grimoire... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages de niveau 2 à 4. INTRODUCTION Sionaas, un puissant magicien, s'est lancé dans la construction d'une tour et d'un complexe souterrain dans les montagnes : la forteresse de Montbise. Il emploie de nombreux villageois de Pescal, l'agglomération la plus proche. Il paie bien et traite convenablement ses ouvriers. Il y a deux jours quelque chose d'affreux est survenu sur le chantier. Un messager fut envoyé à Pescal, porteur d'un simple mot : « Ouvriers ...
Les Vendanges du Mal
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Contient : refuge (2)...des DeuxChênes, c'est sur leur commune que le vampire a d'abord buté, et c'est là que le démon a trouvérefuge. Le petit village offre au vampire débouté tout ce dont il a besoin : un abri contre l'exécrable... [Détails]Les Vendanges du Mal est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 10 à 12. L'aventure peut être jouée avec un niveau de difficulté plus ou moins important en utilisant une ou plusieurs des méthodes suivantes : * augmenter ou réduire le niveau de Deskryn l'adversaire principal. * augmenter ou réduire le nombre de serviteurs mortels de Deskryn * augmenter ou réduire le nombre d'habitants sous l'emprise de la domination de Deskryn. * ajouter des vampiriens sous la coupe de ...
Le retour du sombre
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Contient : refuge (2)...personnes. En fait le 14 une escouade (1) s'est emparée de l'auberge du bas Massia et y établissent unrefugepour des troupes du nouveau tyran qui arriveront dans environ 6 mois. Ils ont tous le ' symbole... [Détails]Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...