Les Sources Psioniques
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Contient : sauvages (4)...ailleurs valables pour toute la campagne, et pourront servir plus tard. Figure 1 - Drik sauvage. DRIKSSAUVAGES(20) : INT 1, AL N, CA 2, Mv 6, DV 16+6, TAC0 5, #Att. 2 (morsure 2d8/ patte 2d10), Moral... [Détails]Une Campagne de G. GUNTZ pour DARKSUN destinée à des personnages débutants qui devraient finir vétérans et héros Avant-propos : La campagne est-elle transposable à un autre univers que Darksun ? Il est toujours possible, avec plus ou moins de travail, de transposer un scénario ou une campagne. Dans le cas présent, pour transposer aux Royaumes Oubliés qui sont l'univers de campagne le plus courant, il faudrait situer l'action dans l'Anauroch, ou un lointain et inaccessible royaume du Sud ...
Les Sources Psioniques II
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Contient : sauvages (4)...l'armée d'Hamanu. Les Driks sont des créatures redoutables dans le désert, mais ils sont stupides etsauvages, et c'est par la magie qu'ils sont devenus intelligents. En empêchant la naissance d'autres... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Campagne L'héritier - 2ème partie
Contient : sauvages (3)...pourras compter et qui te procurera des ennuis, et cela aussi bien dans ton équipe que dans les habitantssauvagesdu coin. Je te conseille en tout cas de bien écouter le briefing de ton prédécesseur Bérang... [Détails]Voici la suite de la campagne Dark Sun, l'Héritier, avec les premiers scénarios. Introduction pour le personnage Tonka : Voici les différents PNJs que le personnage de la famille Tonka pourra rencontrer avant son départ pour le comptoir du Piémont dans la cordillère, ainsi que leurs instructions : Directeur des Comptoirs de la Cordillère, Abardo Volo : « Cousin, c'est ton premier vrai job pour la Maison. Dans un comptoir de la cordillère comme celui du Piémont, tout le monde s'en fout ...
Campagne L'héritier - 3ème partie
Contient : sauvages...décrivent des événements qui ressemblent étrangement à ce qui se passe à Tyr : description des réquisitionssauvages. budget de la ville à vau l'eau / impayés. construction d'une ziggourat. parle des ... [Détails]Scénario 4: Esclaves en fuite. Dès leur retour de la ceinture forestière, les PJs apprennent la fuite des 10 esclaves de l'intendance, ces derniers se sont emparés 250 po. Ils ont profité d'une sortie de Rakar de nuit pour s'éclipser. L'un d'eux doit être un rôdeur efficace car les personnages ont de grosse difficulté à trouver leur trace. Le chef des esclaves Tanza a pour but de rejoindre l'oasis perdu après avoir rempli sa mission pour les Vordon. Il est aidé par la cuisinière, ancienne ...